【3.2前期】「経験値お預かり設定」で預けられた経験値を受け取る際の注意点

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アプデ情報ページとは別ページに特別に?「「経験値お預かり設定」で預けられた経験値を受け取る際の注意点」が掲載されたようです。最近のストーリーの経験値は凄いので3.2前期のストーリーを進行させる上でしっかりと把握しておきたいですね。以下まとめ。 続きを読む «【3.2前期】「経験値お預かり設定」で預けられた経験値を受け取る際の注意点»

3.2前期追加情報まとめ。特訓・リーネ・仲間モンスター・種族格差など

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前回の3.2前期アップデート速報とDQ10TVではわからなかった最新の情報まとめです。わかり次第追記していきます。

【12/24】バージョン3.2新情報~氷雪と恵みの彼方へ【3.2前期】

種族格差撤廃の説明

種族ごとに異なっていた「パラメータ」と「属性耐性」の値を、全種族同じ値になるようにしました。これまで一番高くなっていた種族の数値にしています。「属性耐性値」も、種族特有の属性耐性がなくなりました。

ディレクターコメント「バージョン2.1で種族ごとのパラメータについて 調整させていただきましたが レベル90まで上げられるようになり あらためて見直しました。属性耐性については 種族特有の強化をなくしたので 全種族耐性0になります。パラメータ数値は 今まで各種族で設定されていた一番高い値にあわせてありますので ご理解いただけたらと思います。」

仲間モンスターの上方修正

モーモン 呪文と特技の回復強化 HP回復量アップ
リザードマン 裂空斬 チャージタイム短縮
真・らいめい斬り チャージタイム短縮
メタッピー クイックチャージ MP自然回復の効果を追加
魔道砲 消費MPを減少
おどるほうせき 宝石ジャグリング 消費MPを減少
さまようよろい いかずち ダメージアップ
キングダムソード ダメージアップ
マジックソード ダメージアップ
バトルレックス 煉獄火炎 ダメージアップ、チャージタイム短縮

Vジャンブログにおどるほうせき、マジカルハット、たけやりへいの新特技が先行公開

■チームVジャンプブログVol.130に24日開始のバージョン3.2の仲間モンスターの新特技が先行公開されているようです。

おどるほうせき ピンクタイフーン、百花繚乱、ビューティーアップ、鉄球ジャグリング
たけやりへい 一閃突き、ジゴスパーク、オーバーヒート、雷光さみだれ突き
マジカルハット 早詠みの杖、超暴走魔法陣、マジカルブレイク、マジカルヒール

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12月公式ニコ生「チート問題」「経済への影響」「ダイス対策」

キャプチャ

追記というか更新しました。昨日は少しお酒が入っていたので…シラフで書きたかったので遅れました。ニコ生のチート関連の説明のまとめです。結構長いと思います。また、詳細は今後目覚めし冒険者の広場でも公開する予定との事です。

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【3.2前期】レンダーヒルズ1億ゴールドの豪邸が話題に!

レンダーヒルズ

昨日のバージョン3.2情報で公開された新しい住宅村のレンダーヒルズが公開されてネット上はザワザワしているようです。価格は1億ゴールド。みなさんは買えますか?僕は…買えないな。ギリギリ買えないとかじゃなくて、まるで届かない。そして届く気もしないかな。

  • タダ土地チケットは使えない
  • 時間による値下げもない
  • 家の前には専用のバザーなどの施設が
  • 100丁目まで実装
  • Mサイズが各4の合計400
  • 土地代は100000000G(1億ゴールド)
  • レンダーヒルズ土地チケットがバトンちゃん報酬(ギガレア?)

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Ver3.2前期追加新防具全5種画像を

天宮騎士のよろい

バージョン3.2で追加される新防具の画像をまとめです。広場に公式出るしいいかなぁ…と思ってたらリーリナさん3つしか画像出していないので記事作成です。まずは鎧系。

ちょ…ショックだ…超だせぇ…

でも女子の方を見るとそうでもないんですよね。素敵に見えます。オーガか…オーガ♂が悪いのか。この鎧って急所がら空きなんだけど大丈夫なのだろうか。お腹刺されますよー。まあ、いいか。今回はとても新作装備を買うゴールドがなさそう。+2も厳しいかもしれない。お花の妖精はループする。煽りかな。

微妙な性能になってほしいと、呪いをかけておきます(´;ω;`)

天宮騎士の鎧

リーリナ「重厚な鎧でありながら、翼のついた兜と、腰に巻いたマントが特徴的な「天宮騎士のよろい」セット!」

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闇商人チャガナ追加商品まとめ【3.2前期】

闇商人チャガナ

ドラクエ10TVで発表のあった闇商人チャガナの追加商品まとめです。闇商人チャガナは港町レンドアにいます。一部Vジャンプ系のアイテムも追加されるようです。※Vジャンプベレー、仮面、海賊Tシャツ、ベレー改は決定だそうです。 続きを読む «闇商人チャガナ追加商品まとめ【3.2前期】»

【新生】不思議の魔塔システム変更のまとめ【3.2前期】

不思議の魔塔

ドラクエ10TVで発表のあった不思議の魔塔のシステム変更のまとめです。かなーり変わりそうですね。全くの別物の新生魔塔と言ってもいいかもしれません。※追記しました

  • スタート時(Lv1)にスキルポイントを100P持っている状態に。
  • ダンジョンエリアでの戦闘終了時の回復はなし。
  • ボス戦では負けると全回復。再チャレンジが可能。(変わらず)
  • ボス戦以外でのダンジョンで全滅した場合は休息の間に戻される
  • 初期アイテムが世界樹の葉×3、魔法の小ビン×5に変更。
  • 錬金効果と効果値の修正。
  • 新しい錬金効果が登場。
  • 高い階層では、より高い効果値がつきやすくなる。
  • 5階以降の休息の間に「錬金屋ミニタン」が登場。
  • G使用で「休息の間」で何度でも装備品に錬金効果をつけることができる。
  • 白魔法陣とボスフロア手前に「ホミュロス」が登場(無料で全回復)
  • 緑魔法陣「錬金屋ベビタン、強化屋トロン」の利用ゴールドが10Gに。
  • 青魔法陣から手に入る装備が+2になる。(固定?)
  • 魔法陣の出現率の調整。
  • よろず屋の一部価格の変更。
  • 消耗品は階層が高くなるほど価格が上がる。
  • アクセサリーを売る時の価格の変更。(通常価格の1/10に変更)
  • キャラクター(NPC)のセリフや位置を変更。
  • サポート仲間(NPC)の装備やスキルを変更。
  • モンスターのパラメータを調整。
  • ダンジョン部分に「メタル系」「ゴールド系」のモンスターを追加。
  • 一部アイテムのドロップ率の変更(カギですか?カギですよね?※カギのようです)
  • ダンジョン部分の地形のうち広すぎな場所が出ないように調整(ストレス軽減?)
  • 不思議の魔塔をサポート仲間と冒険できるようになりました(神)

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