公開日:2015/12/09
編集者:oyaji

12月公式ニコ生「チート問題」「経済への影響」「ダイス対策」

30代DQX攻略 > バージョン3.2「氷雪と恵みの彼方へ」

キャプチャ

追記というか更新しました。昨日は少しお酒が入っていたので…シラフで書きたかったので遅れました。ニコ生のチート関連の説明のまとめです。結構長いと思います。また、詳細は今後目覚めし冒険者の広場でも公開する予定との事です。

チート問題の概要

キャプチャ2

斜めの赤線がスレイプニール★3のできる一般的な確率。下の数値がスレイプニールを作った回数で、左の数値が★3ができた回数。

通常のプレイヤーは50%くらいの確率で★3を制作しているのですが、3箇所、100%に近い確率で★3を制作している。

チート実地キャラクターについては既にアカウントを永久停止処分。警察に相談?しているそうです。

セキュリティホール(サーバー不具合)があり、チート実地者が通常操作ではできない方法で悪用していました。2015年11月12日に修正以降順次チート実地アカウント及び関連アカウントを永久利用停止対応しました(警察に相談中です)

アストルティアの経済への影響

スレイプニール★別生産数遷移(週次8月~11月下旬)

★★★
★★
★なし
水色 ロスト
スレイプニール★★★ 約150万~190万ゴールド

チート1

スレイプニール★別生産割合遷移(週次8月~11月下旬)

キャプチャ4

★3のできる割合がチートされていた時期だと最大で10%くらいあると、運営は見ているようです。

武器鍛冶★別生産遷移(2015年1月1日以降週次)

キャプチャ5

生産数が激減しているのは汗と涙の結晶の仕様変更による影響。チートとの関係はない。武器鍛冶全体で見ると影響は少ないと運営サイドは思っている?

武器鍛冶★別生産割合遷移(2015年1月1日以降週次)

キャプチャ6

この表ではRMT業者の活動の方が大きく影響が出ているとの事です。

経済への影響(結論)

キャプチャ7

本チートがアストルティアに与えた影響。→個別の影響は少し認められますが、経済全体への影響はほぼ無いと言えます。今回のチートは無限増殖されるものではないので、アストルティアのゴールドの増減…増えたわけではない。インフレにはならない。影響はないがコツコツ貯めて購入してしまった人にはかなり不快な思いをさせてしまった。ここはお詫び申し上げます。

ふむ。ゴールドの総量には変化がないからアストルティアの経済への影響はないと運営は考えているわけですね。スレイプニールでは10%ほど★3が多く作られていたが、武器鍛冶全体から見ると影響は少なかった。

チーターのゴールドはシステムが回収したわけだし、損をした人もいたはず。青山さんの回答では一瞬止まって増減ではなく、増えたわけではないと言い直しているので総量は減ったでいいのかな。そのままチート産を錬金していた可能性も気になります。錬金となるとさらに大きなゴールドが動く。

納得のいかない人も少なくはないようですが、運営のデータを見ると武器鍛冶全体では1年間目立った変化はないし影響は少なかった。アストルティアの経済への影響は小さい。を信じるほうが今後も楽しめるような気がします。

AOYAMA Koji@kojibm

青山さんが今回の件を重く受け止めているのは伝わったのではないでしょうか。また、青山さんは個人のtwitterなどでもできる限りのギリギリゾーンで回答してくれている印象があります。きっと青山さんがなんとかしてくれるさー。

今後の対応

セーブデータの巻き戻し・アイテム回収

キャプチャ8

セーブデータの巻き戻し・アイテム回収?→セーブデータの巻き戻しおよび、アイテムの回収は実地しません。チート実地者は不正をしていましたが、作成されたアイテム自体は全く問題ありません。他のアイテムと同等ですし、流通も正当です。不当に得していた人も既にアカウント停止済みで、これ以上不当に得することもありません。

既に一般プレイヤーに出回っている装備を回収するのは難しいし一般プレイヤーが損をする可能性もありますが、バザーに出ている分は全回収しないと他の職人が損をする事にならないだろうか?それともバザーに出ている分は回収済みなのだろうか。

技術面強化

チート2

本チートで悪用されたセキュリティホールは不具合修正済みです。加えてさらなるセキュリティー強化を実地します。

対処強化

キャプチャ9

RMT業者対処を重視しており、実際にせいかも出ていると認識しています。しかし今後は、本問題を重く受け止め、チートや不正行為への対処体制を強化します。RMT業者に対しては成果が出ているとの認識。

運営不正、バックドア、特定のお客様との癒着

キャプチャ10

運営不正、バックドア、特定のお客様との癒着→ありません(当然ですが明記します)

知ってた。というか、そこまで悪意のある噂を信じて運営サイドを疑っている人は少ないんじゃないかと僕は思います。しかしこの件は今までの対応だったりが積み重なって爆発した部分もあるので、そちらの対応を重視した方が良いように思う。癒着…とは言いませんがニコニコ関連でしょうか。しかしこれは…DQ10TVもニコニコ主催ですし、難しい問題なのかもしれません。

ブロガーにも甘い。と言う話がありますよね。そろそろ僕にも特等とか当たってもいいと思うんだ。良い奇跡のベルトとかでも良いです。2周間はトップページに飾るから…

文句言ったりする、こんなブログでは無理だな…

じょ、冗談ですよ!僕はほとんどブロガー関連の繋がりがないので不正とかの情報も全然ないのでわかりません。あったら内容は言っちゃうはず。きっとキャラ名は伏せますがね…。しかし関連サイト、ブログも他のゲームと比べてもかなり多いので、癒着はわかりませんが、不正がないと言うのも不自然な気がしますね。

初期の頃から文句などを言い続けている僕ですが、「あいつうるさいからBAN!」みたいなのはなかったりするのは嬉しい。実は少し怖かったりします。僕はそれほど真面目な人間ではないのですが、アカウント(キャラ)はクリーンな状態を保つように頑張りたいと思います。好き勝手書きたいので交流もないかなぁ。

ダイスのしぐさで遊ぶ行為

キャプチャ11

遊びのひとつとして引き続き問題ありませんが、その結果で高額なゴールドをとりひきする行為は制限する方向で検討し、暫定的にバージョン3.2で「とりひき」のゴールドの上限額を一回100万(仮)」とさせていただきます。その後も調整し、必要に応じて郵便なども含め、また1日の合計額制限なども検討します。

これは良い対策ではないでしょうか。今の相場だと100万ゴールドをRMTする人はいないでしょうし、実質ダイスで遊ぶふりをしてRMT取り引きは不可能になる。モーモンバザーやバザー、郵便などを使えば可能かもしれませんが、それならダイスを利用する意味もなくなるのではないでしょうか。

不自然なバザーなどでの取り引きなどを注意するとして「ダイスで遊んだ代金です!」を認めてしまうなら意味ないですが…そこは運営に期待です。

詳細は近日中に目覚めし冒険者の広場にて公開予定。だそうです。

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最新コメント

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12月公式ニコ生「チート問題」「経済への影響」「ダイス対策」” への11件のコメント

  1. こんなのばっか?とかいってる
    馬鹿丸出しワロタ
    まとめブログ監視も大変ですね笑

  2. よーすぴの最初の謝罪が「ごめんなさい」で軽いな、と思ってしまった。ここは「すいませんでした」だろう、と。本当に社会人なのか疑ってしまうレベル。

  3. 今回の放送でようやく運営がチートによる星3装備量産を事実と認めたわけですね。今までは職人チートがあったのかすら明言は避けていましたから、これは大きな情報です。
    「運営が職人チートを認めてないから職人にチートはなかった!」って熱弁している方が一定の割合いましたが、これである程度真実を共有できたのではないでしょうか。

  4. 被害に遭ったのは武器鍛冶だけで
    他はぜんぜん問題なかったんですかね?
    深く追求しても仕方なさそうですが・・・

    チート武器は教会で「のろいをとく」で
    作成者の名前が消えるとかそういうのあればいいですね。

  5. 癒着とか言ってた連中は否定してもまだ言い続けるでしょうね
    連中にとっては運営の言うことは嘘、チーターの言うことは真実だし

    ブロガーに甘いって言うか
    ハズレベルト出たときはいちいち報告しないけど当たりベルト出たときは逐一報告する→あのブロガー当たりベルトばっかり出てる!と錯覚する
    みたいな物だと思いますよ

    取引はいいんですが郵便も100万制限かかるとサブ←→メインでの送金がすこし面倒になりますね

  6. プニル星3の平均成功率が50%って時点ちょっとアレなグラフだなーと思いながら見てました

  7. 放送を見てなかったので分からないんですが、武器鍛冶全体での星3率が修正前と修正後で大きく変わってないから、チート利用の影響はあまり無かったと考えられるということを言いたかったのだろうか。
    今いち分かりませんな^^;

    • 一部でアホみたいに騒いでた人らってこんなのばっか?

    • こんなんばっかでしょうw
      馬鹿を自覚してないのがたち悪いよね

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