目覚めし冒険者の広場の2.4前期アップデート情報に書いてあった、「各種族の「種族専用の装備」を、全種族で装備できるようにしました。」の画像が公開されていました。オーガ♂がプクリポ服、ウェディ♀がエルフ服、プクリポがドワーフ服といった感じに…ちなみにドレスアップも可能だそうです。 続きを読む «画像公開!2.4開始の種族専用の装備を全種族で»
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公式バージョン2.4前期情報公開。新情報あり
目覚めし冒険者の広場にて大型アップデート情報 バージョン2.4[前期]が公開されたようです。詳しくはリンク先でどうぞ。コロシアム関連と細かな修正は覗いてDQ10TVなどで紹介されていないような情報を選んでみました。また、アクセサリー合成で付かなくなる効果も各アクセサリーで公開されています。
- レンダーシアⅢのスタンプカード追加
- レベル上限解放はブーナー熱帯雨林 光導使ミーミから。受注可能レベル76
- 「夢現篇」は 年明けにも第3話の配信
- 装備袋拡張クエは2015年1月5日(月)
- クエストの難易度緩和、クリア報酬見直し
- 時間経過が必要なクエストにて、要求される時間を短縮
- 王家の迷宮格下モンスターでも使い込み度上昇
- 「なつき度」が200になると、モンスター酒場にてスキルポイントが 5P アップ
- ドロシー」から行ったバトル終了後に、HP、MPを「まんたん」※サポも
- はねぼうし、マイスターハット、トレンドハット、ビッグなハット、スライムベスピアスを闇商人チャガナに追加
- 一部の武器や盾の「装備レベル」を変更
- 各種族の「種族専用の装備」を、全種族で装備できるようにしました
- ドラキー魔力の歌、流星呼び強化
レモンスライムクイズの景品情報
レモンスライムクイズはアプデ日から10日間の期間限定
レモンスライムクイズの戦闘で死ぬことはない。HPが0にならず瀕死状態が維持される。レモンスライムクイズではふしぎなイレモン、特訓スタンプ、経験値などが入手できる。
ふしぎなイレモンの中身はふくびき券、ゴルスラのコイン、アクセサリーでは、しんぴのカード、幸運のお守りなどなど。ここでしか入手できないアイテムは入れていないそうです。
顔アクセ「アクセルギア」新コインボスキラーマジンガの特技など
「ジャンプフェスタ2015」スクエニライブの「DQXTV出張版スペシャル」のバトルチャレンジで初公開されたバージョン2.4新コインボス「キラーマジンガ」の情報です。追記していきます。アクセアリーは顔アクセサリーの「アクセルギア」になるようです。戦士の証などの2回攻撃は発動して困る場面もあるので、効果は確率での2回攻撃?とは少し異なり、すぐにコマンド入力できるらしい。
キラーマジンガの行動とか
- 通常攻撃
- 痛恨の一撃
- 怒り多め
- 3回連撃?
- よーすぴさんパラは重さ361で押せた?または拮抗
- 矢を放つ(範囲にランダム複数回?)
- グランドインパクト(範囲)
- 仲間呼び?一定時間でキラーマジンガBが登場かも
- 凍てつく魔弾(波動+ダメージ)
グレンふくびきに1月中句予定。ミネアはあり、王家ではなし。開発チームは魔法ありで倒したらしい。また、りっきーさんが言うにはヘナトスが入るらしい。 続きを読む «顔アクセ「アクセルギア」新コインボスキラーマジンガの特技など»
Jフェスタ①、バージョン2.4最新情報
バージョン2.4(12月25日)は朝九時スタートか!?
目覚めし冒険者の広場にて「[全サーバー]メンテナンス作業のおしらせ(12/25)」のお知らせが掲載されていますね。これによるとメンテナンス時間は2014年12月25日(木) 0:00より9:00頃まで。あれ…夜はやっ!あ…もしかしてイブにガッツリ遊べるように運営さんの心づかい?25日は朝9時スタート。これはイブはしっかり睡眠とらないと…
そしておでかけ超便利ツールの更新情報も広場に。セピアン装備の名前が出たのは初かな?画像はDQ10TVで出ていましたよね。 続きを読む «バージョン2.4(12月25日)は朝九時スタートか!?»
2.4アクセサリー合成緩和は嬉しくない??
バージョン2.4からアクセサリー合成の仕様変更で守備やおしゃれさなどの不人気効果を特定のアクセサリーから除外、バトルチョーカー攻撃力+5などの合成の最大値の確率も上がると目覚めし冒険者の広場で告知がありましたが、喜ぶ人だけでなく、怒っている人もいるみたい??そんな感じでバージョン2.4までの暇つぶしアンケートです。投票、喜び、怒りのコメントなどお待ちしておりますm(__)m
Ver2.4アクセサリー合成緩和にイラッとしますか?嬉しいですか?
ちなみに僕はアクセサリー合成嬉しい派です。しかし怒っている人の気持もわかる。一番の問題は伝承合成などなど運要素強めの長時間プレイを強いられる仕様をドンドン追加してきた事だと思う。嫌ならやらなければ良いと言う人もいますが最近のストーリーボスを見ているとそうもいかない。てかアクセサリー合成って余ったアクセサリーを合成するオマケコンテンツだった気がするのですが、最近の理論値とかの合成前提の仕様がおかしかったんじゃないのかなと。その上終わりの見えない伝承合成なんてやる気なくなりますって。比較的時間のある僕ですらやる気しない。野良の募集もハードルがドンドン上がる。
それと長時間パーティープレイは疲れるなぁ…コインボス5時間とモンスターから盗む5時間だとモンスターから盗んでる方が僕は楽だ。運営が人と組んで欲しいのは理解できるので、パーティープレイにはストレスよりも「もっと遊びたい!」と思える、爽快感が欲しい。
エンドコンテンツはコインボス、合成とかじゃあなくて強ボスでいいんじゃないの??
2.4緩和合成の対象アクセサリーにアンクも追加!
オシリスのアンク、アヌビスのアンク、バステトのアンク、セルケトのアンク、セトのアンク、イシスのアンクも追加されたようです!でもこれって公式見て安心してアンク合成した人泣くよね…実際僕やろうとしてたし。また大地の竜玉のHP5のような最大値が付く確率も上がったと書かれております。
り「今回の変更に伴って 「バトルチョーカーにおける こうげき力+5」など最上位の効果値が付く確率も上がっております」
仲間モンスタータンスミミックの武器はなんだろう。
コメント見るまで全く気づきませんでした、PV最後の仲間モンスター、タンスミミックの紹介。めっちゃ動いているけど武器はなんなんだろう。バージョン2.4で追加される可能性があるなら嬉しいなぁ。 続きを読む «仲間モンスタータンスミミックの武器はなんだろう。»
バージョン2.4PV、Youtube動画「悠久の果ての決戦」
YouTubeの方にも12月25日開始のバージョン2.4「悠久の果ての決戦」のPV動画が上がっているようなのでペタッと。ドラクエ10TVを見れない、または見れなかった人もこれを見るとテンションを上げることができますね。 続きを読む «バージョン2.4PV、Youtube動画「悠久の果ての決戦」»