スキル150解放クエスト「352マスターからの最終試練」万能を教え導く者

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スキル150解放クエスト「352、マスターからの最終試練」をクリアしました。クエストの受注条件はクエスト「万物を教え導く者/マスターの一番弟子」のクリア。クエストの受注は真のダーマの神殿にいるスキルマスターからになります。今回もクエスト受注後にダーマの神殿でボスとの対戦。難易度設定ありでした。ボス記事は以下の別ページで。

サポート仲間でヴォルカ、双・狂・+エース【150スキル解放】

クエスト報酬はスキル150の解放、リプレイは青い宝石×3、名声値は70でした。

2017年9月6日初回クリア時の経験値報酬変更

変更前 変更後
18000 36000

11/20木!140解放!ギガブレイクきたあああ!

ギガブレイク

2014年11月20日(木) 昼12:00からスキル140解放クエスト「マスターの一番弟子」 が配信開始!やっとギガブレイクきましたよ…クエストの受注条件はクエスト「万物を教え導く者/マスターの悩みの種」のクリア。クエストの受注はダーマ神殿スキルマスターから。

スキル140解放クエスト「マスターの一番弟子」 (2014/11/17)

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レンジャーサバイバル130スキル暗黒の霧でピラミッド攻略を

レンジャーサバイバル130スキル暗黒の霧でピラミッド攻略を

レンジャーサバイバルスキル130のあんこくのきりですが、あまり評判がよろしくないようですね。暗黒の霧の効果は幻惑、攻撃+呪文弱体、対象は範囲。チャージタイム90秒の消費MP4です。

あくまで戦士目線で見ると範囲攻撃力弱体(ヘナトス効果範囲)って羨ましいのですね。戦士の刃砕きは対象が単体。ピラミッドの秘法なんかでウジャウジャ出てきてその中に数匹物理攻撃が怖いモンスターがいて刃砕きを入れたくても結局はアポロン斧むそうになってしまう。

そんな感じでレンジャーに変身してピラミッドの秘法、第5~6の霊廟にチャレンジしてみました。今週は珍しく1~6終わっているので5、6だけ。ちなみにうちのレンジャーは無法者の回魔なしです。ザオは成功しない呪文だと思っております。武器は斧。 続きを読む «レンジャーサバイバル130スキル暗黒の霧でピラミッド攻略を»

サポート仲間のみピラミッドはタフガイパラディンが楽。

サポのみのピラミッドはタフガイパラディンが楽でした。

槍スキル120「さみだれ突き」や、はくあいスキル130「グランドネビュラ」を覚えたことでサポート仲間のみのピラミッドはタフガイなアタッカーパラディンが楽なのでは?の昨日記事の続きです。さっそくピラミッドの秘法にハンマー&槍パラディン、サポート仲間、片手剣魔法戦士、斧戦士、僧侶でチャレンジしてみました。とりあえず結論から。

この構成で第1~6の霊廟まで全滅なしのストレートクリアでした。6層以外は討伐タイムも速い。今までは1~6層まで上と同じサポート仲間で自キャラ斧戦士の構成でクリアする事が多かったのですが、パラディン操作のほうが楽かもしれないです…まさかこんなに強いとは… 続きを読む «サポート仲間のみピラミッドはタフガイパラディンが楽。»

はくあい130スキル「グランドネビュラ」はいらない?アタッカーパラディンへ

アタッカーなパラディン編、グランドネビュラとセラフィムの槍

なにやら、パラディンのはくあいスキル130の「グランドネビュラ」の評判があまり良くないようですね。範囲技で光属性みたいですし与えるダメージも悪くはないはず。ピラミッドでも活躍できそう。壁をして相撲して「仲間を守る」お仕事が定番なパラディンにはあまり使い道がないという事でしょうか。ボス戦だと意外にやる事多いですしね。※コロシアムでは強いらしい?

ただですよ…PTプレイがメインなパラディンさんはそうかもしれないですが、ぼっちプレイなパラディンはどうでしょう。守備力HP特化型のアタッカーとして活躍できるのでは?と思ってしまいました。性格で言うと「ごうけつ」ではなくて「タフガイ」。

槍は両手武器ですし、狼牙突きの倍率はオノむそう並。単体攻撃もある程度はさみだれ突きでカバーできそう。吹き飛ばし付きのハンマーのランドインパクトも優秀。そんな感じで明日のピラミッド切替日に向けてアタッカーなパラディンを目指して武器を色々と見てみました。 続きを読む «はくあい130スキル「グランドネビュラ」はいらない?アタッカーパラディンへ»

岩石おとしと武闘家ためる弐、無念無想と棍のなぎ払いと

トロル

130スキル初日から「岩石おとし範囲じゃないじゃない!」とミスってしまったので反省してもう一度格闘の130スキル岩石おとしで遊んでみました。(岩石おとしは範囲特技です)ついでに最近棍が不遇との事なので武闘家で棍、格闘の切り替えプレイであそべないかどうか。素手武闘家ってやっぱりロマンありますしね。ためる弐でスーパーハイテンションにもなれますし。 続きを読む «岩石おとしと武闘家ためる弐、無念無想と棍のなぎ払いと»

やっぱり鉄甲斬が人気!ワースト1は水流のかまえ

鉄甲斬人気

まだまだ投票募集中ですが「110、120、130スキルでお気に入り特技はありますか?」をチラッと見てみるとダントツで斧の「鉄甲斬」が人気。効果はダメージ+守備力、行動間隔二段階下げ。続いてスタンショット、フォースブレイク、フォース範囲化、ラピッドステッキと人気なようです。ワーストナンバーワンは棍の「水流のかまえ」効果は武器ガード率アップ。

水流のかまえ

棍好きなんだけどなぁ…

闘魂130!僕のバトルマスターがテンションをバーンする前に死ぬわけですが…

僕のバトルマスターがテンションをバーンする前に死ぬわけですが...

いまいち使えないっ!と聞いても試さずにはいられない特技。それはバトルマスター闘魂スキル130の「テンションバーン」でしょう。もしかしたらピラミッドなんかで敵にポコポコされたらテンションがバンバーンとなってその上にサポ魔法戦士がフォース範囲化なんてしてくれたら…もしかして戦士アポロン斧のオノむそう超えちゃう?そんな夢が捨てられません。 続きを読む «闘魂130!僕のバトルマスターがテンションをバーンする前に死ぬわけですが…»

オーラスキル130「バギムーチョ」スーパースターの攻撃魔力を…

オーラスキル130「バギムーチョ」スーパースターの攻撃魔力を...

今度はスーパースターのオーラスキル130の「バギムーチョ」紹介です。意外に書くことが多そうなので魔法使いのマヒャデドスと賢者のイオグランデとは別記事にしてみました。バギムーチョのチャージタイムは45秒、消費MPは16。消費MPはイオグランデ25、マヒャデドス24と比べても控え目なのは嬉しいですね。見た目もバギクロスと比べても派手でカッコいい。まずは僕の攻撃魔力の低いスーパースターの威力から。 続きを読む «オーラスキル130「バギムーチョ」スーパースターの攻撃魔力を…»

130スキル魔法使いマヒャデドス、賢者イオグランデを試し撃ち。

魔法使いマヒャデドス、賢者イオグランデを試し撃ち。

魔法使いのまほうスキル130「マヒャデドス」と賢者のさとりスキル130の「イオグランデ」を試し撃ちしてきました。さらに両手杖の120スキル「超暴走魔法陣」と魔法戦士フォース130の「フォースブレイク(全属性耐性低下)」と組み合わせるとザワザワするくらいお強いとの事なのでここでは攻撃魔力とダメージ画像でサクッと 続きを読む «130スキル魔法使いマヒャデドス、賢者イオグランデを試し撃ち。»