DQMSL魔王フェスが開催へ!まずは前編

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DQMSLは今日から魔王フェスが開催へ!しかもCM記念で1日1回無料ふくびきが引けてしまう!またイベントとキャンペーンで無料地図ふくびき券が2枚入手できる。

【3.2前期】「経験値お預かり設定」で預けられた経験値を受け取る際の注意点

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アプデ情報ページとは別ページに特別に?「「経験値お預かり設定」で預けられた経験値を受け取る際の注意点」が掲載されたようです。最近のストーリーの経験値は凄いので3.2前期のストーリーを進行させる上でしっかりと把握しておきたいですね。以下まとめ。 続きを読む «【3.2前期】「経験値お預かり設定」で預けられた経験値を受け取る際の注意点»

3.2前期前にどこでもモンパレを終わらせる

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3.2前期まであとすこし!そしてどこでもモンパレでは魔剣士ピサロイベントが。なので3.2前期までに全力ダッシュです。ブラウザ版モンパレの方では豪華なクリスマスプレゼント&お年玉が用意されているので忘れずゲットしておきたい。

3.2前期追加情報まとめ。特訓・リーネ・仲間モンスター・種族格差など

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前回の3.2前期アップデート速報とDQ10TVではわからなかった最新の情報まとめです。わかり次第追記していきます。

【12/24】バージョン3.2新情報~氷雪と恵みの彼方へ【3.2前期】

種族格差撤廃の説明

種族ごとに異なっていた「パラメータ」と「属性耐性」の値を、全種族同じ値になるようにしました。これまで一番高くなっていた種族の数値にしています。「属性耐性値」も、種族特有の属性耐性がなくなりました。

ディレクターコメント「バージョン2.1で種族ごとのパラメータについて 調整させていただきましたが レベル90まで上げられるようになり あらためて見直しました。属性耐性については 種族特有の強化をなくしたので 全種族耐性0になります。パラメータ数値は 今まで各種族で設定されていた一番高い値にあわせてありますので ご理解いただけたらと思います。」

仲間モンスターの上方修正

モーモン 呪文と特技の回復強化 HP回復量アップ
リザードマン 裂空斬 チャージタイム短縮
真・らいめい斬り チャージタイム短縮
メタッピー クイックチャージ MP自然回復の効果を追加
魔道砲 消費MPを減少
おどるほうせき 宝石ジャグリング 消費MPを減少
さまようよろい いかずち ダメージアップ
キングダムソード ダメージアップ
マジックソード ダメージアップ
バトルレックス 煉獄火炎 ダメージアップ、チャージタイム短縮

3.2前期ストーリー難易度設定が不可に!可能になるのは次回アプデ?

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今回のバージョン3.2前期から「難易度設定」が使用不可になるようです。使用可能になるようになるのは次回のアップデート後?個人的には良いと思う。

ディレクターコメント「なお ボスモンスター戦は「ボス難易度設定」で難易度を変更することはできません。こちらは 提案広場にご提案いただいていたアイデアを採用させていただき 次の大型バージョンアップの際に「ボス難易度設定」を可能とする予定です。ですので 公開直後のメインストーリーのボスには 全力で挑んでいただけたらと思います。」

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風虎は獄獣の上位互換か!コマンド間隔-0.5秒、攻+5

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某大型掲示板に新装備のリーク情報というかフラゲ情報?がアップされているようです。画像は色々とヤバ過ぎると思うので持ってこれませんが、中でも風虎の道着セットが凄すぎると話題に。セット効果にコマンド間隔-0.5秒、攻撃力+5、HP+6が付いているようです。素早さ好きな僕にはよだれモノです。しかしお金がない。獄獣半分あつめてた僕がいます。