次はサポート仲間でグラコスです。懲りずに仲間モンスターはやみしばり。1回だけどうぐ使い+ハンマーでチャレンジしましたが、書くことが肉入りの時とほとんど変わらないのでパーティー構成チェンジ。(自)ブーメラン賢者、やみしばり、魔法使い、僧侶にしてみました。デュアルブレイカーと範囲状態異常、イオグランデもできるのでドンドン仲間呼びしてくれていいですよ?作戦です。回復がサポート仲間僧侶だけではちと辛かったです。 続きを読む «サポート仲間でグラコス(コインボス)»
カテゴリーアーカイブ: バージョン2.3「天翔ける希望の双翼」
サポート仲間でキングヒドラ(コインボス)
2.4まで書くことないなぁ…と書いたらサポート仲間でコインボスチャレンジしていないのがある!とツッコまれたのでチャレンジです。サポート仲間でコインボスにチャレンジするには今まで以下の逃げ道がありました。
- コインが高い(キングヒドラ、グラコス暴落)
- レンドア遠い(釣り老師の石)
- そもそも需要ない(これは苦しい…)
うん。これは逃げるの不可能ですね!今のサポート仲間ならどうにか勝てると思うので、仲間モンスター入で頑張る事にしてみました。まずはキングヒドラから 続きを読む «サポート仲間でキングヒドラ(コインボス)»
モンパレ竜王復刻!MSL記事も更新
モンパレがSS竜王のたんけんガチャが復活。そして第二弾シドー、ハーゴン、三弾で魔剣士ピサロとなるようです。MSLではまさかのメタルクラッシャーが無料ふくびきで当たっちゃいました…
ハウジング写真コンテスト一次突破の40件がすごすぎ
今日から第1回ハウジング写真コンテスト in 冒険者の広場の投票が開始なようです。そして選ばれた40作品…これは凄いです。以下リンクから投票と応募画像各3種、キャッチフレーズ、応募コメントが確認できるようです。これは家具好きにはたまりませんな。僕はそれほど家具好きではないですがステンドグラスを購入したくなりました。知らない家具いっぱいだ…
モンスターバトルロードBランク昇格戦へ
やっとモンスターバトルロードCからのBランク昇格戦にチャレンジできるようになりました。さいきん全然BP4倍出ないから…まさかここまでコツコツやるハメになるとは。どうせ負けるだろうと思って、とりあえずは下調べなしのホイミンで突撃です。ホイミン使ってる人多いですしね?MPキツイとの噂は知っているのですが所見なのでバッジでのMP対策は特になしで。フレンドさんのパペットマンがいたのでMPパサーを期待して借りてみました。
構成は操作ホイミスライム(バイキルトあり、攻撃+会心バッジ特化)、エンタシスマン(バッジ適当)、バトルレックス(攻撃バッジ)
ロリータオーガ♂と夢現篇。もう最期です
それで行ってみてはどうだろうとコメントがあったのでリプレイしてみました。ロリータドレスの夢現篇を…そして画像を少しだけ紹介。これでオーガ♂のロリータドレスセットの登場は最後にさせていただきます。どうもすみませんでした。※夢現篇「終わりなき夢の始まり」のネタバレ画像を含むので未プレイの方は閲覧には注意して下さい。またお食事中は避けたほうが無難です。 続きを読む «ロリータオーガ♂と夢現篇。もう最期です»
MSLオリハルゴン・ミラクレアがSS転生
MSLオリハルゴン・ミラクレアがSS転生予定だそうです。イルルカコラボの時に当ててアカウント寝かせている人もいそう?遂にメタルダンジョン上級も解放か…
出たがりトレーナーがカッコいいサイトーV画像
MSLの公式生放送らいなまを見ていたら、ドラクエ10TVお馴染みのサイトーVさんが!あ…出たがりトレーナーいいなぁ。時間的にちょっとしか見れないけども初のらいなま視聴。僕はサイトーVさんのファンかもしれない。【らいなま#6】公式大会ライブ中継!ドラゴンクエストモンスターズスーパライト 出張版
2.4アクセサリー合成緩和は嬉しくない??
バージョン2.4からアクセサリー合成の仕様変更で守備やおしゃれさなどの不人気効果を特定のアクセサリーから除外、バトルチョーカー攻撃力+5などの合成の最大値の確率も上がると目覚めし冒険者の広場で告知がありましたが、喜ぶ人だけでなく、怒っている人もいるみたい??そんな感じでバージョン2.4までの暇つぶしアンケートです。投票、喜び、怒りのコメントなどお待ちしておりますm(__)m
Ver2.4アクセサリー合成緩和にイラッとしますか?嬉しいですか?
ちなみに僕はアクセサリー合成嬉しい派です。しかし怒っている人の気持もわかる。一番の問題は伝承合成などなど運要素強めの長時間プレイを強いられる仕様をドンドン追加してきた事だと思う。嫌ならやらなければ良いと言う人もいますが最近のストーリーボスを見ているとそうもいかない。てかアクセサリー合成って余ったアクセサリーを合成するオマケコンテンツだった気がするのですが、最近の理論値とかの合成前提の仕様がおかしかったんじゃないのかなと。その上終わりの見えない伝承合成なんてやる気なくなりますって。比較的時間のある僕ですらやる気しない。野良の募集もハードルがドンドン上がる。
それと長時間パーティープレイは疲れるなぁ…コインボス5時間とモンスターから盗む5時間だとモンスターから盗んでる方が僕は楽だ。運営が人と組んで欲しいのは理解できるので、パーティープレイにはストレスよりも「もっと遊びたい!」と思える、爽快感が欲しい。
エンドコンテンツはコインボス、合成とかじゃあなくて強ボスでいいんじゃないの??
クリスマス描きおろしイラストDL配布開始!【公式】
目覚めし冒険者の広場公式で描きおろしイラストが公開されたようです。ダウンロードサイズは5つ。いつも通りPC版とスマートフォン版はデザインが少し異なるのでご注意を。トナカイの帽子ください…