120スキル解放クエスト「マスターの特別レッスン」をクリアしました。今回のクエスト内容はシンプルです。真レンダーシア大陸の真セレドの町ダーマの神殿にいるスキルマスターからクエストを受注。その後タッツィに話しかけるとドラゴンガイア・双×2との戦闘になります。勝てばクエストクリア。ええ・・・ドラゴンガイア2匹ですよ…以下サポート仲間での倒し方など
※コメントを参考に色々と追記しています。倒せない人は参考にー
ただ通常の魔法の迷宮にいるドラゴンガイアよりは少し弱めな設定。攻撃もたぶん1回攻撃です。通常のはドラゴンガイアは2回攻撃。
しかしサポート仲間でチャレンジする場合は激しい雄叫びを高確率で喰らいます。サポ避けてくれません。なので自キャラは激しい雄叫びの影響がでない程度に距離を置いて僧侶、賢者、旅芸人などでベホマラー、ハッスルダンス待機が良さそう。真後ろでも激しい雄叫びを避けれますが判定が微妙なので素直に距離をとるほうがいい印象。
僕はどうぐ使いの範囲化&倍加で特薬草連発しました。
ちなみにクリア時のサポート仲間と自キャラは自キャラどうぐ使いLv72、サポート仲間Lv80オノ戦士、僧侶、賢者でした。僧侶がベホマラ、賢者が零の洗礼、戦士がアタッカー。僕がスクルト、バイシオン、特薬草、魔法の聖水で補助と回復。
戦士をアタッカーにして作戦がバッチリだと刃砕き、兜割りなど行動が増えるのでガンガンに。しかしドラゴンガイア・双が怒るとガンガンではロストアタックしてくれないのでバッチリに切り替えです。時間はかかりますがアタッカー一人でもいけます。討伐タイムは9分。
ドラゴンガイア・双の行動は普通のドラゴンガイアとほぼ同じ。呪文完全ガード、打撃完全ガード、燃え盛る炎、通常攻撃、激しい雄叫びなど。スクルトをいれるとグッと楽になります。
1匹倒すと楽になるので早く倒すことより激しい雄叫び→全員瀕死→サポ行動不能→ドラゴンガイア双×2攻撃での事故をどうするか考えたほうが上手くいきそう。激しい雄叫びの詠唱でベホマラ、倍加範囲化上、特薬草、ハッスルダンスなどを被せると意外に死にません。
※追記 皆様のコメントを参考にすると自キャラアタッカーのゴリ押しでもいいような気がします。刃砕きが入りやすいので戦士の刃砕きまたは魔法使いのヘナトスで攻撃力二段階下げ。からの1匹を集中して倒すのがいいかもしれません。上記サポオノ戦士だとオノ無双を使う事も多いので同時に怒りますし…またラリホー、ラリホーマで片方を眠らせる戦法も有効との事です。昔のファンキードラゴを思い出しますね。スリープダガーなんかもいいかもしれない。
リプレイしてて思いましたが、通常攻撃よりも激しい雄叫び→燃え盛る炎のコンボが痛いと感じました。心頭滅却、ブレスダメージ減錬金のサポを雇うと楽になるかもしれません。僧侶は水の羽衣。
倒すとクエストクリア。経験値は12,600、獲得名声値54。報酬は110~120スキルの解放。こんな構成でサポート仲間とクリアしましたよ!の報告お待ちしておりますm(__)m
2017年9月6日初回クリア時の経験値報酬変更
変更前 | 変更後 |
12600 | 25200 |
クエスト情報
クエスト名 | 284マスターの特別レッスン |
シリーズ | 万物を教え導く者 |
配信バージョン | バージョン2.1 |
場所(大陸) | 真のレンダーシア |
報酬 | スキルのふりわけの上限が120になる |
経験値 | 25200 |
名声値 | 54 |
特訓スタンプ | 51 |
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リプレイ情報
リプレイ報酬 | 緑の宝石 |
リプレイ経験値 | 6300 |
リプレイ特訓 | 13 |
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いつも参考にさせていただいております。
今更の解放クエですが、挑戦してみました。
自分は魔法使い、サポを戦士、賢者、僧侶のHPの高いものを借り、アドバイス通り1匹ずつ攻撃しました。
もっと苦戦するかと思いましたが、意外と安定の戦いとなりました。
いつも役立つ情報をありがとうございます(*^^*)
初見で完敗しましたので、またまたこちらを参考にさせて頂きましたm(__)m
2回目は、
自分:僧侶、サポート:僧侶、賢者、魔使
で挑み、聖水をたくさん使えば
何とか勝てそうだったのですが、勿体なかったので全滅w
3回目は、
自分:僧侶(Lv70)
サポート:賢者(Lv70・両手杖)、魔戦(Lv70・両手杖)、まもの(Lv70・ツメ)
で、聖水を一個も使わず無事撃破できました。(11分弱)
ポイントは、やはり一匹ずつ相手にすることでした。
どうもありがとうございました!
はじめまして こんばんは
私と似た攻略法があり共感したのて書き込みます
魔サポ戦バト僧の構成で挑戦
サポ達が攻撃してない方を眠らせる
タゲはサポ達に集中してるので
ただひたすら離れた場所で暴走魔法陣敷いて眠らせる
一体になったら覚醒してメラゾーマ連発
以上
バト(自)・賢者・僧・僧で、楽勝でした。
僧侶が後ろで余裕かましてました。
バトは片手剣なので、若干火力不足ですが、はげおたあびても、回復薬の誰かが、はげおたの範囲外にいたので、立て直しも早かったです。
いつも楽しく拝見させてもらってます。アポロン戦士を入れると討伐はやいみたいですね。全然予備知識なかったので、適当にサポ魔、賢、僧、そして自分僧で行って長い事かかってやっと倒せました。。。せいすいも山ほど使いましたし、あまりおすすめできない構成です。ぶきみなひかりはよく入るので魔入りで討伐する人にはおすすめですが。
BLがかなり気持ち悪かったです><
自魔でサポ僧賢バトで行こうとしたら、間違えて自僧で突っ込んじゃいました。聖水3個くらい使わされちゃったけど、さすがにこんだけ回復居れば余裕でした。2.1ラスに比べるとさすがに難易度低いですねー。
おっはよーございまーす。
今さっきクリアしましたー。\(^o^)/
フレさんたちの誘いを断り、ソロで挑戦しましたよ。
私アポロン戦士、サポさんは、アポレン、僧侶78、武79。
私戦士以外は、トロルキング指輪取り用のパーティーです。
だって、ガイア2匹なんて知らないで行ったんだもん。(>_<)
でも、1回めで勝っちゃったー。
サポさん死に葉っぱ2枚使いました。私は1回死にました。
はげしいさけびの発動時間が、迷宮ガイアより長いですよね~。
打撃完全ガードは、MP回復とかの体勢整えるタイム。
呪文完全ガードは、体力バカPTだったから関係なーし。
無策ゴリ押し娘でも勝てますから、だいじょーぶ、です!!
多分。(´・ω・`)
はじめまして。サポのみでの攻略に困った時によく参考にさせてもらっております。
私は自分:ハンマーバトマス80 サポ:アポ戦80 僧80 僧80で突破しました。
バージョンアップ直後だったもんで、優秀なサポが少なくて本当に参りました。
最初は長期戦を視野に魔戦を入れてたのですが、回復がどうしても間に合わず、何回が全滅した後に、魔戦を外して、僧2人体制にしてからの1回目で13分かかりましたが、クリアしました。
サポックスのおかげでサポの僧侶はだいたい皆さん炎耐性持ちなので、HPの高さを優先して選ぶと良いですね。
ポイントとしては全員が雄叫びをモロに喰らうと一気に壊滅的な状況になるので、自分はひたすら動きまくってサポから離れ気味に戦うと良い感じでした。
あとは自分がターゲットになった時は逃げまくって時間稼ぎをすると、サポが体制を立て直しやすく、安定させやすいです。
この構成ですと1匹倒した時点でMPが空に近い状態になるので、1匹倒してからは自分は聖水係やってました。
そしてタイミングを見て天下無双を打つ感じで。1匹だと余裕もできるんで、雄叫びにキャンセルショットや戦士なら体当たりなどを狙っても良いかも知れません。
あとヘナトスが結構入りやすい感じでした。ヘナトス腕があったら装備しとくと良いかも知れません。
やはり回復役が2人だと安定させやすいのですが、今回のバージョンアップから僧侶がマホトラのころもを使うと言う改悪と言っても良いくらいの変更があったのが痛いですね。
今回のドラゴンガイア双に限らず、サポのみ攻略においては以前より僧侶2人体制での事故死のパターンが増えそうです…。
はじめまして。参考にさせていただいております。
サポクリア報告です。
1戦目はソロ(適当に話して入ってしまい)で2撃即死・・・たぶんたくさんいると思いますが。
実質初回の2戦目討伐です。当方、フレンドもほとんどおらず、アップデート直後は優秀なサポがなかなか手に入らず、あらゆる職でまずまずのキャラを探して次の編成で。自キャラ棍旅芸人Lv80、サポ僧侶Lv80、魔戦Lv80(ただし超はやぶさアリ!)、斧レンジャーLv80。魔戦とレンジャーはガンガンで。自キャラはバイシオンとハッスルダンス(頻度多)、雄叫びはハッスルダンス用意をしつつ避ける場所で、それとロスアタ、他適当であまり何も考えずに倒せてしまいました。前半2匹の時に発動したアクロバットスターの上方修正も少し役に立ちました。聖水は3,4個だったように思います(1匹になってからなので使わなくても勝てたかも)。
はじめまして。いつも楽しく拝見させていただき、参考にしています。
ドラゴンガイア・双のクリア報告ですが、何も考えずに行ってしまい、以下の構成でのチャレンジでした。自キャラは盗賊75で、サポは僧71(はごろも)、摩戦68(杖)で、ペットのさまようよろい42+1で倒せました。激しい雄叫びは、自キャラのみ避けて、回復も僧侶が行動不能な時は、自キャラだけでもアモールの水でなるべく半分以下にならないようにしました。さまようよろいのキングダムソード+星屑の剣による守備力低下と、摩戦のバイキが有効でした。盗賊の必殺でお土産つきでした。
はじめまして。
ねこでの報告が無いので自分も。
構成は自武80、ねこまどう、賢80、僧77です。
時間は8分くらい。
特にねこのにゃるぷんてが調子よくほとんど片方が寝てました。
やっぱにゃるぷんて強いっす。
あと参考までにスタンプは双二体で4個・リプレイ報酬13個、合計17個もらえました。
こんちは!
構成:自オノレン80・オノ戦士76・扇旅79・僧80
時間:7分8秒
作戦:戦士のみ「ガンガン」であとは「ばっちり」
洗礼もGFも捨てて完全ガード放置で挑みました。
始めマヌーサ一切入らずで焦りましたが、
特に何も問題なくすんなりクリアで一安心。
戦士はおたけび食らいまくってましたがw
自片手戦士Lv80、サポートLv80魔法使い、賢者、僧侶で行きました。
唯一HP400未満(HP380)の賢者が死にまくって、僧侶が事故死で1回全滅
HP420の賢者に入れ替えると脳筋で普通に勝てる感じです。
Lv80でHP400越えでそろえればどんな構成でもいけるんじゃないでしょうか。
僧侶のマホトラのころもが出まくりなのがちょっと。。です。
自分は80スティック僧侶、サポに80アポロン戦士×2(ガンガン)、79杖魔戦(バッチリ)でクリアしました。初回は7分台で聖水4つ程使用。見破り忘れたため同じ構成で再戦したら今度は聖水1回も使わず5分台でクリアできました。自分が僧侶なのではげおた喰らわない位置取りをして、ベホマラー連打で仲間を死なせないようにするのを最優先、合間にスクルト・フバーハ・祈りって感じでした。
いつ参考にさせて頂いてます。
自キャラ戦士、サポ斧戦、魔戦、僧でクリアでした。戦士作戦はバッチリです。刃、兜、ロスアタやってくれました。魔戦、僧侶ははげおた喰らわず、楽勝でした。ガイアがあまり動き回らなかったせいもあると思います。
いつも参考にさせていただいてます。
今回自分は自魔サポアポ戦僧僧で一度目で勝利しました。
多分運がよかったかもです。
自キャラLv66の片手剣魔戦とLv80のサポ(アポロン戦士・僧・賢)でクリアできました。
自分と戦士にバイキして後はギガスラで・・・。
MP切れが心配でしたが、必殺のマジックルーレット発動で聖水使わずにすみました。また、作戦もバッチリにしたので戦士のオノ無双もほどほどでした。
2回ほど逝きましたが、蘇生が2人で何とかたち直せました。
アポレン・僧2・自キャラ賢(攻魔型)でクリア。全Lv80
ザオ4枚で心強かったですが、澪洗しながら攻撃で
安定して戦えました。(サポ仲間のみ)
ベホイミし合って火力不足、時間がかかってしまった!
15分まほうのせいすい5個使用です。
みやぶるの忘れた~!!!
マスターとタッツィ 気持ち悪い
会話も仕草もキツイわ
ガイアよりそっちが気になる
全員LV77
自キャラ武でバイキタイガー、サポオノレン、杖魔戦、僧侶で1回で倒せてラッキー?
バージョンアップのたびに
ソッチよりになったら辛くて続けられないかも・・・
先行きが心配です
BLの世界へようこそっ
にやにやしながらクエ受けてたゆきさんです
そのうち
タッツィ「Oyajiさん、また助けてくれるなんて……僕っOyajiさんのこと……いや、だめです、僕にはスキルマスターという愛する人が……ああっ」
みたいな定番展開になるとゆきさんは踏んでいますので
BLの続きは2.1後期にリリースされるようなので続きをお楽しみに
(攻略法書くページな気がするけどまぁいいや
体当たりをガイアの背中で待機してるととても楽
ちょ…それだけは…
ゆきさんその展開はないよ!!!!!!
このネタは今日の夜中にでもガッツリ書く予定ですよっと。
また怒られるだろうなぁ…
メインは、
どうぐ使い+フォンデュ+サポ賢者+サポ僧侶
ラリホーマとスクルトあればとくに問題なかったです。
ラリホーマは入りやすいってこともなく、攻撃したほうがよかったかなとおもったり。
サブ、
戦士+サポ魔戦+サポ賢者+サポ僧侶
やいば2回が簡単に入るので余裕でした。
メインで眠らせる必要もなかったか・・・
しかしラリホー良さそうですね。サポも眠り状態は考慮してくれるはずですし。僕も今度眠り勝負してみます(/・ω・)/
やっぱり刃砕きよさそうー
遅れましたが報告をー
自分賢者63レベ サポ魔法 アポ戦士 僧侶
回復しながら洗礼で余裕でしたー
オノも結構効いてましたがやっぱり魔法のが効きますねーどっちもいるので洗礼遅れても攻撃できるのが大きいですねー
必殺強化もいい感じでしたー
そのあとでチムメンの手伝いで超暴走魔方陣も使いつつ勝ちましたーw
写真着けたかったんですがパスワード求められました…w
日誌にでも載せとくんでもし交流酒場で見たら覗いてやってくださいw
すみません!アクセス多すぎてチョイチョイデータベースのお掃除とかしてるんですよ…なので1~2分くらいサイトを見れないことが…タイミング悪いとパス要求されるはず(´・ω・`)
自分僧侶、あとは両手バト、僧侶、賢者で勝てました。
しかしですね、バトさんがよく死んじゃってたので時間かかりました。
みやぶるのも忘れましたし。
あとですね、酒場のサポが少なくて借りるのに苦労したです。
この前メガネ好きといいましたが、あの二人のやり取りは
えええ…って感じでした。
えええ・・・ですな。
うんうん酒場サポ少なかったですね。
昼12時頃はほとんど酒場スタッフでしたよ…
アポ戦士2魔戦自キャラ僧侶で行ってきましたー\(^o^)/
特になんの問題もなかったですね〜(´Д` )
あらら。皆お強いですね。
リプレイしたらぶっ殺されました(>_<)
いってきましたー。
両手バト、オノ戦士、僧侶2でいったのですが…寂しいくらい二匹とも私の方来てくれなくてですね…フルシカト喰らいました(´・ω・`)私だけダメージ0ですよ…。。
おっかなびっくりでいったのに…!(。>д<)
めろさんおつかれさまー。
ガイアも気を使ったんだと思うよ(´・ω・`)
こわ…
何でもないです
露骨にBL過ぎて自分はちょっと…なイベントでした。
う、うん。それは僕もおもいました(´・ω・`)
ドラクエじゃない感がすご…
魔で行きました。ラリホー入りやすかったです。
一体は寝かせて。あとは覚醒メラゾーマ連発!
賢者、僧侶、戦士を連れて行きました。
ラリホーはいりますかーーーー!!!
それいいですねぇ・・・
ラリホー、ヘナトス、メラゾ(・∀・)
いつも、ブログ参考にさせてもらってます。基本ぼっちプレイヤーです。
自戦、サポ戦賢僧で6分台で倒せました〜
結構2回攻撃受けましたが、やいば2とおたけびは避けて、聖水2.葉っぱ2で倒せました〜運もあったでしょうが、1匹全力で倒して意外とすんなりでした。
刃砕き入れて高火力でサクッと1匹目倒すのもいいかもしれないですー。
追記しときます(/・ω・)/
連投すいません。2回攻撃はそのあとガイアカードいったので、勘違いだったかもでした。
自分もまさか即ボス戦とは思わず自分バト、2垢レンジャー、サポ魔戦僧侶の構成でいけましたよー。賢者いなくても待てばいいだけなんでなんとかなります。途中サポ僧一度死んじゃったのでバトの方で葉っぱ、レンジャーの方で回復で乗り切りました。一垢なら僧はさぽでも問題なしかと。2垢だとおたけび全部よけきれないのがちょと辛かったですね。仕事いってきます!
行ってらっしゃい!twitterもみましたよーーーー(/・ω・)/
葉っぱ持ってたほうがいいですよね。どうぐ使いなのに所持0で焦りました。一度サポ僧侶と二人きりの時は死ぬかと…僕の時はサポ僧はげおた連続食らいまくりでベホマラ全然できなかったですよ(´・ω・`)
スパスタ以外カンストなので、レベ上げ兼ねてスパスタでいきました。
さぽは、オノ戦、ません、僧侶
戦士さんよく死にましたw
小元気入れて、ゴールドで解決してまいりましたw
しかし、クエスト自体の経験値は倍にはなりませんでした。
知りませんでした。。。はぅ
スパスタは最強ですね(・∀・)
自僧賢オススメと書きましたが
ゴリ押しでいいような気がしてきました。
初投稿です。
自分 アポ戦士
サポ 賢者 僧侶 片手バトマス
自分がやいばくだき・かぶとわり・ロスアタと補助に回り
バトマスにガシュガシュやってもらいました!
やいば入れば楽でした。
戦士いいなぁーーーーーーー!
刃砕きスクルトでダメ2桁になるので楽になりますよね。
刃砕きでいきたかった…(´・ω・`)
スキルマスターが意外にスパルタだった・・・(T_T)
厳しいかんじでしたね(>_<)
おおー面白そうw帰ったら戦士で挑戦してみますねw
僕も戦士でいけばよかった…
自分魔 サポ戦ませ僧で苦戦せず勝てました^_^
サポははげおたくらいまくりでしたが怒りはませがロスアタしてくれるので戦はつねにガンガンで自分はメラゾ連発してました^ ^
苦戦なしは凄いですねΣ(゚∀゚ノ)ノ
サポ食らいまくりで何度も死ぬかと思いましたよ。
自僧、2アカ武、サポオノ戦・杖魔戦の力押しでいけました。
予備知識なしで入ったので、こりゃ無理か!?と思ったのですが、
武はひたすらタイガー、自分は祈りベホマラー隙見てスクルトで、思ったほど死にませんでした。
サポも2アカもおたけび食らいまくってましたが、
僧が激しいおたけび食らわなければどうにかなりますね。
見た目でかなりビビリますよね…
範囲回復役がはげおた喰らわなければ楽ですよね
2アカおつかれさまです(/・ω・)/
ぶきみめっちゃはいりますw
おたけび範囲外から撃てますし
魔法アタッカーもいいですねー(・∀・)