ドラクエ10TVでバージョン3新職業踊り子が確定、武器は短剣が濃厚?、そして特技修正でバトルマスターの二刀流がダメージ回数が+1、特技でも2回ダメージになるとの発表があってからか、キラーピアスの上位装備、2回攻撃の「聖王のナイフ」素材である「黄金の飾り短剣」が高騰しているようです。既に1万超え。
タグ別アーカイブ: バージョン2.4後期
アクセサリー合成緩和!リーネ覚醒!今合成は損?
ドラクエ10TVでバージョン3のアクセサリー合成の追加内容が発表されました。アクセサリー合成屋のメニューに「レベルボーナス」が追加。合成していくと経験値がたまる。
合成レベルが上がると上画像のように効果が。レアなアクセサリーの方が経験値が多い?
アクセサリー合成屋にて、コインボスが出すアクセサリーやブローチなどで「合成チャレンジ」を行うと、「合成経験値」を獲得できるようになり、合成経験値がたまると「合成レベル」が上がります。 合成レベルが上がると「ラッキー合成」や「会心の合成」が発動するようになります。
- ラッキー合成(合成してもアクセサリーが消滅しない)
- 会心の合成(全ての選択肢から合成効果を選べる)
合成エナジー
バージョン3の情報まとめ
3月31日に公開されたドラクエ10TVにて発表された、情報まとめです。噂になっていた踊り子がついに確定。もう1つの職業もムービーで公開。占い師?全て3.0で公開されるわけではなくオープニングムービーの要素も3.xで追加となるものもあるようです。錬金釜は3公開一週間後を予定だそうです。
とりあえず記事公開して、随時追記していきます。
新成長システムとなる「達人のオーブ」は、炎、水、風、光、闇の5つの属性があり、それぞれの属性に応じて「特技の強化」や「耐性の強化」など様々な能力アップができる特殊なアイテム
- 新ストーリー
- カジノにすごろく追加。
- カジノプレイチケット毎週3枚(3枚ですごろく1回)
- すごろく報酬はアクセサリー+コイン
- すごろくアクセサリーにはコインボスアクセサリーあり
- 新コインボス追加
- 家具カタログ追加(家内扉から)
- 家具カタログではおためし配置とバザー購入機能
- 錬金釜システムの追加
- 錬金釜はおしゃれ要素機能も?
- 錬金釜では賢者の聖水、世界樹の葉なども作成可能
- 採掘の追加
- 神話の塔の追加
- 新職業の追加(踊り子)
- 踊り子の武器は短剣あり?
- もう1つの職業は占い師?
- 新成長システム「達人のオーブ」
- オーブには経験値がたまる
- メダル景品追加?
- 転生モンスター2種追加(やみしばり、ねこまどう)
- 試練の門2箇所追加
- 新強モードボス追加(グレイツェル)
- 仲間モンスター転生回数上限解放6回→7回
- 特訓ポイント上限解放5500→6000
- モンスター討伐500匹→600匹追加(メダル)
- とくぎの変更、修正
- レンダーシア討伐が追加、異なる討伐隊員
- エンゼルスライム帽Lv59まで効果アップ、全職業可能に
- 新職業の踊り子、占い師?対象外
- 新防具の追加
- 魔法の迷宮にゲスト追加(カンダタ)
- カンダタは導きの香水使用時のみ
- トルネコ、ミネアと比べると粗品
- 花火交換屋にアイテム追加(ネオン系)
- プラコンに呼ばれ方変更機能(ダーリン、おねーさまなど)
- 新髪型の追加(巻き髪、ルシェンダなど)
- ピラミッドに「黄金のブローチ?」が追加。1~9の間に追加。全ユーザー共通。
- カジノポーカーゲーム内容修正。DUの勝率を調整
- 新しい花、新カラー追加。畑から7色、ふくびき2色
- 野生のヒューザがそろそろ終わる?
- 新しい季節イベント追加
- アクセサリー合成緩和
短剣旅芸人と弱体やみしばりのおさらい
やっぱり状態異常成功率アップの旅芸人とやみしばりは相性が良いですね。これだと敵の火力も落ちるのでサポ僧侶1人でも何とか戦えそうです。色々と試してみましたが、僕は短剣旅芸人、やみしばり、サポート仲間魔法使い、僧侶の組み合わせがしっくりきました。個人的には好きだったのですがそこまで人気ではなかったようなので、いまいちわかりにくい仲間モンスターの「やみしばり」のおさらいと短剣旅芸人との相性。
遂に結晶が2100↑、他素材も調査。【150スキル後】
アストルティアの素材相場も高くなってきたので今回は200ゴールド以下を除外。消費または素材系をメインに宝石、アイ、パール系除外、コイン系、衣装券、花系素材、花火、プリズムは除外、黄金素材は6,000以下を省いてみました。店売り価格以上でもそのまま載せておきます。前回まとめた時よりも、まじゅうのホネが約10倍、かぜきりのはね6,000オーバーも凄いです。買い占めた人は真の勝ち組ですね。釣り装備が安ければ…ですが、釣り系素材なんかも狙い目かもしれません。しかし売るにはいいのですが、素材も装備も高くて辛い。
150スキルと仲間モンスター、サポ旅芸人が素敵
今回の150スキルは提案広場が凄い事になっていますね。かなり削除されている感じですが、次から次に提案が湧いてくる印象です。それだけ150スキルを楽しみに待っていた人が多いんでしょうね。
そんな僕は昨日はレンジャーでプレイです。やはりレンジャーはフェンリルがなくても強い。サポ旅芸人が戦いのビートを良い感じに使ってくれるので、レンジャー、物理系仲間モンスター、サポ旅芸人、僧侶で色々と遊んでいました。フェンリルはあれですがやはりレンジャーは強い。妨害系が強いのと単体ならダークネスショッ→シャイニングボウで火力も出せるようになった。範囲は斧があります。
そもそもフェンリルしている暇がほとんどないので、ジバルンバも投げ捨てて、サバイバルスキルを130で節約できると考えると精神的に楽になれます。
150短剣魔法使いボケSHT。これ面白い
短剣スキル150の状態異常成功率アップが優秀との事なので、旅芸人で遊んでいたのですが、魔法使いも面白かった…旅芸人も扇の範囲技に繋げると強かったです。魔法使い、ボケでスーパーハイテンションへ画像。
旅芸人「戦いのビート」と古代王族+やみしばり
旅芸人150スキルに待望の範囲攻撃強化な「戦いのビート」が追加されたので、倉庫で眠っていた古代王族セットを装備する事にしました。ドレスアップしないとオーガ♂は酷い。ステータスはこんな感じになります。
150なのでフェンリルも強いはずだ【サバイバル】
実装前からデザイン、公式画像で確認できる威力などで色々とザワザワしていたレンジャー150スキル「フェンリル」を試してきました。説明によると4回攻撃なのでもしかしたらなかなか強いのかもしれない。ついでに久しぶりにオオカミアタックも使用してみたい。
なぜかメカニックの腕がきようさ錬金だったので、きようさは500程度あります。装備でもう少し上がりそうですがとりあえずこれくらいで。
個人的にはレンジャーを使用するときは暗黒の霧、マヌーサ、デュアルブレイカー頼みで使用する事が多いので、バイキルトなしでダメージを与えてくれると助かります。
まもの使い極振り、今日からはウォークライ!
ウォークライっ!今日は旅芸人スタートする予定だったのですが、あまりにウォークライ!の評判が良かったのでまもの使いから。とりあえず全部スキル振ってみました。
しかし、これはアカンやつです。特技の位置とかメチャクチャになるのと、ついCT使いたくなって持変えしてしまったり戦闘中わけのわからない事になります。
予め計画を立てておけば、範囲は疾風迅雷、ビッグバン、真オノむそうで繋ぎオノむそうとか…無理そうですね。