DQ10ショップ!うさみみアンルシア0.7K!!ヤマネコ課金へ

DQ10ショップ!ヤマネコアンルシア1.3K!!!!!!!

またけしからん装備きました!アンルシア専用のうさみみギフト全5色!!今回は約700円!安いと思うのは洗脳されているのでしょうか。これはブログ的にも購入してレビューした方がいい?でも皆さん買いますしいらないか…そしてヤマネコセットは課金へ。新しい装備も。

※ハロウィンセットの画像を忘れていたので追加しました

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ガチ沼さんメモでツッコミ!店売りボスコイン値下げへ!

菅沼久義さんの鋭い質問にリッキーDが答えるコーナーのまとめです。大事なことは、店売りコインボス値下げ予定!バージョン2.3後期予定のモンスターバトルロードにも少しだけ制限あり!うつしよから伝説の三悪魔カードはでないっ!爪の復活の可能性? 続きを読む «ガチ沼さんメモでツッコミ!店売りボスコイン値下げへ!»

ディレクターリアル夜話青山TD版

ディレクターリアル夜話まとめ

青山テクニカルディレクター初登場。徐々に更新していきます。

1 プログラム的に苦労したお話。移動干渉

2 装備枠の拡張はいつか?

データベースが限界。年内か来年頭には装備枠が拡張可能のもしれない。

3 快適にプレイできない3DS版の状況はどうなってるのか? 続きを読む «ディレクターリアル夜話青山TD版»

究極転生への道とミニ転生強敵イベント

oyajiのつぶやき

モンスターパレードとスーパーライト記事を更新しました。ドラクエ10じゃなくてごめんなさい。夜にはDQ10TVありますし。究極転生への道のレビューとミニ強敵イベントの情報更新です。やっぱり究極転生への道はまだ僕にはノーコンは厳しい模様。モンパレのイベントは命の木の実狙い、お肉狙いができる少し良イベントとなっております。

モンスターズスーパーライトも盛り上がってきて、ドラクエ10プレイヤーのフレンドさんも増えてきたので雑談的な掲示板を作成してみました。僕になにか相談があれば…とか、できればドラクエ10をプレイしつつスーパーライトも頑張る人同士で雑談でもしましょう。いないかな…

明日は菅沼久義さん+りっきーDディレクターリアル夜話

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明日9月30日(火)21時から菅沼久義さん+りっきーDディレクターリアル夜話がありますね。伝説の三悪魔の情報、伝承合成、モンスターバトルロードの新情報も期待したいですね。いつもの事ですが、情報があればですが、ありえないくらい記事を更新していきたいと思います。リアルタイムで見れない人は暇があればブログの方もチェックしてみてくださいね。

  • 椿姫彩菜(タレント)
  • 河嶋まいこ(初代初心者大使)
  • 齋藤力(ドラゴンクエストX ディレクター)
  • サイト-ブイ(Vジャンプ編集部)
  • 齊藤陽介(ドラゴンクエストX プロデューサー)
  • 菅沼久義(声優)

あれ…僕らのメアリさんとインコさんがいない…

ドラゴンクエストⅩTV ver.2 #8 ゲスト:菅沼久義

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君は”ミニ”転生モンスターを見たことがあるか!モンパレだけども…

君はミニ転生モンスターを見たことがあるか!モンパレだけども...

モンスターパレードでは明日(9月30日火)からミニ転生モンスターの強敵が出現するミニ強敵イベントが開催されるようです。ドラクエ10の転生モンスターがミニ化されちゃいましたねぇ…しかし、ちょうろうじゅあたりは懐かしくて涙が出ますね。オルフェア地方に行くことがほとんどなくなりました。

ほんとにモンパレ記事書くことなくなってきたなぁ…
竜王ゲットでウキウキできたし。いいかな。

ミニ強敵イベント開催!ミニ転生モンスターとか本気ですか…

Lv100解放!モンスターズスーパーライト、無料で地図ふくびきスペシャル!

Lv100解放!モンスターズスーパーライト

スマートフォンアプリのモンスターズスーパーライトのレベル上限が100まで解放されましたね。そして皆さんから頂いたスラリンガルがレベル89に。必要経験値がかなりマゾく育成には時間がかかりそうな予感…S,SSのレベル上限が80、パワーアップ1回につきレベル上限が+5解放になるようです。ドラクエ10キャラですしキャットリベリオファミリーくらいは★4にしたいなぁ。きっと物理脳筋的で強いはず。そろそろ究極転生への道へチャレンジしよう。そして…無料ガチャ… 続きを読む «Lv100解放!モンスターズスーパーライト、無料で地図ふくびきスペシャル!»

伝承合成は楽しみですか?伝説の3悪魔実装までもうすぐ

伝承合成は楽しみですか?伝説の3悪魔実装までもうすぐ

さて伝説の3悪魔実装までもうすぐですね。物凄く強そうなので今から緊張していますが、問題はその後の伝承合成ですよね。バトルチョーカー上位きたあああああ!しかも伝承合成!+4だと!と特に何も考えずに盛り上がってしまいましたが、実際これはどうなんでしょう?

早いうちに理論値アクセを完成させる事ができるヘビーユーザーはきっと嬉しいと思うのですが、合成緩和があって、やっと理論値を完成させたユーザーあたりはもしかしてガックリきてる?それともやりがいが増えて嬉しい?現状でわかっている情報では

  • 伝承合成の使えるバトルチョーカーは+3でなければいけない
  • 伝承合成で忠誠のチョーカーに付く効果は1つ
  • 付加される効果はバトチョ+3のうちの効果を1つランダムで

なのでネット上ではバトルチョーカー+3の攻撃力+5×3を伝承合成するというのが一般的になりそうであります。リーネさんのランダムは怖いですしね。

前回のアンケート結果:VER2以降のストーリー系ボスは強すぎますか?

前回のアンケート結果。「強い、強すぎる」がやや多い結果になりましたね。レス見ていると運要素が強すぎて、なんだかなあと思っている人が多い印象。冷静に考えるとレベルマックス、フルパッシブ前提と言うのもなかなかハードル高いですよね。でも弱すぎるとつまらない。うーん。

そして今回はこれ。シンプルに伝承合成合成は楽しみですか?暇な時でいいので、よろしければ投票お願いします。

伝承合成は楽しみですか?忠誠のチョーカー

ある程度の目標は必要かと思いますが、あまりにも目的地が遠すぎると…どうなるんでしょうね。

ちなみに僕のコインボス関連のアクセサリーでの合成理論値の所持数は0です。準理論値と呼ばれるあと一歩アクセサリーも0。伝承合成の土俵にすら立っていないようです。これにはいくつか理由がありまして機会があればいつか記事にでも。嫌いではなくて合成は好き。

そして以下は最近何故か人気があるランキング+ブログ系小話を。

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