元気玉を使って爪盗賊ソロでアイアンクックとイエローシックル狩ってレベル上げしてたらメタルスライム遭遇。必中拳2ダメ回で成功。経験値が1匹3080なので元気玉使用時だと
経験値6160ぽいんとぉぉぉ!!!!
ソロでよかった。必中拳様様。
これでメンテ前の30分での総獲得経験値3万オーバー。楽しすぎる…
元気玉を使って爪盗賊ソロでアイアンクックとイエローシックル狩ってレベル上げしてたらメタルスライム遭遇。必中拳2ダメ回で成功。経験値が1匹3080なので元気玉使用時だと
ソロでよかった。必中拳様様。
これでメンテ前の30分での総獲得経験値3万オーバー。楽しすぎる…
2012年08月30日 12:00からグレン城配信クエスト第2話なげきの妖剣士「明かされる過去」が追加されたようです。クリア受注条件はクエスト082なげきの妖剣士「さまよえる怪物」をクリアしている事。受注場所はオーグリード大陸のグレン城の「ダンデル」から。クエスト報酬はおうごんのかけら×2。
グレンをさまよう魔物の目的を突き止めるため、
チグリ大臣は学者のダンデルを呼び寄せる。
ダンデルによると、その魔物に関してはどの書物にも書かれていないらしいが……グレンの歴史書に事件の手がかりがあるようだ。
歴史書を保管している書庫があるらしい。地図を使って探し出そう!
次回のクエスト情報の更新は、8月31日(金)を予定との事。
サポート仲間のみで神殿レイダメテスの守護者ラズバーン撃破しました。
メンバーは以下。
ラズバーンは攻撃力、守備力が高く、痛恨の一撃率が高い特徴があるので前衛、後衛共に死亡する確率がかなり高いです。通常攻撃にはスクルト×2の重ねがけ、痛恨対策に僧侶×2または僧侶×1、旅芸人×1のようにザオ・ザオラルが使用できる職業が二人いると楽です。
守備力がかなり高いため攻撃力の高い戦士の攻撃でもほとんど通らないと考えてもいいと思います。攻撃魔力280前後の魔法使いのヒャドで95~ダメ、攻撃力148のツメ盗賊または武闘家のバイシオン×2のタイガークローで100程度のダメージが出せます。また盗賊だとピオリムが使用出来るので回復と攻撃の回転が早くなるのでオススメです。
守護者ラズバーンの攻撃パターンは範囲攻撃のファイアスパーク、ウィップラッシュ。
通常攻撃、いてつくはどう、ためるなど。ファイアスパークはイオのような周囲に対する範囲ダメージなので上手く逃げることが出来れば回避できます。ウィップラッシュは前方のみの範囲ダメージなので前に立たなければおけです。クルクル回っていればほとんど当たりません。「いてつくはどう」も同様。
怒り状態になると「ためる」使用でテンションも上げてくるのでかなり極悪な攻撃力になりますが、ためるで一回の行動を消費するので落ち着いてロストアタックで怒りとテンションを解除できる時間があるので怖くはないと思う。
あとはHPが高く魔法でも攻撃でも高ダメージを出せないのでやや長期戦になります。魔法使いは両手杖スキルのMP+100を雇うと楽です。盗賊または武闘家はまほうのせいすいで回復がいいと思います。
盗賊でピオリムかけて、旅芸人にバイシオン2回かけてもらって、僧侶にスクルトかけてもらったら、ちょいちょい動きながら、魔法使いのヒャドと一緒に、あとはひたすらタイガークロー。痛恨で逝ったらザオ・ザオラル待ち。いてつくはどうがきたら再度ピオリム。後は自分に一回だけまほうのせいすい。こんな感じで勝ちました。
別に盗賊じゃなく戦士の通常攻撃でもバイシオン2回かけてもらえばある程度ダメージ通ると思う。ただより長期戦になると思うけど。戦士、盗賊、武闘家などの前衛をアタッカーにしたいなら旅芸人は必須。ザオ・ザオラル要員が二人いれば後は魔法使い×2だろうが、前衛×2だろうが回復さえ回ればある程度どんな職業でも勝負できそう。
カルサドラ山の奥、カルサドラ溶岩洞で戦闘になる「ましょううお×2」撃破しました。特に何も考えず、ゆうかん振りの戦士(Lv47)、旅芸人(Lv45)、僧侶(lv47)と自キャラツメ盗賊で挑戦。何も考えずにバイシオンが効いてる盗賊で「タイガークロー」連発してたら余裕でした。攻撃力148の盗賊で270前後のダメでます。あっと言う間です。旅芸人+武闘家または盗賊のタイガークロー要員が2人いれば物凄く短時間で終わりそう。
2匹いるので回復に余裕を持って僧侶のサポに旅芸人とかでいいと思われる。一匹倒してしまえばただのHPが高い雑魚です。
まさかボス戦があるとは思わなかったので戦闘時は盗賊と戦士のMPがほぼ0でした。まほうのこびん使いながら戦闘。
行動パターンは通常攻撃、もうどくのきり、はげしいほのお、魔障粘液。基本的にほとんど通常攻撃。僧侶がスクルトかけてくれるので全く痛くないです。はげしいほのおも僧侶のフバーハで低減。魔障粘液は守備力と呪文耐性を少し上げるらしいので魔法使いとは相性が悪いようです。
■ましょううお×2戦までの流れ
やっとサポート仲間で「怪蟲アラグネ」の撃破に成功しました。桜のキーエンブレムげと。たぶん20回以上は全滅したと思います。盗賊入れてピオリムでもダメ、魔法使いのメラミ攻めもだめ、僧侶×2の回復重視でもダメと色々組み替えてみましたがほとんどダメ。で、結局は以下のメンツで倒しました。
とりあえず「まほうのこびん」ではなく「まほうのせいすい」10個程度用意。※店売りで500ゴールドです。この戦闘で使用したのは5個でした念のため。旅芸人は回復、蘇生&バイシオンのみさせるためさくせんを「おれにまかせろ」に変更。後はデフォ。
作戦はとりあえず盗賊と戦士で後衛に通常攻撃がいかないように相撲&位置取り。戦士がたいあたり連打で、「怪蟲アラグネ」の行動を停止させている間に、旅芸人のバイシオンがかかった状態の盗賊で「タイガークロー」連発。攻撃力148の盗賊で180程度ダメージが出ます。
それ以外の仕事は「たいあたり」で燃料切れおこす戦士を「まほうのせいすい」でMP回復。旅芸人にはまほうのこびん。タイガークローで燃料切れになったら自分に「まほうのせいすい」これだけでおけ。あとは運まかせ。
ピオリムなんか使わないしタイガークロー役は盗賊ではなく武闘家でもいいと思います。攻撃力少しでも高い方を選んだほうがいい。この戦闘の主役は戦士の「たいあたり」。アタッカー(タイガークロー役)を魔法使いにするならば戦士のゆうかんや武闘家のきあいのパッシブスキルでHPの底上げしていないと一撃死するので注意。
「怪蟲アラグネ」の攻撃で注意しなければならないのが範囲攻撃の「死グモのトゲ」。HPの7割り程度ダメージを受けるらしくほぼ全員瀕死になるので、この攻撃から立て直すことができれば怖くない。といっても戦士がたいあたり連発しているので運が良ければ一回の戦闘で3回程度しか使わない。他のひかりのはどう、メダパニ、ボミオス、ルカナンも同様。なので、後は運に任せてMP回復と攻撃優先。
サポの僧侶が通常攻撃で一撃死する事があるので、他職業のパッシブスキルでHPの底上げしている僧侶を雇えたなら勝ち組。多分もっと楽に勝てると思う。
「怪蟲アラグネ」マジで疲れた。もう二度と会いたくない。王都カミハルムイから捨てられた城の王家の庭まで何回もマラソンするのが一番辛かった。できるだけ自キャラ戦士でクリアしたかったけど無理だった。今回は「たいあたり」なし両手剣剣士はいらない子。
ここまでの流れ。暗黒大樹の番人×3撃破記事の続きです。
※王家の庭に行くには捨てられた城の入り口から周りをグルっと回って行く必要があります。
今回雇ったサポートなかまの皆さんには感謝してもしきれない。とりあえずモーモンでも狩って少しでも獲得経験値を増やすくらいの感謝の気持ちは必要ですな。特に盾100+ゆうかん100の前衛の鏡とも言えるだろう片手剣戦士さんは神。
2012年08月29日のアップデートで「攻撃時○○%でミス」の効果が錬金のパルプンテ効果で発生しないようになったそうです。ツボ錬金職人には嬉しですね。他詳細は以下。
2012年8月29日(水)に実施したメンテナンスにおきまして、バージョンアップを実施いたしました。
バージョンアップにて、変更された内容および、不具合の修正内容をご案内いたします。
※ゲームを起動すると、自動的にバージョンアップが行われます。■以下の内容を変更しました
- 「攻撃時○○%でミス」の効果が錬金のパルプンテ効果で発生しないようにしました。
- さざなみのしずくの店頭価格、店売り価格を調整しました。店頭価格 150G→300G 店売り価格15G→30G
・以下フィールドのキラキラの数、及び拾えるアイテムに関する調整を行いました。
- ギルザッド地方
- ヴェリナード領西
- ジュレー島上層
- ジュレー島下層
- ラーディス王島
- キュララナ海岸
- ミューズ海岸
- コルット地方
- ゴブル砂漠西
- エゼソル峡谷
- プクレットの村
- チョッピ荒野
- プクレット地方
- プペラトンネル
・サーバーテーマを以下のように変更しました。
- 01 (無印)
- 02 (無印)
- 03 (無印)
- 04 (無印)
- 05 (無印)
- 06 (無印)
- 07 (無印)
- 08 (無印)
- 09 始めたばかりの人推奨
- 10 始めたばかりの人推奨
- 11 ひとりプレイ推奨
- 12 ひとりプレイ推奨
- 13 ひとりプレイ推奨
- 14 ひとりプレイ推奨
- 15 キーボードなしの人推奨
- 16 キーボードなしの人推奨
- 17 キーボードなしの人推奨
- 18 キーボードなしの人推奨
- 19 ダブルすれちがい推奨
- 20 ダブルすれちがい推奨
- 21 取材OKの人向け
- 22 取材OKの人向け
- 23 学生推奨
- 24 学生推奨
- 25 (無印)
- 26 (無印)
- 27 (無印)
- 28 (無印)
- 29 (無印)
- 30 (無印)
- 31 (無印)
- 32 (無印)
- 33 (無印)
- 34 (無印)
- 35 (無印)
- 36 (無印)
- 37 (無印)
- 38 (無印)
- 39 (無印)
- 40 (無印)
■以下の不具合を修正しました
・マップに関するバグの修正
※表示の不具合や、抜け出せなくなってしまう地形の修正などドラゴンクエストXでは、皆さまに快適にご利用いただけるよう努めてまいります。
今後とも「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」をよろしくお願いいたします。
マリンスライムをザキでサクサク狩るザキ狩りが流行っているのでサポート仲間Lv45僧侶3人引き連れて、Lv1僧侶のパワーレベリングをやってみました。
※ザキは僧侶レベルを45で習得。
とりあえずは全員のさくせんを「ガンガンいこうぜ」で試みるも、ザキ使わず…ひとまず退却してさくせんを「いろいろやろうぜ」に変更。頻度は多くないがザキ使ってくれた。
が…ミス多発。
結果、一回の戦闘に10分以上かかるダメっぷり。獲得経験値は45だったと思います。Lv1→Lv3に。
戦闘中は終始、マリンスライムと鬼ごっこ。捕まると一撃死ですのでスリル感は高いです。ザオラル10回以上はかけてもらった気がする。
サポート仲間じゃ無理ですね。僧侶がレベル45になる事があったら再挑戦だ。
「暴君バサグランデ」を撃破して銀のキーエンブレムを入手しました。今回クリアしたメンバーは自キャラ戦士(lv45)、サポート仲間、杖魔法使い(Lv44)棍旅芸人(Lv44)杖僧侶(Lv44)。特に考えずに挑みましたが暴君バサグランデは守備力が低めで攻撃力高め。
僧侶のスクルトは必須。行動パターンはいてつくはどう、おたけび、魔獣の閃光、闇のいなずま。魔獣の閃光、闇のいなずまは範囲ダメージとふっ飛ばして行動不能状態になるのでかなり辛い。
怒り状態になると魔獣の閃光を使うが範囲が前方だけなので後ろに回ってロストアタックで攻撃を避けながら怒り解除ができる。闇のいなずまは行動範囲が広く下手すると全員行動停止&瀕死になりかねない、闇のいなずま後の回復が回らない可能性もあるので前衛も回復アイテムを持ってたほうが安心。僧侶以外にもザオ、ベホイミ、バイシオンでサポートできる旅芸人はかなり重宝。
攻撃は旅芸人のバイシオンさえあれば前衛の通常攻撃でも十分削れる。攻撃魔力262の魔法使いメラミが108ダメージ、バイシオンかけた攻撃力196戦士で80~ダメージ程度。暴君バサグランデのHPが高く長期戦になると思うのでアタッカーは燃費のいい戦士や武闘家の方がオススメ。
とにかく闇のいなずまからの立て直しができればなんとかなると思うので回復手段が多いにこした事はないと思います。オススメは戦、武、旅、僧侶。
永遠の地下迷宮の敵がかなり強いので逃げ推奨。道中「みやぶる」しながら遊んでたので、僧侶、旅芸人のMPが暴君バサグランデ戦前に半分くらいしかなかった。まあそれでもこびん使いながら何とか勝てたのでよかったが負けてたら悲惨だった….
■暴君バサグランデ戦までの流れ
途中ボス「詩歌の守り手」は別記事です。