詩歌の遺跡、詩歌の間でのボス戦。「詩歌の守り手」撃破しました。詩歌の守り手はとりあえず防御力が高いです。その上スクルトを2回重ねとかしてくるので旅芸人のバイシオンかけても前衛の攻撃はほぼ通らないといってもいかもしれない。魔法使いのメラミが有効なので攻撃魔力高めの魔法使い×2で火力攻めがよさげ。
攻撃は稀にでる痛恨の一撃が200ダメぐらい出るのが怖いくらい。前衛でも一撃死するので魔法使い、僧侶にタゲがいったらとりあえず相撲。ロストアタックがあれば怒り解除にロスアタだが、僧侶のスクルトが効いている場合に前衛に怒りが向いている時はあえて解除しなくてもいいかもしれない。
スクルト×2が「詩歌の守り手」に効いている場合、斧魔神斬りでもないかぎり戦士にほとんど仕事はない。ロスアタ待機か相撲のみ。スクルトが切れたら攻撃してもいいがバイシオンなしだと悲しい結果になります。やる事なくても、ここは素直に魔法使い様にまほうのこびんを貢ぐぐらい。
「しおまねき」は一定確率で転倒効果のある範囲攻撃。ダメージ自体は大したことないので怖くはないと思う。確実に転ぶわけでもない。
戦士(Lv45)、サポート仲間は魔法使い、旅芸人、僧侶(Lv44)でまほうのこびん1つ消費しただけで倒せたので、攻撃魔力高めの魔法使い×2いればMP切れなく倒せると思う。
旅芸人のルカニも有効なようだがサポート仲間の場合、ミスも多く、頻度も調整できないしあまり期待はできなかった。痛恨の一撃対策にザオが期待できるくらい。
■「詩歌の守り手」戦までの流れ
- ヴェリナード城前でイベント。
- ヴェリナード城 女王の間でイベント
- ヴェリナード城 王立調査団詰所でイベント
- ヴェリナード領北→永遠の地下迷宮でイベント。※ヴェリナード領南からも行けるがかなり遠回り。ヴェリナード城下町から船でヴェリナード領北がオススメ。
- ヴェリナード城 女王の間でイベント
- ヴェリナード城 王立調査団詰所でイベント
- ヴェリナード領北→ヴァース大山林→ブーナー熱帯雨林→詩歌の遺跡でイベント
- 詩歌の遺跡北側、詩歌の間でのボス戦。
- 永遠の地下迷宮へ。続く….
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