宿屋に泊まらずMPを回復させるには「戦闘後MP小回復」が付いているなら各拠点の町の入口付近の「スライムベス」をMPが回復するまで倒せばいい。杖の一撃で倒せるし、ついでに「やくそう」も入手できる。離れた町だと一泊4人で120Gとかぼったくられるし倹約家におすすめなゴールド節約術。おどるほうせきでも30Gしか落とさないのでむしろ拠点の町の一泊4人で40Gも高い。小さなことからコツコツと。
名声レベルの経験値が貯まるまでは宿屋なんか泊まってあげない。
どうやら一定の時間倒されなかったモンスターを倒すと名声値が入るらしい。モンスターを倒して名声値を稼ぎたいならすいているサーバーを選んで経験値の低くて相手にされにくいモンスターや、HPが高くて経験値稼ぎの効率が悪いモンスター、拠点の町から遠く離れた場所に生息するモンスターとかを倒してみてもいいかもしれませんね。
DragonQuestXではいわゆるMMORPGにありがちなヘイト管理(守備力の高い戦士系キャラがモンスターを挑発してターゲットを固定したりして魔法使いなどの守備力が低いキャラへモンスターの攻撃がいかないようにする)をするスキルが今のところないようです。
そのかわりステータスに「重さ」が追加され、キャラの重さの値がモンスターの重さの値を超えている場合にモンスターを押す事で、攻撃を遅延させたり、守備力の低いキャラからモンスターを遠ざけたりできるようです。その為、「ズッシード」みたいなキャラの重さを増やす魔法もあります。
また魔法を使って相手を吹き飛ばすテクニックもあるようです。
パーティを組んでボス戦なんかに行くと「ストーリーリーダーではないので進むことができません」と出てボスと戦闘できな事があった。これはどうやらパーティのリーダーがそこまでストーリーを進行していないのが原因なよう。リーダーを変更する事で解決できる。
LR同時押しでキャラ正面にカメラを移動できる。
素早く正面を向きたい時に覚えていると便利。
呪文を選択して決定した後でも、発動前ならbボタンでキャンセルする事ができる。
オンラインでのセーブは自動。少し寂しい気もするが、いちいち冒険の書に記録しなくてもいいらしい。ゲームを終わる時は、メニュー→「さくせん」→「冒険を中断する」から。地味に教会遠いしね。
コントローラーのZR長押しすることでプレイ画面を撮影する事ができる。
撮影した画像は「目覚めし冒険の広場」でスクエアエニックスアカウントでログインして「旅のあしあと」管理できる。URLは以下。