やっとサポート仲間のみで冥王・冥獣王ネルゲル撃破に成功いたしました。雇用したサポート仲間はスティック僧侶×2(Lv49、Lv50)、旅芸人(Lv49)3人ともHP200程度のパッシブ取りキャラです。自キャラはレベル50の爪盗賊。冥王・冥獣王ネルゲルは細かくわけて計4戦あるので順に説明したいと思います。今回の前衛アタッカーは盗賊のタイガークローのみですので旅芸人にバイシオン×2が必須です。バイシオン×2が効いていない状態時はウィングブロウの方がダメージが通ります。
冥王ネルゲル 一回目
あやしいひとみでの睡眠、冥王の大鎌(単体・スタン)、ルカナン、いてつくはどう、などを使用。あやしいひとみでの眠りは旅芸人のツッコミ、僧侶のザメハがあるので怖くはない。ルカナンも僧侶×2がスクルトを使ってくれるので無問題。攻撃も威力はあるがHP底上げしているサポート仲間だとほとんど倒れることはないと思う。ここは特に気を使わず火力攻めでサクッと終わらせていいと思う。タイガークロー連発で5分とかからない。
ベリアル+アークデーモン×2
冥王ネルゲルのHPをある程度減らすとベリアル+アークデーモン×2との戦闘になります。冥王ネルゲルは戦闘から外れるのでここも無問題。怒り状態でのイオナズンとかジゴスパークが怖いぐらいで特に問題なし。両方共HPは高くはないので怒り解除するくらいならサクッと倒してしまった方がいいと思う。アークデーモン→ベリアルと倒してアークデーモンを1匹残しておき「まほうのせいすい」でMP回復タイム。次の冥王ネルゲルが強敵なのでここでピオリムなどの補助呪文をかけておくといいと思う。で、準備が終わったら残りのアークデーモンをサクッと撃破。
冥王ネルゲル 一回目
問題はここです。何回か戦ったのですが個人的には冥獣王ネルゲルよりこっちのネルゲルの方が強敵。一戦目のあやしいひとみでの睡眠、冥王の大鎌(単体・スタン)、ルカナン、いてつくはどうに加え、魔障弾、冥界の門を使用。魔障弾は単体に100前後のダメージだがターゲットの周りにも判定があるらしく位置が悪いとダメージをもらう。冥界の門は80~100程度の範囲攻撃。しかも行動スピードが早く頻繁に怒り状態になるので僧侶の回復が追いつかない場合かなり戦況が悪化します。僕の場合はタイガークローとロストアッタクをほとんど交互に打ってました。範囲攻撃対策の為にもベホマラー持ちの僧侶がいると劇的に戦況が良くなります。※ベホマラーは僧侶LV50で習得。余裕があれば冥獣王ネルゲル戦に向けてここでMP回復もしておきたい所。
冥獣王ネルゲル 右腕・左腕
冥獣王ネルゲル 右腕・左腕と計3体で登場。これ、はじめは全く気づかず両腕をはじめに倒してたのですが両腕やっちゃうと、イオグランデ、マヒャデドス、煉獄の業火など攻撃が凶悪になります。なのでどちらか片手だけ落として戦う戦法になるわけですが、右腕は「打撃完全ガード」左腕は「呪文完全ガード」を使用する特徴があるので、アタッカーが物理メインなら右腕、アタッカーが魔法使いなら左腕を倒す事になります。今回はタイガークロー攻めなので右腕から倒しました。今回の戦闘では通常攻撃は130~160程度、範囲攻撃のなぎはらいは100~程度、メラゾーマが110~程度、ドルモーアが110~程度、マヒャドが60~程度とメンバーが全て平均HPが200以上のHP+パッシブありだったので痛恨の一撃以外で倒れることはなかったです。一応盗賊のピオリムもかけてました。あとはまほうのせいすいガブ飲みでひたすらタイガークロー。回復に余裕があったのでここは誰がアタッカーでも攻撃さえ通ればいけそう。バイシオン×2状態の戦士なら通常攻撃でもいけるかもしれない。
そんなこんなで撃破。個人的には天魔クァバルナの方が厳しかったかも。
ちなみに冥獣王ネルゲルに負けてしまうと再戦時はもう一度冥王ネルゲルからやり直しです。シビアですねぇ。
で、全て終わって各町の宿屋にいる旅のコンシェルジュに話しかけるとルーラストーンを入手できます。