サポート仲間での魔勇者アンルシアの倒し方【戦士】

バージョン2眠れる勇者と導きの盟友で追加されたレンダーシア大陸グランゼドーラ王国のストーリー内の創生の邪洞、創生の渦で戦うことになるver2のラスボス?魔勇者アンルシアのサポート仲間での倒し方です。と言っても自キャラは戦士でチャレンジしたので参考程度に。魔勇者アンルシアは第一形態、第二形態、第二形態+闇のころもと全3戦あり、1戦毎にHPMPは全回復します。サポート仲間でチャレンジする場合は3戦目は運要素が絡んでくる事が多いと思うので世界樹の葉の用意と何度もチャレンジするくらいの気持ちでいいかもしれません。

今回サポート仲間選びで重要視したのはHPとランプ錬金での呪文ダメージ減装備のサポ。それと雷属性減のビーナスの涙装備を雇ってみました。ないとジゴデインが即死級に強いです。パーティー自キャラが片手剣戦士、片手剣魔法戦士、スティック僧侶×2。ダメージソースはほぼ自キャラ戦士の会心錬金の隼の剣通常攻撃(バイキルト)のみです。

※ボス魔勇者アンルシアと味方勇者姫アンルシアがややこしいので色を変更しました。戦士以外でチャレンジする人は最下部コメントの皆の討伐報告がこの記事よりも役に立つかもしれません。是非是非見てください。

魔勇者アンルシア第一形態

1戦目、魔勇者アンルシア第一形態(約3分)

行動はジゴデイン、通常攻撃のみ

呪文ダメージ減装備のサポ僧侶を雇っているのならまず負けることはないと思います。自キャラが呪文耐性装備なら魔結界でジゴデインをほとんど無効化できます。僕の戦士でダメ14~16くらいでした。刃砕きでの攻撃弱体も入りやすいので戦士なら忘れずに。呪文耐性のサポでもジゴデイン連発は危険なので戦士なら体当たりで止めるようにしましょう。詠唱が長いので高確率で止めることができます。

ジゴデインは離れて避ける

ジゴデインは体当たりで止めることができますが、自キャラがターゲットな場合はサポート仲間がいない方向へ逃げて避けるほうが確実です。これは3戦共通。1戦目でログを確認する練習をするといいかもしれません。ジゴデインのタゲがサポやアンルシアなら体当たりで中断。

■魔勇者アンルシア第二形態

2戦目、魔勇者アンルシア第二形態(約13分)

ジゴデイン あやしいひとみ いてつくはどう 創生の魔力

ここからがサポート仲間での戦闘がかなり厳しくなってきます。ここで勇者姫アンルシア加入します。5人パーティーに。Lv20HP480MP400でギガデイン、ザオリク、回復、通常攻撃とかなり強いです。ジゴデインも創生の魔力もほとんど効きません。ただ通常攻撃は比較的効くので刃砕きが重要でした。勇者姫アンルシアのHPMP回復、蘇生する場合はカーソルを横に移動。これ結構重要です。災厄の王で回復を頑張った人にはお馴染みですね。勇者姫アンルシアは2列目になります。

いてつくはどうが多いのでここからは魔結界がほとんど無意味になります。自キャラも呪文ダメージ減装備を。100%眠りの「あやしいひとみ」もここでは使用頻度が低め。戦士なら上記の体当たりと逃げでのジゴデイン対策をしっかりするとパーティーの生存率が上がりそう。

魔勇者アンルシア第二形態の創生の魔力

サポート仲間のみでの1番の脅威はコレです。創生の魔力。魔勇者アンルシアが魔法陣を作る→一定時間で魔力解放で魔法陣の中にいるキャラに330前後のダメージ。当然ながらサポは考慮してくれません。むしろ魔勇者アンルシアが魔法陣内にいると魔法陣近くで固まります。創生の魔力使用後の魔勇者アンルシアのタゲが自分ならできるだけ魔法陣から離れる事でサポもついてきます。が確実ではないです。体当たりでも中断できますが詠唱がかなり早く成功率は低いです。

肉入りならほぼ確実に避けれそうな攻撃ですがサポート仲間のみの攻略の人には脅威です。呪文ダメージ減でダメ減らせるかなと自キャラで特攻してみましたが駄目でした。闇属性耐性とかでいけないかなぁ・・・ロイヤルバッジ取りに帰ろうと思ったら勝ってしまいました・・・残念です。

と、サポート仲間の僧侶のMPが少ないと魔法陣内にポコポコ殴りに行くのでこまめにMP回復しておきましょう。魔法の聖水でもいいですが心配なら賢者の聖水を。

まあ、パーティーの僧侶が全滅しても勇者姫アンルシアが高確率で立てなおしてくれます。崩れ始めたら持ち直すまで戦士は相撲しながら体当たり待機でいいかもしれません。サポ僧侶に天使の守りが入ったら結構安定。あと、世界樹の葉を用意しておくと安心です。

第二形態アンルシア

3戦目、第二形態アンルシア+闇のころも(約10分)

問題はここからです。自キャラが僧侶でないかぎりはサポート仲間での攻略はかなり運要素強めだと思います。運が悪いと何度も繰り返す根気が必要かも。少し面倒ですが闇のころもを使用時の魔勇者アンルシアはダメージ増の被ダメージ減です。

どれくらいかと言うと、呪文ダメージ減装備の僧侶でも盾のみならジゴデインでまず生き残れないです。通常攻撃も耐えきれません。多分ですが創生の魔力だけはダメそのまま。唯一の救いです。ただアンルシアだけはジゴデインでも生き残れます。僕の戦士で通常攻撃とジゴデインでもギリギリ生き残れました。スペックは最後にまとめて書きますね。

勇者姫アンルシアの勇者の光

で、勇者姫アンルシアの勇者の光が発動すると魔勇者アンルシアは行動を停止、被ダメージ増になります。隼の剣通常攻撃の会心でも1,000超えます。この状況でどれだけ攻撃できるかが鍵だと思います。ここで行動できるチャンスが多ければ2戦目よりも戦闘時間は短いです。

なので闇のころも中と通常時の魔勇者アンルシアの時は戦士は常に体当たり待機で現状維持。勇者の光チャンスを待ちました。常に体当たり待機なら創生の魔力も少しは止めやすくなります。魔勇者アンルシアが闇のころも時にパーティーが壊滅していると中々勇者姫アンルシアが勇者の光を使ってくれないので注意です。ザオリクとかを優先します。闇のころも時は世界樹の葉を使ってもいいかもしれません。

こう書いているとどこが運要素強いの?って感じですが。魔勇者アンルシアが戦闘開始時から闇のころも状態なんですね。で、体当たり待機するわけですが開幕サポ僧侶を狙ってジゴデインとかあるわけです。体当たり失敗するとサポ全滅です。のと3戦目から100%眠りの「あやしいひとみ」の頻度が高くなります。※眠り耐性用意しましょう

ねむり

1番衝撃的だったのは上記のサポ全滅の流れから、自キャラにあやしいひとみ、魔勇者アンルシアの勇者の光発動、勇者の光終了、アンルシアがあやしいひとみで眠り、自キャラ死亡、アンルシア通常攻撃で死亡です。面倒で装備しませんでしたが眠り耐性大事です。

3戦目の方が2戦目よりも運が良いと戦闘時間が短い気がします。珍しく討伐タイムをメモってきました。ボス名横にあるので見てやって下さい。約3分約13分約10分でした。3戦目はバラつきそうです。と、こんな感じで運良く勝てました。倒すと、称号「世界の偽りを暴くもの」を獲得。今回もサポート仲間選びが重要ですね。中々呪文ダメージ減の僧侶さんが酒場にいないのがネックです。で、勝利時のサポさんのスペックと装備をやや曖昧に紹介します。参考にどうぞ。2番目の僧侶さんのHP高め、竜玉、ビーナスなしの方がやや生存率は高めでした。サポさんに感謝。

僧侶HP約370 攻撃呪文ダメージ減23%銀ロザ10%ビーナスの涙
僧侶HP約420 攻撃呪文ダメージ減26%銀ロザ10%大地の竜玉
魔法戦士HP約430 攻撃呪文ダメージ減20%銀ロザ10%大地の竜玉

僕の戦士です闇のころも状態の魔勇者アンルシアのジゴデインと通常攻撃をギリギリですが耐えていた感じがしましたが通常攻撃は刃砕きでの攻撃弱体が入っていたかもしれないので参考程度に。竜玉かビーナスか迷ったのですが、ビーナスの方が持ってる人が多そうなのでビーナスに。竜玉の方がいいかもしれません。

戦士HP454 攻撃呪文ダメージ53減守備力454ビーナスの涙

戦士装備の呪文ダメージ減は少しお高いですが、刃砕きが入りやすいので守備力はそれなりでも良さそうです。それと重さもいりません。なので魔法の鎧セットで呪文ダメージ減装備を揃えるのが比較的安価でお勧めです。セット効果でも呪文ダメージ減があります。

盾も重さを必要としないので多くの職業で装備できる魔法の盾でも。どちらも中級なら安く購入できます。眠りガードは頭・体下で錬金効果を付けれますが頭はできればHP、眠りは体下がいいかと思います。呪文ダメージ減は体上と盾のみです。

盾・体上にパルプンテで付いた雷ダメージ減もお勧めです。中級でも一箇所10%付きます。これなら+1+2装備でも結構ダメージを軽減できるはず。上級は14%。失敗品扱いも多いので掘り出し物は格安で購入できるはず。呪文ダメージ減は上級でも一箇所7%です。

ふー。ここまでアルンシア、アルンシア書くとアンルシアかアルンシアかわからなくなってきました。多少運要素は絡むかもしれませんが、サポート仲間でも頑張れば可能な気がします。コメントでの倒せた報告も多かったですしねー。僕は戦士でチャレンジしましたが、こんな職業とパーティーでクリアしたよ!のコメントが多いと僕もこれからサポート仲間でチャレンジする人も助かるし励みになると思います。宜しくですm(__)m

最新コメント

今日はこんな記事が人気です

サポート仲間での魔勇者アンルシアの倒し方【戦士】” への135件のコメント

  1. lv68の武闘家でチャレンジしてます^o^
    これから3戦目です(>人<;)
    勝てるかな?頑張りますww

  2. これを見て結構自信がつきました!それではいってきます!
                                      たったったつたっ…

  3. おかげさまで1回目の挑戦で無事にクリアできましたのでご報告を。
    食事はストームタルト★2です。
    サポ含め眠り耐性100%を選びました。

    自分:魔64
    サポ:バト64 僧64 僧64

    1戦目で壊滅しかけたのであきらめムードだったんですが、とにかくせいすいまきまくってたらなんとかなりました(笑)

    2戦目はアンルシアが馬鹿みたいにギガデインばかりしてMPが尽きたので時々アンルシアにせいすいを使う感じで。
    多分、最初に記事を書かれたころよりもサポート仲間のAIは進化しているようで、創世の魔力で仲間が死ぬ場面は皆無でした。(間違って自分が受けて死にましたが!)

    3戦目は2戦目なんとかなったのなら大丈夫だと思います。
    勇者の光モードになった時に覚醒メラゾーマで1700出て興奮です(笑)
    ただ、メラゾーマ3回分くらいしか時間が無いので、覚醒なしで3回メラゾーマしたほうが効率は良いと思います。覚醒なしで1000くらい入りますので・・・

    ①5分、②15分、③6分程度でした。
    これからも記事参考にさせていただきます!
    ありがとうございました。

  4. レンダーシアに渡ってからこちらの記事を参考にさせてもらってます
    本日無事にアンルシア討伐できたので報告いたします

    自分は僧侶
    (Lv50・HP289・MP152・スティック・攻撃呪文ダメージ34%・雷ダメージ34%減) 
    サポ仲間のステはそれぞれ
    僧(Lv53・HP341・MP214・スティック・攻撃呪文ダメージ3%減)
    魔戦(Lv53・HP356・MP216・弓・攻274・攻撃呪文ダメージ11%減)
    戦(Lv53・HP395・MP185・オノ・攻334・攻撃呪文ダメージ減無し)
    眠りガードは自分も含めて全員100で討伐タイムは11分、13分、8分程度でした

    ストームタルトの★2も用意してましたが
    レベルがちょっと低い気がしたので本番前の様子見をしとこうと思って
    使わずに戦ったら勝ったのはラッキーでした

    戦い方は他の方と同様魔結界を維持しつつ聖女と聖水配りをメインにして時々スクルトや回復をするといった感じでした
    聖水使用は20個ほどだったと思います
    せかいじゅの葉は直前の宝箱から3つ拾ってましたが使うことはありませんでした

    あとサブの職人がランプと調理だった為準備に必要以上払わなくて良かったのが幸いでした
    盾は呪文ダメージ減13%雷ダメージ14%減のふうまの盾を28000で購入しましたが
    体上にまほうのよろい未錬金★3を買って呪文ダメージ減錬金
    体下にきじゅつしのズボン未錬金★3を買って眠りガード錬金
    特に失敗せずに出来たのも良かったです

    一番レベルの高いのがバトマスLv53でしたがこの戦いでは厳しいと思い
    何度か行く覚悟での初回挑戦で倒せて良かったです
    こちらの記事やコメを参考に準備出来たのがホントに良かったと思います
    ありがとうございました

  5. 限りなくぼっちで、1年数ヶ月ぶりに復帰したばかりのへたっぴ冒険者です。とても参考になりました。ありがとうございます。

    運営さんの緩和にも感謝。なければ、ぼっちじゃ負けてただろうな・・
    いつか例の「アレ」も、ひとりで行けたらいいのにな・・
    名声たくさんもらえる、あの8人でやるとか言うあの敵です><

  6. 先ほど倒しました。

    自分、僧侶62
    サポ、バト80
    魔使80
    戦士67

    で、作戦はガンガンに設定していきました

    苦戦したのは第一形態で、魔結界張るもジゴデインにやられ、3度目の挑戦で勝ちました。
    ジゴデインが一回も来なかったこと、蒼天魔斬による麻痺があり、奇跡的に勝てたのではと思います。

    掛かった時間は1分56秒でした。

    第二形態は、アンルシアのザオリクやギガデイン、サポのメラゾーマや天下無双などで押して勝ちました。
    大混戦でしたが…
    武器の効果で相手にマヌーサが発生したのが大きな勝因でした。
    自分は天使をかけ、魔使に聖女をかけました。
    また、スクルトとベホマラー連発してました。

    4分46秒程で倒しました。

    第三形態は、またも蒼天魔斬の麻痺が活躍しました。
    天使やスクルトしたあと、サポや自分が死んだりしたものの、天使で自分が生き返り、ザオラルしている途中でアンルシアが勇者の光を発動。
    あっという間にサポがフルボッコ。
    勝ちました。

    1分15秒で勝利です。

    終わって感じたことは、運に味方されたことが大きかったです。
    (蒼天魔斬の麻痺とか)
    アンルシアのHP、MPは気にかけておくことが大切だと思います。
    彼女が生きていればザオリクで生き返れますし( ´ u ` )

    自キャラを僧侶で行くならば、第二形態ではアンルシアをザオリク要員、自キャラは回復要員にしても大丈夫かなと感じました。
    ただ第三形態は勇者の光が要になるので、パーティのHPを気にしつつ、蘇生やスクルトでサポートしていけばいけると思います。

    少しでも参考になれば幸いです。

  7. こちらのブログと皆様のコメントを拝見してようやく倒す事が出来ました。
    本当にありがとうございました。

    自分賢者LV65サポ戦士斧LV64魔戦弓LV65僧侶スティックLV65で挑戦
    サポは眠り耐性100とHPを重視し、ジゴデイン対策はストームタルト☆3で対応しました。
    下の方も書いてましたが魔戦のMPパサーとバイキルトが有効すぎる!
    これのおかげで3戦目の闇のころも無し状態での戦士の蒼天魔斬で2000近くダメージ与えられたのと、まほうのせいすいも使わずに済んだので、回復と攻撃に専念する事が出来たのが勝因でしょうか。
    戦士は体当たり無しでガンガンいこうぜでゴリ押しでもいいかと思います。

  8. 何回死んだかわからないぐらい死にました今日見て参考にして戦ったら
    死なずに勝つことができました。
    参考にさせていただきありがとうございました。

  9. 私は2度目の挑戦で撃破できました。参考にさせていただき大変勉強になりました。

    自分 武75 ツメ HP406 MP177 攻289 防329 呪文耐性なし眠Gなし

    サポ 魔戦75 弓 HP436 MP229 攻326 防367 呪文耐性なし眠G100 消費10.5%
    サポ 僧 75 スティック HP377 MP280 回魔398 呪文耐性21% 眠G100 消費15%
    サポ 僧 73 スティック HP394 MP298 回魔408 呪文耐性10% 眠G100 消費27.5%

    ストームタルト無し   せかいじゅの葉 :無し   まほうのせいすい:無し

    魔戦を「さくせん」で「バッチリがんばれ」にしておくとまわりの火力職にバイキルトを
    かけてくれます。2戦目からですがそれを魔勇者アンルシアが「いてつくはどう」で消し
    てくる機会が多かったので余分な攻撃を食らわずにすみました。魔戦はその後も
    めげずにバイキルトかけてくれましたw

    消費無しと魔戦のMPパサーが手伝ってか「まほうのせいすい」を使わずに勝つことが
    できました。3戦目開幕一発目にジゴデインがなかったのは運がよかったです。

  10. 参考にさせていただきました。ありがとうございました。
    3度目の挑戦で倒せました。撃破報告です。

    自分
     戦士67(片手剣+盾)HP350 ビーナスの涙と魔法の盾(呪文ダメージ減14%)

    サポ(全員67)
     バト(両手剣)HP370 眠りG100%
     僧侶(スティック)HP400 眠りG100%
     僧侶(スティック)HP370 眠りG100%

    呪文ダメージ減のサポは居ませんでした。
    代わりにというか、なるべく HP の多い方にしました。

    食事にストームタルト(★★)雷ダメージ減 14%

    自分は基本的にたいあたり待機。
    様子を見てやいばくだき。怒りになったらロスアタ。
    あとまほうのせいすい配り。場合によりせかいじゅの葉。

    1戦目は特に問題無し。

    2戦目は創生の魔力をいかに運良く凌げるかでした。
    サポは創生の魔力をよけているようには見えませんでした。基本的に魔勇者を追いかけてる感じ。何度もやられてました。
    なので創生の魔力を連発されるとキツかったです。
    でもなんとか立て直し撃破。

    3戦目。闇のころも状態でのジゴデインがとにかくヤバく、開幕で食らってしまい壊滅したことがありました。
    なので開始からしばらくはとにかくたいあたり待機。
    闇のころもが一度でも剥がれれば、こちらの強化もできるし、やいばくだきも入るので少し安心できます。
    粘って粘って…勝てました。

    なお、創生の魔力はたいあたりで止めようと試みたのですが、一度も成功しませんでした。
    タイミング的に遅かったのかも。剣を振り上げたら即入れてたんですがダメでした。

    3戦目が問題ですね。運も絡んでくると思います。闇のころも状態でジゴデイン連発されたらひとたまりもありません。

    それから、この構成ですとダメージソースがバトマスとアンルシアになります、MPを切らさないようまほうのせいすい配りも大事と思いました。アンルシアは特にこちらの回復もしてくれるのでさらに。

    以上です。

  11. 自分武、サポ僧僧バト全部80。魔法のせいすいのみ持参で特に耐性もなく一発で勝てました。運よかったのかな

  12. 自分魔法使い74、HP310という全然パッシブ無いのに、サポのみ一発で勝てましたw
    しかも呪文耐性や眠りガードも無しでw
    構成は、僧僧バトです
    マホカンタを切らさないようにするの重要でした

  13. 勝てる気がしなかったのでこのブログ見てから挑戦したら勝てましたのでお礼まで。

    パーティーは、
    バトマス 両手剣(自分)Lv69 HP395 MP104 攻343 防304
    パラディン ハンマー(サポ) Lv69 HP435 MP226 攻332 防443
    僧侶 杖(サポ) Lv69 HP378 MP282 回魔399
    僧侶 杖(サポ) Lv69 HP360 MP319 回魔414 ビーナスあり

    撃破タイムは、
    第1形態 3:56
    第2形態 10:48
    第3形態 8:31

    魔法の聖水は40-50個ほど使用。
    戦闘前にフルーツタルト☆1をモグモグしてからバトル。
    フルーツタルトのおかげでジゴデインも耐えられます。
    自分バトマスがひたすら攻撃、周りのMPが50をきれば聖水バラマキ。パラディンはキャンセルショット要因。僧侶2人は回復。
    第3形態は勇者の光が発動すれば大ダメージを与えることができるので第2形態より時間はかかりませんでした。

  14. 自分も戦士で魔勇者最近倒しました。サポ構成はレンレン僧です。レベルは全員レベル60以下でしたが、自分とレンレンは斧装備でレベルの割には火力高めだったかなと思います。戦術はかぶと割り二発から蒼天魔残連打、ジゴデイン/創生の魔力が来たら離れる、というシンプルな作戦です。戦闘中は常に僧侶が死なない、死んでも即復活させるように気にかけてました。(アンルシアは
    強いので聖水あげる以外放置)

    勝因は、初挑戦でしたが予めフレから創生の魔力の円陣とやみのころもについて聞いてたこと、早い段階で世界樹の葉を使い惜しみしない判断ができたこと(全6枚使いました)、攻撃役のレンもザオができたこと、あと何よりやはり運があったということでしょうか…。

  15. 自キャラLv67戦士ゆうかん&オノ100、HP+140
    サポ僧Lv66、旅Lv66、賢Lv66で挑戦してみましたが、惜しくも第3段階オレンジまで来たのに全滅しました。
    魔結界張りながらかぶと割りしつつ蒼天魔斬を打っていくというパターンです。
    ジゴデインとか創生の渦が来た時は大きく離れるという戦法を取っていました。
    第3段階での蒼天魔斬ですが、闇のころも状態ではたった47ダメージとかに対し、
    勇者の光発動時に蒼天魔斬を打つと1000以上のダメージを与えられました。
    自分は今回、まほうのせいすい不足で全滅しましたが、闇のころもを使われている間に
    まほうのせいすいでMPをあらかじめ補給しておき、勇者の光が入ったらすかさず
    蒼天魔斬をバシバシ打つのが有効なのではないかと思いました。
    今回、勇者の光待ちをしている間に自分にジゴデイン飛んできて死んでしまったので
    そこから総崩れになった感じがしましたので、次回は今回の反省点を踏まえて
    再挑戦してみます。

  16. 自分道具68、サポ武闘74、僧侶74、僧侶74で倒すことができました。
    道具は武器ハンマーでキャンセルショットとシールドブレイクの連打で、結構な確率で入ります。

  17. お陰様で倒すことができました。戦僧僧アルンシア+バトルレックスwで倒せました。バトルレックスの竜の雄叫びが体当たりと同じ効果を持つのでジゴデインきたら体当たり+竜の雄叫びで楽チンでした本当にありがとうございました

  18. こちらの記事・コメントを参考に、サポで倒せました!

    ■自分
    僧(Lv53・HP266・攻撃呪文ダメージ21%減・ビーナスのなみだ)

    ■サポ
    戦(Lv53・HP374・オノ・攻336・攻撃呪文ダメージ26%減)
    魔戦(Lv52・HP364・弓・攻321・攻撃呪文ダメージ26%減)
    僧(Lv53・HP317・スティック・攻撃呪文ダメージ3%減)

    全員眠りガード100です。
    オノの蒼天魔斬でのマヒやかぶと割りでの守備力低下が思ったより入ったので、立て直しがしやすい感じでした。
    自分はなるべく聖女を配って、ジゴデインでの死亡を避けられるようにしました。
    2戦目の途中でみんなのMPがスッカラカンになって、焦ってせいすい配り。
    サポの動きですが、創世の魔力からは逃げてくれる感じです。
    ただ、呪文の詠唱などをキャンセルしてまでは逃げないので、そこは諦めで…
    ジゴデイン詠唱中のたいあたりを期待して戦をサポに入れましたが、使ってくれませんでした…たまたまかな?

  19. 自分レベル60賢者、サポレベル60(魔法戦士×2、僧侶)で倒せました。
    こちらを参考にして魔法戦士の武器を弓にして挑みました。
    魔法戦士は2人とも弓にして作戦は片方がガンガンいこうぜ、もう片方はバッチリがんばれに。
    賢者はしんぴのさとりと早詠みを維持しつつベホマラーで回復をメインに立ち回りました。
    危ない局面が多々あったのですがやっと倒せてほっとしてます。
    ありがとうございました。

  20. 前回レベル67の盗賊でやられたものです。
    さきほどレベル74の盗賊でクリアー出来ました!
    はぁーVER2を買って進まなくなってイライラしてました。
    良かった。

    戦闘内容は私、レベル74の盗賊 攻撃力260 防御力350 ビーナス
    魔法戦士のバイキルトを受けるとアンルシアに対して140×3のダメージを与えられました。第3段階勇者の光の最中は500×3のダメージを与えてました。
    サポ  僧侶74 ビーナスか魔法軽減20%ぐらい
         僧侶73 上に同じく
         魔法戦士71 弓 上に同じく
    のパーティでした。

    一番良かったと思う点は魔法戦士の弓装備で後衛についた点でしょうか。アンルシアから離れようとするので創生の魔力のときも、ばしばしよけてくれますし、前衛だった場合はアンルシアにべったりくっついていたので、創生の魔力を避けませんでした。だからアンルシアのそばで死んでしまい、僧侶が蘇生のためにアンルシアに近づいていって、また創生の魔力の餌食になったりしました。

    さらに弓装備の後衛だと、アンルシアがわざわざ攻撃対象に近づかないといけないので、その間、すこし時間を稼げます。第3段階では貴重な時間になりました。

    マジックポイントも魔法戦士のMPパサーのおかげで、まほうのせいすい10個程度でおさまりました。バイキルトの弓攻撃の威力もバカにできません。第3段階の勇者の光最中の弓連続攻撃では400ダメを8回ぐらい叩き出しました。

    サポの仲間で弓、魔法戦士はお勧めかもしれません。ここで弓の魔法戦士とともに倒した記述をみて試しにパーティを組んだらうまくいきました。以前は両手杖の魔法戦士を入れていたので盲点でした。参考になりました。有難うございます。

  21. 初見は、2戦目であっさりやられましたので、
    攻略法を探していたところ、こちらに辿り着きました。

    コメントも一通り拝読し、
    ■自分
    僧侶(Lv69・HP325・まほうセット・攻撃呪文ダメージ27%減・ビーナスの涙・眠りG40%)
    ■サポート
    僧侶(Lv69・HP369・攻撃呪文ダメージ11%減)、
    魔戦(Lv68・HP412・弓・まほうセット・攻撃呪文ダメージ25%減・眠りG100%)
    魔戦(Lv68・HP420・弓・まほうセット・攻撃呪文ダメージ27%減・眠りG100%)
    というパーティで、直前にストームタルト★1を食べ挑みました。

    闇のころも状態のジゴデイン後こそ慌てましたが、
    割とスムーズに倒せました。(2、3戦とも確か10分ぐらい)
    ※まほうのせいすいは10個弱使用

    どうもありがとうございましたm(__)m

  22. 自分バトマス、サポは賢者、僧侶、僧侶で1回目で勝てました
    レベルはオール80
    耐性は全員眠り100
    サポさん3名呪文耐性少し
    HPは全員400以上

    1回目は練習のつもりでの挑戦でした
    それが功を奏し力が抜けて戦えたのが勝因かもしれません
    後、運も(笑)

  23. 僧侶(自分)バト(サポ)魔法(サポ)賢者(サポ)でいけました!
    レベルはオール70です
    耐性も何も準備出来ていませんでしたが、聖女撒き、祈り更新+ベホマラーを怠らずにいれば大丈夫でした
    聖水消費が激しいと聞いていたのですが、意外にも5~6本で済んで良かったです!
    こちらのblogの情報大いに参考になりました
    情報提供してくださった下のコメントの皆さんや、こちらのblog開設者さんありがとう

  24. 自キャラ僧侶、サポはバトルマスター、賢者、魔法使いで1発で勝てました。
    むしろ1戦目のほうが全滅しそうになってアンルシア加入後はわりとあっさりでした。
    まあ、運がよかったのかな。アンルシアと賢者の聖女の守りをには気をつかいました。

  25. 自キャラ 戦士80
    サポ   僧侶80
    サポ   賢者80
    サポ   魔戦80弓矢
    でやっとクリア
    戦前にストームタルトとその他色々全員に食べさせてたら楽でした 

  26. 自キャラ武道家
    両手杖魔戦サポ
    両手杖賢者サポ
    スティック僧侶サポ
    でクリアしました!

  27. ストームタルト☆3が雷19%減なのでそれをサポにも食わせて間に合わせました。
    12,000Gの出費でした。

    貧乏クエストなので呪文ダメージ減のために装備買えない(T_T)
    サポ雇い直しも金掛かるしね。

    記事楽しんでます。これからも期待してますので頑張って!!

  28.  自キャラ僧侶、サポ僧武レという構成で勝利しました。

     魔勇者アンルシア戦は、自キャラもサポも全員レベル80で挑んでも、三戦目開始直後に全滅というパターンを繰り返し、このままではらちがあかないということで、ここに行きついて、皆様の書き込みをじっくり見比べて検討した結果、以下の条件で挑むことにしました。

    ・眠り・雷・呪文ダメージ耐性を重視した装備を整える。サポート仲間もこれらの耐性がついているキャラを探し、かつ、そこそこステータス高めであればなお良し。

     まず、自キャラは、呪文ダメージ軽減、眠り耐性、雷耐性のあった退魔セットと、呪文耐性のあるみかがみの盾を買い揃えて装備。もともと持っていためざましリング+2はもちろん、アクセサリーにはビーナスの涙を選択。
     サポート仲間は、あれこれ見比べた結果、爪装備の武闘家、弓装備のレンジャー、回復要員のスティック装備僧侶を選択。武闘家は雷耐性がなかったのですが、呪文耐性が大変高かったので採用。あとの二人はビーナスの涙装備でした。
     さらに、念には念を入れて、創世の渦突入直前には、風と雷に耐性のつく料理を、全員もぐもくしておきました。

     そして挑んだ何度目だかの魔勇者アンルシア戦。
     一戦目はあまりダメージをくらうこともなく、無難に勝利。
     二戦目は全滅寸前にこそならなかったものの、やたらMPが全員減って、回復はサポ僧侶とアンルシアに任せて必死で魔法の聖水をぽいぽい投げ続けてました(笑)
     三戦目。事前の対策が功を奏したのか、ダメージがかなり減って、自キャラがいきなり戦闘不能ということがなくなり、サポ三人中、攻撃担当の二人こそよく死んだものの、すばやく立て直すことも可能となったおかげで、気を抜くことこそできずとも、これなら何とかなると確信をもって戦闘を進めていくことができました。
     とにかく、創世の魔力の範囲内からは素早く離れる、回復は少しでもHPが減れば行う、MPの回復は早め早めにを心がけ、時折、魔勇者が動けなくなっている間にスティックでポカポカ殴ってMP補充&たまにかいしんの一撃でダメージ約140とかやる余裕もありました。
     
     こんな感じで、三戦合わせて約三十分で、無事に倒すことができました。
     何かの参考になれば幸いです。

  29. 自賢者、サポ僧魔魔で倒しました。サポ魔さん達のこうげき魔力を重視しました。おかげで各形態それぞれ5~8分くらいで倒せました。

  30. いつも参考にさせてもらってます。
    3回目、サポで倒せました。
    勝因は、弓の魔戦。遠隔攻撃よかったみたいです。

  31. 3/31にやっと倒しました。
    自キャラは道具使い55(^^;;
    サポさんは戦レン僧でした。

    自キャラはひたすらサポート魔法、道具範囲化で聖水、アモールたまに世界樹。攻撃は完全にアポロン頼みでした。

  32. たった今、3戦目で倒せました。
    こちらのブログを読むことがなかったら、あきらめてドラクエやめてたと思います。
    ありがとうございました。やっと真レンダーシアに行けます。(^_^)
    (自分は、スライムさんのコメントを参考にして、自キャラは武80で、サポさんは賢79賢80僧80で行きました。全員ヴィーナス持ちです。)

  33. 自分オノ戦、サポ賢僧バトで倒せました。
    2.1のオノ強化がなければ、私は無理だったかも。ひたすら蒼天を連打、たまにマヒも入り、立て直しにものすごく助かりました。

  34. 無事にラスボス攻略できました。ここでの教えにならい、戦士の体当たりを会得して何とか倒せました。
    これからも色々な情報拝見させてもらいますので、宜しくお願いします。
    有難うございました。

  35. レベル67の盗賊で挑みましたが
    創生の魔力をサポがよけてくれずに死にました

    設置系よけてくれる2.1バージョンの意味ないわ
    うそつき!

  36. 報告です

    自分、Lv77両手杖魔法使い
    サポ 武道家Lv77
    僧侶Lv77×2人

    魔法使いでマホカンタを唱えてるとジコスパークがほとんどしなかったです。
    攻撃は姫と武のみ、魔法は暇があればやる感じです。
    いてつく波動は連発してきますけど
    最初から離れてると魔法使いに来るか離れてるその他集団のどちらかなので比較的、たてなおすのは楽です

  37. 初カキコです
    サポがすごい優秀になってるみたいですね
    何とか低レベルで攻略出来ました!!
    自分は武62
    サポ僧侶62僧侶61魔物使い62で倒せました
    フレが自分僧侶でもかなりきついと言っていたので
    とりあえずどこまで行けるか死ぬつもりでいって見ました
    第一形態は難なく倒せましたが
    第二形態でアンルシアと僧侶のmpの消費が激しくてほとんど自分は聖水配りで攻撃はアンルシアと魔物使いに任せていました。魔物使いは創生の魔力に突っ込んで行ってすぐ死んでましたけどねww
    40個ほどあった聖水が7個になったところで第三形態です
    やばいと思ったけどアンルシアは闇の衣を解く時はmpを使わないのでアンルシアに聖水は使いませんでした。案の定魔物使いはよく死んでました
    闇の衣が解けたらタイガー、行動し始めたら時々ウィングmp回復で闇の衣をまとったら、mp回復 ためる
    その繰り返し
    なんとかこれで倒せました。
    個人的には第二より第三のが弱かったです

    長文失礼

  38. サポ中心なのでいつも参考にしています!

    昨日ようやく2.0クリアしました。
    1回めで討伐成功です。
    サポが罠を避けてくれる仕様になるのを待ってました(笑

    自分:戦士79 呪20%雷14% 片手剣隼会心仕様
    サポ:バト78 呪文10 二刀流(はやぶさ、きせき)HP390
    サポ:賢者78 呪文10 HP400 MP420
    サポ:僧侶78 呪文15 HP310 MP300

    戦闘前に料理アイテムで雷耐性を14%つけました。
    サポにも配れるので、食べさせてあげました。

    戦闘終わったらちょうど30分位でした、即死しない程度に
    なったので助かった印象です。
    ちょっくらお金がかかるものの、サポ探しもラクになるし
    今後は耐性つきの料理のお世話になりそうです。
    ボス戦前にモグモグしてる妙なパーティー増えそう。

    バトは魔勇者の近くでいつもランデブーだったので
    常に瀕死、死んでました。
    なので、自分の会心がダメージソースです。
    あとはたいあたりと聖水くばってました。聖水は5回使用。
    もちろん魔結界も切れない程度にほどほどに。

    勇者姫と僧侶のMP切れたらアウトなので
    そこだけ気をつけました。

    第二形態は15分ほどかかったものの
    それほど危なげなかったです。
    長期戦になると人間(操作プレイヤー)の
    集中力が落ちてきて、あやういときはありました(笑
    いてつくはどうは後ろにいれば避けられるようで
    常に後ろに回り込みながらガシャガシャ斬ってました。

    第三形態ははやぶさ会心で1150ほど入りましたので
    剣に3.6%、腕に4%程度会心があればサクサクいけます。
    8分弱でした。
    死んじゃうのはバトだったので、前衛ではなく距離をとって
    ダメージを入れられるメンバーがいればよさそうです。

    2.1の戦闘曲があの曲でさらに楽しくなってきたので、
    2.0クリアしてよかったとホッとしてます(笑

  39. 初めまして!いつも楽しく見ています!

    私は僧バトバトレンで一発でした。 (自分僧)
    バトは二刀流で、レンは斧
    レベルは自分60、サポは68です。

    前情報はまったくなしだったので、どうなるかなと思いましたが、
    結構ギリギリでしたw

    やはりアンルシアの存在が大きかったですね、HP高すぎw
    (HPはレンが400程度、バトは350程度、僧は300程度でした)
    僧とアンルシアのMPが切れないようにすることが大事だと思います。
    レンのザオラルに助けられることもありますよ。

    耐性?ナニソレ?

  40. はじめまして。
    初コメントです。
    自分も初見で討伐できました。自分武、あとはサポ魔戦・僧2で余裕でした。
    時間は1段階3分・2段階8分・3段階5分でした。
    衣を剥ぎ取る確率が高かったのでしょうか?たいして事故ることもなくすんなりいけました。ご参考までに。

  41. はじめまして〜
    自分は斧戦士77とサポ両手剣バト77,僧侶×2で初見でわりと楽に倒せました。

    衣剥いでるボーナスタイムに無双が入れば4ターンくらいで倒せます。
    なので、自分は衣を剥ぐまでに体当たりでできるだけ行動を止めることに
    専念すれば楽です。
    ボーナスタイム気づくのと、ボーナスタイムにアタッカーが死んでることが
    あって、結局6分かかって倒しましたが…。

  42. 毎日拝見してます。大変お世話になっております。
    自分バトマスで、初見ながら比較的安定で倒せました。
    (世界樹1枚、聖水10本位使用)
    バト:両手剣(聖王、星1)、呪文耐性12%、眠耐性100%のくろがね上下、ヘナトス9%腕、ビーナス
    サポ:魔戦(杖)、僧侶(ステ)、賢者(杖)
    全てLV75、サポは呪文耐性5-10%位、眠耐性100%を条件に探しました。
    VU前に探し、創生の邪洞を突破してラスボス前にセーブ、VU+メンテ後にラスボス戦、といった感じで宿には戻らずに行けました。
    魔結界+ブレードガードは切らさず(蘇生後など。必ずこの間にバイキがかかる)、必ず後ろから攻撃(創生の魔力時やタゲ誘導時に逃げやすい。はどうを被らない?)しかやってませんでした。捨て身は怖くて禁じました。
    勇者姫のザオリク、回復に支えられましたが、「あれ、もう?」みたいな感じでした。天下無双の時短のおかげもあると思います。あと地味にヘナトス腕ありかも。
    運がよかったのかもしれませんが、フルパッシブじゃない自分がサポのみパーティでも、それなりに初見突破できたので、多少でも参考になれば。
    あと、経費は装備と聖水で、5、6万ゴールド位だったでしょうか。

  43. はじめまして!
    いつも楽しく拝見&参考にさせて頂いております

    oyajiさま、みなさまの報告を参考に
    自:爪武Lv76(呪文耐性少々、ビーナスなし)、
    サポ:魔戦Lv80(呪文耐性少々、ギガスラ)
    サポ:僧侶Lv80×2(呪文耐性少々、1人ビーナス有)にて挑んできました。
    サポHP400前後

    結果は1回目でどうにか勝ちました。
    全滅寸前の危機的状況が数回あり、
    「喝」と勇者姫の援護がなければムリだったと思います。
    第3形態は本当に一進一退の攻防で20分程度かかりました(*^_^*)

    VUまでに倒すことができて感謝しております

    今後もoyajiさまの楽しいブログを楽しみにしております♪

  44. はじめまして。いつも参考にさせていただいています。
    バージョンアップ前日に何とか倒せました。お礼の報告です。

    1度目 自僧 サポ武・武・賢→2戦目で敗北
    2度目 自僧 サポ武・魔戦・僧→3戦目で敗北
    3度目 自僧(スティックから棍に) サポ武・魔戦・僧

    耐性持ちのサポは見当たらなかったため、
    とにかくHPが高いサポを選びました。440前後でした。

    創世の魔力、厄介ですね。
    武、魔戦が死んでしまうことが多く、なかなかHPを削れず苦労しました。
    なので、自分が棍で攻撃に参加しました。
    自分がスティック僧で回復メインだと、サポ僧とかぶる場面が多々あったので。
    アンルシアさえ生きていれば何とかなるので、アンルシアのMP切れには気を付け、あとは勇者の光中にどれだけ攻撃できるか、が大事ですね。

    ありがとうございました。

  45. はじめまして。
    自分はバ魔賢僧でした。自分は僧侶です。
    全く予備知識なしで挑んだため、第三形態あるとは知らず
    「まだ終わらない!?」と半泣きでしたw
    一応一回目で倒せたのですが、今考えると訳も分からずで
    よく倒せたな・・・と。
    賢者の聖水は大量消費。持ってた自分に拍手を送りたかったです。

  46. いつも参考にさせていただいております。
    2回目の挑戦でクリアできましたので、お礼を込めて自分のクリア時の構成を書き込みます。

    ★自キャラ:ツメ武67(HP277攻235眠100雷20)
    一番レベルが高い職業です。
    他職は軒並みレベル35前後のため、常時○○系を取り切れていません。

    ☆クリア時のサポート仲間
    ・僧65(HP334MP264回魔415呪文ダメージ減16眠100雷22)
    ・僧66(HP301MP204回魔345呪文ダメージ減16雷20)
    ・魔戦67(HP377MP206攻257眠100悪霊)※片手剣

    最初、サポート仲間を僧賢魔戦にして行ったのですが、
    第二形態の時にせいすいによるMPの回復が追い付かず負けてしまいました。
    その時の敗因は賢者さんがブーメラン持ちだったことかも…。
    ということで、賢者を僧侶に入れ替えてリベンジしました。

    リベンジ時もやはり第二形態でかなり苦戦しましたが、魔方陣でサポート仲間さんが全員死んでも、天使をかけている僧侶2人とアンルシアちゃんで蘇生回復が間に合い、ヤバめになった時には一喝を使ってしのぐ、という感じでなんとか切り抜ける事ができました。

    全体に、魔戦さんのマジックルーレットと自キャラの一喝が良いタイミングで繰り返し発動したのがかなり援けになったと思います。

    2.1のアップデートで、サポート仲間が設置系のとくぎから回避しやすくなるように調整されるそうなので、攻略が少し楽になるのではないかと予想してます。
    つたない内容で申し訳ないですが、ちょっとでもこれから戦う方の参考になれば嬉しいです。

  47. 初めまして、いつも楽しく拝見して参考にさせていただいてます(^^)b

    魔勇者、運よく1戦目で討伐できました!
    先に皆さんのネタバレ知識得てしまったので、割と居るサポで挑んでみました。
    サポ爪武Lv80:HP約420、呪文眠り耐性なし
    サポ爪武Lv80:HP約440、呪文眠り耐性なし、竜玉
    サポ僧Lv80:HP約430、眠り100、銀ロザ、証、竜玉
    自魔戦Lv78:HP約420、呪文耐性10?(まほうよろいセット、聖騎士の大盾の基礎のみ)
                    眠り耐性なし、銀ロザ、竜玉
    Lvが上限以外は、特別なサポではないと思いますが、回復がサポ僧1なので
    世界樹の葉と聖水は多めに。

    1戦目:普通のボス戦(^^;)。自分はバイキとピオリム。
        耐性なし、魔結界なしでもジゴデインは十分耐えれます(150~200くらい?)が
        自タゲ時は仲間から離れて被害を最小に。
        討伐時間約3分。

    2戦目:多くの方同様、創生の魔力とジゴデインに苦戦。
        自分は魔勇者から距離をとり、魔結界、ピオリム、バイキ、葉っぱ。
        特に創生-ジゴデインコンボ(それぞれで300?)
        は勇者姫様以外はほぼ耐えれないので
        自分は絶対に避け、葉っぱ待機でした。
        私のときは、魔勇者はほとんど創生とジゴデイン使用だったため
        時間はかかりましたが何とか勝利。
        勇者姫様の強さにほれぼれです。
        武は倒れることが多く、上手く攻撃できてませんでしたが
        一喝が何度か決まったのでそこで立て直しました。
        討伐時間約13分。MPは聖水投げなくてもなんとか持った感じでした。

    3戦目:自分は2戦目とほぼ同じ行動ですが、武が倒れることがほとんどでしたので
        バイキは勇者の光自に入れれたら、という感じで魔結界、葉っぱ、ピオメインでした。
        サポ僧1でしたので、勇者姫様が勇者の光待機中が難関でした。
        特に、開幕ジゴデインで勇者姫様以外壊滅だったのですが
        先に勇者の光待機になっていたようで蘇生行動せず、再挑戦を覚悟しました(><)
        運よく勇者姫様が生き残り(HP約20くらい・・・)、サポ僧、自キャラ蘇生と葉っぱから
        奇跡的に復活しました。
        後は、何度か全滅の危機もありましたが勇者姫様と葉っぱで何とかしのぎました。
        あやしいひとみの頻度は低く、眠ってもすぐ創生やジゴデインでしたので
        ラッキーでした???ただ、回復役は眠りGあったほうがいいでしょうね。
        武は一撃倒が多かったですが、たまのころも中一喝がかなり助かりました。
        僧1のため、回復でMPが激減するのと、肝心なときにMP切れると後悔ですので
        勇者姫様と僧のMPに気を付け、早めの聖水配りな感じでした。
        討伐時間約12分。耐性あれば、もっと楽でしょうねー。

    やはり、運が良かったと思いますし、耐性はあるに越したことはなさそうです(^^:)

    長文になりすみませんでした。Ver.2.1も楽しみです!
    いつか、アストルティアでお会いできることを祈りつつ(^0^)/

  48. こんばんは、初めて書き込みします。
    いつも参考にさせて頂いてます!

    コチラを参考に自分戦士でビーナス持ちのサポを雇い、同じパーティで挑んでみました!

    一発目は初ということでたいあたりのタイミングが掴めず、第三形態に入った瞬間ジゴデインで瞬殺されましたが、2回目、何故かサポが神ががり的な動きを見せ、しかも体当たりのタイミングもつかめたのか、ジゴデインがキャンセル出来るようになって、最終的には1時間近くかけて何とか勝てました!!
    僧侶しか生き残ってない時にアンルシアが勇者の光でうまく足止めして、しかも僧侶の必殺技で蘇生するというのを繰り返しました・・・カンペキ運ですね・・・

    聖水や、世界樹も結構使いましたが、バージョンアップ前に倒せて良かったです、ありがとうございました!
    今度は神話編頑張ります!
    これからもがんばってください!

    • すみません、レベル書くの忘れました・・・
      戦士80で片手剣・呪文盾・そんなに強くない神兵セットで挑みました。

  49. おとといやっと倒せました。
    自分僧侶LV79で、あとはバト1僧侶2(みんなLV79)という構成でした。
    何回やっても勝てなくて、もう回復3人で行ってやるわと開き直ったら
    なんとかいけました。
    バトなのは捨て身があるからです。

    ビーナスもちとか呪文耐性のサポがみつからなかったので、
    とにかくHPMPが多くて、バトは攻撃力が高い人(ついでに会心率も)、
    僧侶は回魔が高い人を連れて行きました。

    第三形態のときにアンルシアを回復モードにしたら、本当にきついですね。
    なので、自分のHPが一桁しかなくてもザオラルしまくってました。
    あと、バトが生き返った後にすてみをしてたら時間がもったいないので、
    MPつかうなにしたり。
    MPが尽きる前に魔法の聖水投げて、からっぽにならないようにもしてました。

    攻撃役が一人しかいないので(自分もスティックで殴りに行ったりもしましたがw)
    第二も第三も14分ちょっと討伐にかかったんですけれど、
    けんじゃもはっぱも使わなかったんでまあいっかと言う感じです。

    勝てないから本気でもうやめようかとまで思ったんですけれど、
    2.1になるまでになんとかなってよかったです。
    いろいろアドバイスもありがとうございました。

  50. 初カキコです
    2回目の挑戦で討伐できましたので御礼のご報告。

    私は爪武79(ビーナスと眠G)
    サポとして 扇旅79(ビーナスのみ)と
    スティック僧79(ビーナスのみ)2名 でした
    サポにも呪文耐性や眠Gが欲しかったのですが なかなか見つからず…

    第三形態もそれほど苦労せず
    武は 魔結界とSHTを維持しながら バイシを受け
    勇者光状態のときのみ武が攻撃するようにしてました
    回復に補助に大忙しのサポ扇旅がMVPですね

    いつか貴殿に中で直接御礼申し上げたいです
    これからもブログ頑張ってください

  51. 盗賊での討伐が少ないようなので、ちょっとだけ。

    初見、盗賊、魔戦、僧侶、賢者で挑んで第三で負け。
    行けそうだったのでそのまま再戦したら第一の開幕暴走ジゴでおしまい。
    3回目、以下のように見直してなんとかクリアできました。

    自分:ツメ盗賊75
    サポ:杖魔戦、僧侶、僧侶(細かくは覚えてませんが、全員75以下だったはず)
    ジゴも創生も1発耐えれば何とかなるなと思って、全員竜玉で挑みました。呪文耐性は、ほぼ無かったと思います。

    魔戦は倒れてることが多かったので、MP回復はほぼ自分でやってました。
    適当にクモノ張っておくと、ちょいちょい引っかかってくれて笑ってしまいました。

    メイン職なので盗賊にこだわってやりましたが、宝も持ってないので、やるメリットは無いと思いますw

  52. 自キャラ武lv79ですが耐性とか無視して挑んだ所、第3形態のジゴデインで瞬殺されました。
    そのため、自キャラの耐性とサポを選べ直し、
    自キャラ眠G100+ビーナス+雷耐性10%
    サポハンマーパラlv78眠G100+呪文減14%
    サポ両手杖魔戦lv79眠G100+呪文減14%
    サポスティック僧侶lv78眠G100+呪文減21%(呪文発動速度36%)
    で挑み2回目で勝てました。

  53. ラスボスに何度負けたことやら・・・・
    こちらの記事とコメントを参考に、自分爪武80、サポは爪武スティック僧×2で一回でクリア出来ました。
    眠G100%と雷耐性10%、腕と爪で合わせてヘナトス21%装備を新たに買い、サポは呪文耐性かビーナス持ちにしました。三戦目で危ない場面もありましたが、呪文耐性46%のサポ僧とアンルシアのふんばりで危機を脱し、トドメの一撃は寝転がってる時間の方が長かったサポ武でした。

    みなさんありがとうございました

  54. こんにちは。参考にさせていただきました。

    初見で何の対策もせず第三形態で秒殺され、対策のためこちらにたどり着きました。

    私は軽減装備・アクセを持ってませんが、敵の全体攻撃で崩壊しないよう、こちらも全体回復&蘇生&ビーナス持ちを重視して、武76(自分)・賢75・賢75・僧75で行ったところ、全員HP400以下でも危なげなく勝つことができました。聖水の使用も第二形態で2回ほどで、後は不要でした。

  55. はじめまして!
    いつも参考にさせて頂いてます。

    4回程挑戦してクリア出来ました!! パーティーは以下な感じですw
    僧侶(自) Lv78 呪文耐性52% 眠りG70% ビーナス
    サポ武Lv78 呪文耐性15%.眠りG100%
    サポ武Lv78 呪文耐性14%眠りG100%
    サポ僧侶Lv78 呪文耐性17%眠りG20

    皆さんもおっしゃる通り、問題は3戦目。
    創生の魔力→ジゴデイン→全滅パターンは絶望感ハンパなかったですね。。
    本当に運要素が強いと思いますが、創生かジゴデイン一回耐えられれば
    いけるんじゃないかと感じました。
    しかし、武の一喝は本当に素晴らしく助かりますw

    今後もブログを参考にさせて頂きながらドラクエを楽しんで行きたいと
    思います!ブログがんばってください!!
    そして、いつか、アストルティアでお会い出来ればwww

  56. 魔勇士アンルシア 当方戦士80で何度も二戦目で全滅です。数えきれないぼどやられてますがメゲズニここを参考にしながら頑張ります。
    しりじりっこ

  57. こんにちわ。参考にさせて頂きました。
    9回ほどチャレンジして、やっとクリアでしたw
    最初は武武魔戦、僧侶(私)とか、武武僧、魔(私)とかでやってましたが、
    良い所まで行くんですが、クリアならずw

    武闘家へのこだわりを捨てて、
    槍パラ、ハンマーパラ、僧侶、僧侶(私)で挑戦し、クリア。
    パラディンの重さ、守備力で1、2回戦は、割と楽だった感じです。

    しかし、3回戦目は戦闘時間25分と、大相撲になってしまいましたw
    けんじゃのせいすい10本ガブ飲み。
    魔法のせいすいもだいぶ溶かしてしまいました。

    アンルシアの足止めの間、
    僧侶の私がばくれつけんを打ち込むという大熱戦に熱く滾るものがありました。
    トドメも私のばくれつけんでした。

    神話編クリアできてないので、こちらも頑張りたいです。
    ブログ、頑張ってください!応援しています。
    いつか、レンダーシアで。

  58. 初めて書き込みします。

    昨日 サポ3で討伐しました。1回でなんとか倒せました。

    編成は
    自分:パラLv80(ビーナス 呪文耐性20% 睡眠G100% 重さ:ズッシで548)
    サポ3は以下のとおり。あまり耐性は重視せずレベルとHPMPなどのパラメーターのみで選んでしまいましたw。
    武:Lv79
    賢:Lv78
    僧:Lv79 

    以下のような感じでした。

    1)ズッシのみでは一人で押し勝ちできませんでしたが、ウェイトブレイクの成功率が高く(失敗は4~5回に一回、特に後半はほぼ100%入りました)、重さを減らして一人で相撲で押さえ込みました。

    2)ジゴデインは基本キャンセル、創生の魔力は自分は逃げ、僧・賢はギリギリ逃げ切ることもありましたが、武は毎回喰らって瀕死ないし死亡でした。

    3)創生の魔力はキャンセルショットの入力タイミングもシビアで、技名が出る前、アンルシアが最初に腕をあげたときに入力すればキャンセルできましたが、入力待機していてもかなり厳しいです。ただ、もっと上手い人なら割と止められるかもしれませんが・・。

    4)どうにもならないハメパターンは創生の魔力→魔方陣内にアンルシアとどまってジゴデイン詠唱です。これがザオ使いタゲで来ると壊滅の危険が高いです。止めるには創生の魔力喰らうの覚悟でキャンセルを打つしかないのですが、そうなるとジゴデインの前に創生の魔力でパーティー壊滅、ということになりかねず、どうにもなりません。
     このパターンで一回、サポ3全滅、勇者姫瀕死というピンチがありましたが、勇者姫が賢者、自分が僧を葉っぱで蘇生し即相撲→その間に武蘇生+ベホマラーで奇跡的に立て直せました。

    5)とどめは勇者姫のギガデインでしたw。

    長文・乱文すみません。

  59. 初めて書き込みします。
    いつも参考にさせていただいています。

    こちらのブログを参考に

    まもLv75(自分、銀ロザ・ビーナス)
    魔戦Lv80(ビーナス)
    僧侶Lv78(銀ロザ・ビーナス)
    僧侶Lv78(銀ロザ・ビーナス・呪文耐性10%)

    という構成で、1回で倒せました。
    銀ロザ+ビーナスという組み合わせが少なくて探すのに苦労しました。。。

    基本はバイキ・タイガーです。
    まもの使いの必殺が2~3回発動したためか
    それほど苦労した印象はなかったです。
    第3形態の時にも発動し、勇者の光でボスを止めている間にガシガシやることができたので・・・
    やはり運が良かったのでしょうか?

  60. 自キャラ武で、サポは両手杖魔戦、両手杖賢者、スティック僧侶でクリアしました。
    もちろん攻撃呪文ダメージ減あるサポを雇いました。
    1、2戦はなんとかいけましたが、
    3戦目、第二形態アンルシア+闇のころもは、2回全滅しました。

  61. はじめまして。
    ブログを参考にさせていただいて、ようやく撃破できました!
    ありがとうございます。

    戦士50(自分) プリズニャン50(転生2) 僧侶62 魔戦61 でした。耐性は20程。ビーナスは自分と猫に。
    HP350くらいで、猫のみ430です。

    最初バトマス64で行ったのですがどうしても勝てず、火力はウチのニャチルダ(猫)に、MP回復は魔戦に任せて、自分はひたすらやいば砕きと体当たりでした。

    2戦目は勇者姫に怒ってる時にうまく庇いながら怒り持続させると、創生の魔力を使わないので攻撃するチャンスが増えていい感じでした。
    たまに魔戦がロストアタックしちゃいますが…。

    10回以上挑戦した結果、最後はジゴデインと創生の魔力を神懸かり的に潰し、かつ身かわしと盾ガードが発生しまくるという運のみの勝利です。笑

    レベル上げサボっただけですが、結果的には50でも倒せました。
    ただサポも50だとたぶん無理…というかやりたくないです。笑

    そしてこの戦いで戦士の魅力に目覚めました。ありがとうございました!

    • まさかの仲間モンスター討伐報告ですか!!!!
      いいなぁ・・・僕もバトルレックスかホイミスライム連れていきたいです。戦士は技が多彩なので面白いですよね(・∀・)
      お疲れ様でした

  62. いつもロムってばかりで初めて書き込みます
    どうしても剣装備の戦士で倒したかったのでw
    oyajiさんの構成を参考にさせていただき今日はじめて討伐しました
    自分戦士呪文G43%ビーナス装備、マセン呪文G35%竜玉、僧侶呪文G42%竜玉、僧侶呪文G20%竜玉とほとんどoyajiさんの構成のままやってみたら1戦目高性能サポのおかげでほぼごり押し、2戦目は創生の魔力に特攻するサポとMP切れに苦戦、3戦目はアンルシア様様で1回で討伐することができました
    これからも参考にさせていただきますありがとうございました

    • おお、剣戦士でいきましたか!やっぱドラクエは剣ですね(・∀・)
      創生の魔力へのサポ特攻は困りモノです。お疲れ様でした!

  63. バトマス、魔法使い、賢者、僧侶(自分)で、初見2戦目で敗れ、2度目の挑戦で竜玉からビーナスにつけかえて、撃破。耐性はそれだけで、サポも全く耐性なかったです。ジゴデインはhpが全開であれば、ほぼ耐えられますが、賢者他に聖女(気休め程度ですが)配って、立て直してました。何度も勇者アルンシアと自分のみという場面があり僧侶冥利につきました。いつも雇ってるフレのバトマスさんが、幻惑8%付きでそれが比較的入っていたのが救いでしたが、3戦目始まった時は絶望でした;^_^A

    • 僧侶さんは本当に忙しいですよね。アンルシアのサポートとかぶらないようにとか色々と考えなくちゃなので大変そうです。お疲れ様でした(・∀・)

  64. はじめて書き込みます。いつも参考にさせてもらってます。魔使(LV80)耐性なしでクリアできました。サポは武77、僧79、僧79です。(サポ全員呪文・雷耐性15~25ぐらい)最初は
    5回とも三段階目で勝てる見込み無し・・・だったのですが、6回目なにが良かったのか勇者の光連発(ちょっと言い過ぎ?)あっけなく勝てました。たぶん一撃死がなくPT全員ぎりぎりたえていたから勇者様余裕があったかもしれません。自キャラが魔使以外LV40程度の為、魔使で意地なって連戦していたのですが・・やはり運の要素大きいですかね。あと勝てたのは、こちらでいろいろ参考にさせて頂いた事(動き回るや、耐性有りのサポ漁り等)のおかげと思っています。ありがとうございました。

    • レベル40!!!!!!!!!!Σ(゚∀゚ノ)ノ
      いあいあ、凄すぎます・・・

  65. おかげさまでリベンジできました!アドバイス通り、呪文ダメ減のサポで固めました。構成は武(自)80武79僧79僧79です。自分は呪文ダメなし、ビーナス装備。やはり『一喝』をうてるのが二人いるのは違うなと感じました。いつも的確なアドバイス、感謝感謝です。

    • 一喝はやっぱり便利ですよね。
      ビーナスだけでも全然いけそうですね(/・ω・)/

  66. はじめまして、とくさん同様扇旅(LV76)です。
    こちらはずっと拝見しています。いろいろなPT構成試しましたが、旅+サポ(武闘家・僧侶x2)で倒すことができました。
    何度挑戦したか忘れました(^^-;、かっこいい勇者姫のムービーを楽しむための日課として通ってました。やはり3戦目がきもで、最初に崩壊しないように注意し、皆さんおっしゃる魔結界(x2)・旅なので、バイシをきらさず、ルカニ(かなり効く)、ハッスル重ね、それとMP管理(聖水投げ)です。
    最終的にサポはすべて竜玉もち(私はないHP373)HP400超え+眠りG100をやとったのでかなり楽できたのかもしれません。
    サポで挑戦しているみなさん、大丈夫!私がやれたぐらいだから自信もって挑戦してください。
    以上、参考になれば幸いです。

    • 詳細な報告ありがとうございます(・∀・)
      まだまだメイン旅芸人もいけますね!
      二戦目が長いのでルカニ効くと楽そうですねー

  67. サポでラスボスをなんとか倒したく、ここにたどり着きました。初戦は何も知らずに、ストーリーの流れで行ってしまい、二段階目で速効撃沈しました。この時のPTは魔使78(自)、魔使75、賢75、僧75、全員耐性無し。ここのコメントを拝見して、武75(自)、武78、僧78、僧78のPT(全員雷、呪文耐性10~20%)で望みましたが、2戦目は三段階目で撃沈。その後、同じPTで再度挑戦して3戦目でやっとクリアできました。聖水は5~6個使用、葉っぱは使わずにクリアできました。常に魔結界2段で、皆様のコメントを参考にして動き回りました。サポで倒したい方たちの参考になればと思い投稿させていただきました。。

    • 三戦目がかなり運要素強いんですよね・・・上手くハマれば二戦目より楽なんですが。報告感謝ですm(__)m

  68. はじめまして、こんばんは。
    いつもボッチプレイなのでサポでどうにか倒せないかと
    悩んでいたところここにたどり着きました。
    ブログに書かれていた構成を参考にさせて頂きましたら、
    2回目の挑戦で勇者のギガデインをとどめに倒すことができました。

    今後も参考にさせて頂きます。
    ありがとうございました!!!

    • 勇者のギガデインがトドメってカッコいいですね!
      お疲れ様でしたm(__)m

  69. こんにちは。いつも参考にさせていただいてます。
    12戦目でようやく討伐しました!
    旅芸人78です。旅芸人少ないみたいですね。でも浮気しないでがんばって良かったです。
    組み合わせは色々試しましたが、最終的には、旅・バト・僧・僧でした。サポのバトマスさんを雇った後に天下無双がない事に気付き、通常攻撃のみだったので、自分もジャグリングしまくってギリギリのところで行けました。無双あったらもう少し楽だったかも。
    旅芸人は回復役になるには弱いので、サポ僧侶を信じて自分も攻撃にまわり、ルカニ、花ふぶき、ロストアタックを合間でいれました。サポさんは眠りガードと攻撃呪文軽減を必須で選びました。バトマスさんが素早かったので、自力ですてみ→攻撃してくれて助かりました。ボス戦はバトマスより戦士やパラディンのイメージありましたが、バトマスも耐性しっかり付いてれば大丈夫ですね。
    それにしても12戦は疲れました〜サポさんに感謝!!

    • あ、逆に天下無双がなかったのが良かったのかもしれませんよ・・・
      捨て身があるのがサポバトマスさんの強みですね(・∀・)
      12戦お疲れ様でした。

  70. 昨日討伐してきました。サポは武(ツメ)、まも(ツメ)、魔戦(両手杖)、自分は僧侶です。サポ自キャラ共に眠り100%、呪文減耐性なしです。あ、魔戦は耐性15%くらいあったかもです。自分はビーナスつけてましたが魔結界2回入れてジゴデインぎりぎり生き残れ、サポは確実に死んでました。もちろん創生の魔力もほぼ確実にサポは踏んでますねw 死んでは建て直しツメでがっつり削る感じで勝てました。一時アンルシア以外死んでしまって諦めかけてましたが、真っ先に僧侶の私を蘇生してくれてそこから建て直せました。5人でザオ2なので自キャラ操作なら僧侶1でも討伐可能だと思います。やはり勇者は強いです。もう駄目だと思っても最後まで諦めちゃダメです!

    • おお!魔物使い入りだ!
      サポは魔法陣に向かっていきますよね・・・
      アンルシアがいい仕事するんですよねー。本当に最期まで諦めちゃ駄目だと思いました。お疲れ様でしたー(/・ω・)/

  71. 眠り耐性50%+ビーナスの残念装備のバトマスですが、おやじさんの攻略のおかげで勝つことが出来ました。
    他の職業も考えましたが、やっぱり自分の手で倒したかったのでバトマスにこだわりました。やることはひたすら殴ってヘナトス入れるだけですけどね。
    隼の会心の一撃で1250ダメでたので、バーガー以上の食事効果があればもっと楽に勝てそうですね。

    • 隼会心気持ちいですよね!未だにLv35武器が活躍できるのは嬉しいです。バーガーも食べればよかったなぁ・・・
      お疲れ様でしたm(__)m

  72. サポート攻略いつも参考にさせて頂いてます!
    自分も2.0ラスボスにサポート挑戦したので報告です!

    初めに魔法耐性も無い自分僧侶と武武魔戦で行ったところ3回戦目でオレンジまでいってあえなく全滅。そのあと4回ほど挑戦するも、毎回3回戦目で負け続け、今回おやじさんの攻略を参考に

    自分僧侶 魔法耐性21% 銀のロザリオ10% 大地の竜玉
    サポート僧侶 魔法耐性27% 銀のロザリオ10% 
    サポート魔法戦士 魔法耐性21% 眠り90% 銀のロザリオ10% 大地の竜玉
    サポート武闘家 眠り100% ヘナトス7%

    で挑戦したところ聖水を一個も使わずに1回で討伐できましたー!(3回戦目 7分18秒)
    火力の武闘家が眠らないことと魔法耐性がかなり効いていたと思いました。
    あと思いのほかヘナトスが効いていて二段階かかることもありました。かなりかかりやすいのでしょうか。
    自分が僧侶であればあとは聖女をまき、いてつくはどうなどで切れたらかけ直し切らさないようにすればかなり安定して倒すことができることが分かりました(*´∀`*)

    サポート攻略情報かなり役に立ちました!ありがとうございます。
    攻略情報いつも楽しみにしていますこれからも頑張ってください! あっさー

    • お疲れ様です!後半は怪しい瞳も増えるので眠りガードも大事ですよね。刃砕きもよくはいっていたのでヘナトスなどの攻撃力弱体は入りやすいかもしれません。報告感謝ですm(__)m

  73. いつも参考にさせていただいてます。自分戦士、サポバト僧僧でチャレンジしましたが2戦目で全滅!仕方なく、初めて仲間募集して、完全肉入りであっけなく勝利。。凄い差です。一人でクリアできなかったのは悔しいですが、、、無念です。。
    肉入りPTは自分戦士武武僧でした。
    僧侶一人で勝ててしまうとは。。うー悔しい。。
    一人でクリアしたかったです。。

    • 創生の魔力もジゴデインも肉入りなら避けれますしねー(・∀・)
      2回チャレンジできればいいんですが。あれ、できるのかな

  74. いつも楽しく参考にさせてもらっています。
    チームには入っているのですが、クエやストーリーを進めるのはどうしても独りでやりたいので、ここはとても参考になります。
    昨夜やっと撃退成功しまして実は8戦かかりました。何度も心が折れそうでした。初回は何も考えずに突撃してあえなく撃沈。魔法使いメインなので魔法使いのマホトーンが効くという報告を見つけチャレンジしたり、他の職でもチャレンジしましたが、「攻撃呪文ダメージ減」がないとどうにもなりませんでした。運要素よりも戦略戦術操作が下手なのかもしれません。
    マホトーンやぶきみはよく入るので魔法使いで押し切れると思い込んだのがダメでした。で、結局はアドバイス通り・・・。
    酒場で攻撃呪文ダメージ減(15%前後)のサポを漁ること1時間。自分の装備も仕方なく攻撃呪文ダメージ減装備を買い、ロイヤルと葉っぱを握り締めて、武(自分)武僧僧であっけなく勝てました。初志貫徹(魔法使いでのクリア)は諦めました。
    創世の魔力やジゴデインの時は世界中の葉待機で凌ぎました。
    攻撃呪文ダメージ減と魔結界×2があれば、闇の衣の時のジゴデインでも生き残れました。創生の魔力は大っ嫌いでしたが、闇の衣の時は優しく感じました。

    攻撃呪文ダメージ減の装備は重要なので値上がりしそうな気がします。

    • サポが回避してくれるかは運要素強いですからねー。
      一喝が強い安定の武武僧僧ですね(・∀・)
      攻撃呪文ダメージ減は失敗すると投げ売りするしかないので成功品はどうしても高くなってしまうんですよね。無理して上級じゃなくて中級でも十分効果は高いと思うので、レベル35~42装備あたりで揃えるのもいいかもですね。報告感謝ですm(__)m

  75. 50代おばさんですが・・
    初回とりあえずで行って3戦目であっけなく全滅 自分がバト(Lv76)でサポは魔・賢・僧でした

    その後こちらを参考にさせてもらい 自分が武(Lv77)でサポは武・僧・僧で行って勝てました! 魔結界をかかさずに回避&回復→ためる→タイガーで、一喝も効きました!

    ひとりでサポのみでやってきてるので・・参考にさせていただきありがたかったです!

    • 討伐お疲れ様です!武闘家の一括はやっぱり強いですねー。
      魔勇者アンルシアの攻撃が強いので発動率も高そうですね!
      報告感謝ですm(__)m

  76. いつもロムばかりではじめて書き込みします

    自分キャラ盗み目的で盗賊、サポは僧侶(命)賢者(バッチリ)杖魔戦(バッチリ)でいきました

    とりあえずネタバレが嫌だったので何も情報を見ず挑戦
    自キャラはパワベルでしかも体上はブレスガードでした(笑)
    (眠りガードは100%でしたけど)

    それでもなんとか初見で倒せました(^^)勇者のおかげです

    戦い方は常に魔結界を気にするのと巻き添え回避と聖水葉っぱ配り
    魔戦がバイキをかけたらタイガ連打、魔法陣が広がったら即逃
    3戦目は勇者の光が発動するまでは魔結界と聖水
    発動したらバイキタイガ連打の繰り返しで倒せました

    2戦目は苦戦しましたが3戦目は比較的楽でした

    聖水10個ぐらいと葉っぱは2~3枚使いました

    肝心の盗みですが、魔勇者アンルシアも何も持ってません(笑)
    お宝ハンターを撃っても何もなし、ちょくちょく発動するひっさつの文字が空しかったです

    • おお、爪は武闘家でいく人が多そうなので盗賊での討伐報告は貴重ですね。おつかれさまです(/・ω・)/
      1回目で倒せるのは凄いです

  77. 自分パラディン僧、賢、魔でやったら2形態の赤文字まで行きましたが全滅。
    キャンショはいいんですが押してもあまり意味ない攻撃がおおいすね。。
    自分僧侶、武武僧でやりましたが下手なのか3形態までいき勝てませんでした・・
    作戦を闇の衣がある間はみんな頑張れとれたらガンガン行こうぜに作戦変更しておりますがなかなかうまく行きませんでした。
    ただ魔法耐性参考になりました。
    このブログ、サポでの討伐中心に書かれてるのでボッチな自分にはとても参考になるのでいつも見てます。ありがとうございます。

    • 相撲はあまり意味ないかもしれないですねー。後衛に向かって歩いている時くらいでしょうか。お互いがんばりましょう!

  78. 自バト サポ僧僧賢 魔法耐性は全くきにしませんでした。
    自キャラのみ消されても結界2を維持しつつ隙をみて殴る。
    すてみで物理のバフは完結するので後はサポザオベホマラー3による回復力と
    創生時のアンルシア誘導、聖水葉っぱ配りで初挑戦でいけました。

  79. 何度か僧2(自分)、武、魔戦でチャレンジしましたが第三形態で全滅してしばし諦めていました。
    こちらを参考にさせて頂き、眠Gサポさん、ロイヤルを握りしめて、僧、武、魔戦、レン(自分)で行き、3度目でやっと倒せました。
    マヌーサが結構入りまして、通常攻撃ミスのおかげでMPも僧2で行った時より減りが少なかった気がします。せいすい配りも第三形態時に何度かで済みました。またビッグシールドでジゴデインミスも確認できました。
    マヌーサもありなのかな、と思いましたので、書き込みさせて頂きました!

    • マヌーサ入りますか!ほんとどの職業でも活躍できそうないいボスですね。強いですけども・・・3戦目の攻撃は凶悪なのでマヌーサありですね!てことはスパークショットや花吹雪も。
      ビッグシールドでジゴデインミスはもしかして蘇生後の無敵時間ではないでしょうか?

  80. ラスボス行ってきました。1回全滅したけど2回目でサポだけでなんとか。
    構成は自武サポ武僧僧。
    ボス3戦目の闇のころも時は勇者の光が入るまでとにかくやいばのぼうぎょ!
    死なないで乗り切って勇者の光時にちゃんとこうげきできたのがよかったのかな。
    1戦目2分半 2戦目10分ちょっと 3戦目6分半 って感じ

    • あああああ!刃の防御いいですね!すっかり忘れていました。
      なっとうさんもお疲れ様でしたm(__)m

  81. 先日、ストーリーを一気に進め、第三形態までいきましたが惜敗、小ビンがなくなり泣く泣く退散しました。昨晩、特に何の準備もせず、すでに借りていたレベル上げ用のサポさんと、負けて元々のお気楽モードで再挑戦したところ運よくクリアできました。
    構成は自キャラ僧、サポ仲間が武、魔戦、僧です。
    とにかく全滅を防ぐため、僧2にしましたが、皆さんも書かれているように、第三形態では火力重視の方が戦い易いかと思いました。
    自分は僧侶が苦手なので僧侶2体制で行きましたが、腕に自信のある方は自キャラ僧侶なら火力を加えた方が良いかもしれません。
    あと眠り耐性重要ですね。

    • 火力重視良さそうですねー。魔法使いの覚醒メラゾーマ2500超にはビックリです。バイキルトタイガーも凄いんだろうなぁ。やはり戦士では・・・運営さん戦士に火力をください(´・ω・`)

  82. 武サポ僧僧魔で倒しました!
    最初は、ハンマーバトマスのジゴデインをキャンセル、弱体化中に両手剣持ちかえてー、とかやろうとしてたんですが、キャンセルがなかなか決まらないので、最終的にはかなりシンプルなやつに。僧に自信がないので武で行きましたが、サポの味方が死ぬ瞬間のザオラルとかの恩恵もあったような?第3形態で5,6回死にましたが、3回目の勇者の光中に倒せました。タイガー打ちながら、世界中の葉、賢者の聖水を配る程度なので、忙しくはありません。勇者の光中ってぱんt見えs

    • 弱体化中に武器変更は楽しそうですね!キャンセルショットは体当たりよりも、ややモーション長いですもんね。ぱん・・・しー(´・ω・`)

  83. わたしはレンジャーにサポのみで新マップは進めていてこのボスもレンジャーで戦いました
    3戦目がきつすぎてほんと運要素でかいですね;;あの魔方陣はサポート仲間を殺すためだけに存在している技としか言いようがありません・・ボス何だし他の人とPT組んで
    戦えよという運営の意思なんでしょうかね。結局レンでは諦めて自分僧侶サポ僧侶サポバトサポ魔で勝ちました
    ちなみに、魔が肉入りならヘナトスのほかにマホトーンが利くみたいですよ。ジゴデイン封じれるならかなり楽になるでしょうかね

    • え、ええ。あの魔法陣は確実にサポ殺しの意図がありそうですね。
      マホトーン入るんですね!なんか色々戦略ありそうで楽しいボスです。封印状態だとたしか無駄にターンを消費したイメージがあるのでジゴデイン封じは良さそうですね。

  84. 自分僧で、サポ武武魔戦でいきました。
    3段階目のジゴデインでサポ全員死んでましたが、なんとか一回目で倒せました!!
    光が入っても死んでいたりしたので反撃があまりできなくて辛かったですw
    眠りガードがこれまでで一番役にたったと思いますww
    僧1でもアンルシアがいたら蘇生してくれるので、ベホマラー連発してました!w
    見破る暇がなかったので今度PTを組んでいこうと思いますw
    長文失礼しました!

    • ジゴデインでサポ全員死ぬと絶望的な気分になりますよね・・・
      1回目で討伐とは凄いです。おつかれさまですー(・∀・)

  85. 討伐おめでとうございます!&お疲れ様です
    僕は2戦目で勝利です・・・
    構成は自キャラ旅 さぽ武僧僧でした
    アンルシアさえ生き残ればって感じでしたね

    • おおおおお。旅芸人でのサポート仲間のみ討伐報告が!
      国勢調査なんかでも徐々に旅芸人の人口が減少してるみたいなので嬉しい報告ですね(・∀・)

      シャルさん、お疲れ様でした。

  86. 今日倒せました~
    3戦目で勝利です
    ちょっと特殊な条件(しばり)でクリアしました
    ○2アカ同時操作
    ○サポートは自キャラのみ
    構成はバト2僧侶2です
    バト77レベルは雷耐性37% 僧侶77レベルは49%
    創世の魔力は半分くらいいただていましたが(ジゴは基本いただく)、3戦目はサポ僧侶とアンルシアに回復をほぼ任せて、自分僧侶は聖女まきに、自分バトはすてみのあとA連打のみ
    世界樹や賢者の聖水など高価なものはつかわずにクリアです
    うんも必要ですねw

    • うお。。。まさかの2垢操作でのとうばつですかΣ(゚∀゚ノ)ノ
      そういえば今回のサポ僧侶が聖女の守り使ってくれなかったですよね。どうしてだろ・・・忙しすぎたのかな・・・
      いあいあ、しかし2垢操作での討伐は凄いです。おつかれさまでした。

  87. お初です。ありふれたデフォネームで失礼します。
    私は戦(自)旅僧魔で討伐できました。旅僧はビーナス装備です。

    仲間へのジゴデインや創生が発動した際には、世界樹の葉を選択状態で待機し、回復役が倒れたら即使って立て直しを図っていました。序盤にたいあたりして通じなかったんで「通じないもの」と思って続けましたが、実は通じるんですね……。知っていればもう少し楽に行けた気がします(泣

    最終戦では勇者の光中に覚醒魔がメラミバカスカ撃ってくれ、自分も旅芸も攻撃に参加して物凄い勢いで削れました。勇者の光が発動した時に戦線を維持できてさえいれば何とかなりますね。

    • 勇者の光時に戦線を維持。まさにそんな感じですよねー。
      2戦目が厳しかったので僧×2にしましたが、と2戦目はアイテムで乗り切る覚悟で3戦目にアタッカーが多いほうがいいのかもしれないですねー。

  88. 自分僧侶で、サポ賢武盗で、ずーとストーリー進めて、ここの三つ目でついに負けました。耐性とか全然考えていなかったな。サポは逃げくれないなー。入り口のとこでサポできて負けた人たちがパーティ募集してたのでそれに乗ってってクリアでした。僧僧賢レンでした。ぜんぜん肉入りだと楽・・・。サポで回るのって聖水小瓶かなりかかりますねー。

    • ここに辿り着くまでの聖水小瓶の消費は凄いですね。
      やはりサポが逃げてくれないのが1番のネックですねー(´・ω・`)
      創生の魔力も肉入りならほぼ確実に避けられてサービスターンですもんね。しかし肉入りも楽しそうです。再戦したいなぁ

  89. こんにちは!初コメです!
    自分バトマスでサポバトマス 賢 僧侶で行ってみたのですが
    2戦目で創生の魔力で全滅しました。
    しかし、同じく全滅していた他の人達と共同戦線を組んだ所なんとか
    勝つことができました!
    …今までストーリーは全部サポで戦っていたので少し主義には反してしまい
    ましたが、たまにはこういうのも良いですね^^

    • おおおお。強い敵は肉入りで挑むのもいいものですよね(・∀・)
      現地での共同戦線は素敵です。ドキドキしそう

  90. 昨夜サポ隊でクリアできました。自分魔使い、サポバトマス・スティック僧×2
    多分運がよかっただけですが、勇者の光時、覚醒メラゾーマが2500超のダメ連発して
    結構速かったです。

    • 覚醒メラゾーマが2500超・・・凄いですね・・・MP配分考えて隼の剣にしましたが三戦目はほとんどMP回復必要としないですもんね・・・素早く終わらせるなら魔法使いもいいなぁ(/・ω・)/

  91. 自分武でサポ武 魔戦 僧 でした!
    眠り耐性は全員持たせ、ビーナス持ちを優先的に探しました。
    3形態目は一時、アンルシアのみとなり僧侶とザオ合戦となり終わったと思いましたがアンルシアが蘇生後未回復でも直接攻撃+ジゴデイン受けても生存し奇跡的に立て直せました。アンルシア強い!
    その後はよっぽど余裕無い限りタイガーはせず、サポ+アンルシアへせいすい・上薬草配りしました。HP全回復してれば創世の魔力うけても死なない!
    勇者の光発動時にバイキルトついてるとタイガーで600×3が入り、3-4回はタイガー行けますよ。サポ武もいるのでさらに早い。
    勇者の光は2回はバイキ無し自分だけ生存にて世界樹配りとタイガーが1-2発で終わりでしたがその後、2回が全員生存バイキルトありにて一気に倒せました。

    • な、なるほど眼から鱗です。回復をサポ任せにしないで自分も上やくそうで参加することでHPをフルに保って創世の魔力を乗り切るわけですね・・・サポは全快にはしてくれないですもんね。ダブルサポ僧侶のベホマラー被りを狙ってたのですがサポ僧侶は余計な行動も多いですから・・・いいなぁ・・・

  92. 自分僧侶や、自分戦士で何度も戦ったのですが、いまだ倒せていません。
    たいあたりあんまり効かないのかと思っていました。
    自分僧侶、あとはサポの杖魔戦、武闘家、僧侶のパーティがまだマシに戦えたかな?
    (第3形態であっという間にやられちゃいましたが)
    呪文耐性の装備を買いましょうかねえ。

    • 体当たりは結構効きますよ。ジゴデインは詠唱が長いので楽です。創生の魔力はログが出てからでは間に合わない可能性も・・・ほとんど感ですね・・・(´・ω・`)

      今呪文耐性装備について書き足しましたのでよかったら参考にしてください。2戦目いけるならきっといけるはず。3戦目は運要素が強いと思うのでめげずにガンバです(/・ω・)/

    • 装備の情報ありがとうございます。
      装備を買って、能力の底上げをしてからまた挑戦しようと
      思います。
      それでだめなら、年末にでもきょうだいと一緒にやることにします。
      2人中身入りならまだなんとかなるかなって。
      (普段はばらばらにプレイしてるんです)

  93. 武武僧僧(自分)でサポのみ攻略しました。
    耐性なしで全員Lv75です。
    あれだけ攻撃くらうので必殺チャージしやすく、一喝の間にたてなおせるので比較的楽でしたよ。
    サポ選びもなるべく攻撃力、MPの高い武、回復魔力、呪文速度の僧侶を選ぶだけ。
    自分が僧侶なので外野に徹していればいてつきもある程度回避できました。
    装備買う金がない私の様な方にはおすすめかと。

    • 勇者姫アルンシアもいるしで自分が僧侶が1番安定ですかね(・∀・)
      そう言えばサポ僧侶さんが毎回ズッシードかけなおしてくれるんです・・・重量系職業のデメリットですね。武闘家の一括もよさそうですねー。丁寧な報告感謝です。

      このコメント見てたら戦士は体当たり待機して武闘家に全攻撃任せてもいい気がしてきました。

  94. たった今、第3形態で全滅しました…。なるほど、呪文ダメ減ですか。これはサポ選びが難しいですね。またリベンジします!いつも丁寧な解説ありがとうございます。

    • リベンジ頑張ってください!
      きっと勝てますよー(・∀・)

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