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2月に仲間モンスター追加ならレベル上げをほどほどに 元気チャージも残す

もしも次のバージョン4.1で仲間モンスターが追加なら、仲間モンスターの育成にメタルペア招待券やメタキンコインも使いたいのでレベル上げはほどほどにでいいのかな。たしか予定は2月で以下のようなコンテンツが追加予定だったはず。

おはなし メインストーリー
キャラクターズファイルVol.2
季節イベント 他
約束の旅人シリーズ
時を巡る命題シリーズ
コンテンツ
&
イベント
いにしえのゼルメア
新ハイエンドバトルシリーズ
みんなで遊べるコンテンツ(仮)
新おしゃれ要素(仮)
新仲間モンスター(まもの使い)
バトルグランプリ 職業特技180Pスキル
機能拡張 新たな防具
染色屋拡張
錬金石ポイント化
写真機能拡張1
マッチング機能改善
バーチャルパッド

お、錬金石で枠を圧迫しないようになるのも4.1かな。コンテンツも色々と増えそうなので2月のバージョン4.1は期待大ですね。たしか元気チャージをためておいてくださいと安西Dが話していましたね。内容は不明。


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2月に仲間モンスター追加ならレベル上げをほどほどに 元気チャージも残す” への5件のコメント

  1. 仲間モンスターは大好きなんですが、現状使うのは、なかなかの縛りプレイになりますね。やる事が多く、効率がとても重要なのもありますし。記事は楽しみにしています。錬金石ポイント化は、とても嬉しいです。

  2. 4.1ってレベル解放なかったんですね
    自分は仲間モンスターは枠もパンパンなので様子見で見送ろうと思います

  3. モンスター3匹連れて歩けるんなら育てるのも楽しいでしょうね。って20匹ぐらいカンストさせてしまってますが。

  4. 仲間モンスターは、4.1からバージョンが進むごとに1体ずつ追加していくそうですよ。
    全キャラアッパー調整するならまだしも、現状役に立たない仲間モンスターを小出しで追加する必要はないですよね。
    次来てもどうせ役に立たないから育てないよ、面倒くさいし、と言う人は、自分の周りにはかなり多いです。
    運営としては、ジェム消費させたくて牧場にタマゴを実装したんだろうけど、モンスターが使えないんだから全く意味がないっての…何でこんな簡単な理屈がわからないんだろう(笑)

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