3.5後期で追加されたレベル上限解放の戦闘のボス難易度設定は今日から!ザワザワしたからかアップデート情報に以下のディレクターコメントが追加されていました。
ディレクターコメント
職業レベル96→99にするクエスト「正義の心 宿りし時に」の「ボス難易度設定」を追加しました。
レベル上限解放の戦闘は、今までのクエストと同様、達成すべきハードルとして設定していましたが、難易度が高いというご意見も多く、実際のクリア率もやや低い状況ではありましたので、難易度選択を早めにいれることで、クリアを優先できるようにさせていただきました。
幻の海トラシュカが思った以上に面白い!?
正直に書くと「まーたドラクエっぽくないミニゲーム追加しちゃったよ」とあまり乗り気ではなかったトラシュカですが、プレイしてみると思った以上に面白くて自分でもビックリしています。
また僕の作っているルームでもフレンド同士で盛り上がって、フレンドさん達は所属する各チームでもパーティープレイするなど盛り上がっているようでした。
ただ…PT同盟空間となっているのに同盟のように2パーティーで遊べないのが残念。5人で遊ぼうとして僕が余ったぜ…コノヤロウ(´;ω;`)
もう報酬は獲得したから1人ではやらないけど、誘われたら喜んでいきそうなコンテンツ。報酬獲得後も誘い誘われやすいように報酬には上限なしで全て獲得した後でも◯◯万以降はポイント◯万毎にふくびき券とかあれば嬉しかったかな。すぐに廃れてしまわないように今後にも期待。
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こんばんはー。
トラシュカ行きたーい\(^o^)/
週末フレさんと時間合うかな・・・(・∀・)
クリア率何パーか開示してほしかったな〜
あとトラシュカは、レベルやプレイスタイル考慮せずフレ誘える数少ない(少なすぎる)コンテンツだから嬉しいー
声のでかいライト層は死んでどうぞ
レベル上限開放の件なら単純に難しいからという人より
サブがクリアするには面倒だから緩和しろという人の方が多そうな気がする
さぶだな
面白かったです(≧∇≦*)
サブキャラもやろうっと
ボンバーマンみたいなのって単純だけどもり上がりますね笑
おやじさんお久しぶりです
バージョン3のストーリーが最高でボスの難易度もちょうど良かったのですが、件のボスも最後のレベル解放に相応しいけどまぁサポでも自由な構成でいけるなー程度の強さだと思ったんですが提案を見たらかなり勝てないって言う意見が多くて閉口しました…緩和続きでプレイスキルの質が落ちてるような気がしてなりません…
それにしてもこれからやりますがトラシュカは楽しそうですね
仲間はずれドンマイwww