この記事は「1年」前の投稿になります

コインボス討伐お手伝いシステムに行ってみた

バージョン3.4後期に実装されたコインボスお手伝いシステムで遊んでみました。港町レンドア北のドロシーの場所の近くに新たに「ロスター」が追加。話しかけると、コインかカードを捧げるかお手伝いをするのかの選択ができます。

お手伝いをする人は難易度を選ぶ

お手伝い側は難易度を選ぶ事である程度モンスターを選択できる。僕はバラモスくらいからのアクセサリーができないなぁ。

よわいやつ アトラス、バズズ、ベリアル
まあまあなやつ 悪霊の神々、ドラゴンガイア、バラモス
つよいやつ キングヒドラ、グラコス、伝説の三悪魔

とりあえず入れてみた

マッチングはや!光の速さでマッチング。

「つよいやつ」に分類されるグラコスを入れてみましたがパーティー構成がレンジャー×3、僧侶。これは三悪魔とキングヒドラを意識してレンジャーが多いのかな。お手伝い側のモンスター選択を曖昧にわける必要はないんじゃないかと思った。

カードを捧げる人がロスター使うのは楽だ!の印象がないと捧げる人は増えないかもしれないよ。

お手伝いもしてみたかった

やはりマッチングせず。これはコインボスお手伝いシステムが不人気なわけではなく、きっと捧げる人とお手伝いする人の数が違いすぎるのだと思われる。お手伝いしたい人がきっと多すぎるんでしょうね。

でも捧げたい人はきっちりマッチングするので実装の目的は達成した感じなのかな。面白い構成になる事もあるので余ったカードの消化でいつもとは違ったバトルを楽しむにもいいかもしれません。捨てるよりは誰かが少しでも喜んでくれる方がいいかも?


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コインボス討伐お手伝いシステムに行ってみた” への5件のコメント

  1. 見事に需要と供給がアンバランスなコンテンツができましたね
    おまけにデメリットの方が大きいのですぐに過疎りそうな気がします

  2. 余ってる三悪魔入れて一度いってきたけど、自分が一番強いという体たらくだったw
    というか踊りGすら持ってないのに、一番強いの来るなといいたい。お手伝いじゃなくただの寄生目的だろ、これ…

  3. 提案広場に、手伝いにきてくれたはずの隼二刀流の方が魅力され
    殺されたとかいう、災難としかいいようがない話が出ていましたね。

    手伝う側もそれなりの気概を持って臨み(準備を万全に)、頼って
    くださる方の迷惑にならないようにしたいですね。

  4. 討伐失敗したらコインとカードが戻ってくるとか
    1ヶ月お手伝い禁止とかにしないと
    捧げる側のデメリットが大き過ぎる気がします。

  5. どんな様子か一度は行ってみないとな…とは思うけど
    不安いっぱいだ…

    以前、オートマ迷宮での三悪魔戦にて
    戦士さんが開幕一番にバラモスブロス…だっけ?に
    真やいばを入れ、わちゃわちゃにしてくれて全滅したことがあるし…
    ランドインパクトで全員一気に動かす方とかもいそうだよね(未遭遇)

    キングヒドラでも自分賢者で他の方を蘇生中だったのに
    タゲられた方が逃げてきて
    火炎連弾のおすそわけをいただいてやっぱり全滅したし…
    無茶苦茶する人がいるからなぁ…

    ヒーラーに負担を強いすぎないでほしいものです…

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