日曜は達人クエストですね!日曜は二日酔い率が8割くらいあるので、やや難易度が高めになりますよね。今週はキラーマジンガとやるきのジャーミィ。まずはキラーマジンガからのチャレンジです。
キラーマジンガ達人お初かな?と思ったら過去記事にもありました。久しぶりのキラーマジンガですね。今回は楽そうな構成をチョイスしてみました。
今日の構成
キラーマジンガをサポで討伐する場合は、ある程度の火力とキラーマジンガの行動を覚えておく事ですね。雷弱点なのでライトニングソードを持っているなら片手剣戦士で十分な火力になる事ができます。サポート仲間のグランドクロスで雷耐性が下がる場合も多いのでダメージアップでワンチャンあります。
バトルマスター | ライトニングソード二刀流 |
旅芸人 | サポート仲間 |
戦士 | サポート仲間 |
僧侶 | サポート仲間 |
グランドインパクトを避けよう!
サポ戦士が真やいばくだきをいれてくれれば、即死はほとんどなくなるのではやぶさ斬りでメッタメタ斬りです。しかしグランドインパクトなどは注意する必要があります。キラーマジンガが後衛をターゲットにしていない場合(後ろにグイグイ進んでいない場合)は少しターンをためながらキラーマジンガの行動後にはやぶさ斬りを使用するようにします。
悪い例
当たるとこうなります。転びます。あえて転びガードは外して自分を追い込むとさらに良しです。
避けたい行動がある場合はいそがずゆっくりがポイント。
矢を放つは後ろに回り込むように避けるとカッコいいです。しかしこれはサポート仲間での戦闘なので相撲をしなくても誰も怒りません。後ろからはやぶさ斬りをしておけば安全。今のサポート仲間は相撲してくるれるし、耐久力が高いので耐えてくれます。
1匹目のキラーマジンガを倒すと2匹目登場です。仲間を復活するリモートリペアを使用してきますが、怒り中は使用してこないのでサポート仲間の作戦をガンガンいこうぜに変更。ロストアタックを封印します。この場合は戦士と旅芸人です。
それでもタイミングが悪いと蘇生されてしまう。焦らずゆっくり、ガンガンいこうぜです!2体を視界に入れておいてグランドインパクトと矢を警戒しながら削ります。終わり。
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週一のこれだけが楽しみになってますw
まもののウォークライ裂鋼拳でも良いですね。
爪の新スキルが来れば武闘家が一喝もあるので更に安定しそうです。
でも不死鳥からライトニング隼二刀も気もちよさそう。
良いですねー。ワクワクしますよね!
1枠、2枠目で会心率を上げて
3枠目にはやぶさ斬り強化をセットとかも!