今週の達人クエスト、圧勝の伝説の三悪魔討伐にチャレンジしてきました。めんどくさいのきたなぁ…と思ったのですがやってみるとサポの進化が凄かった。サポがネクロに当たんない。
最近はサポどうぐ使いがお気入りです。ブレス対策にレンジャー。離れていて欲しいので弓を。しかし痛恨あるので盾が良いかもしれません。
両手剣&片手剣戦士 | 隼ドラスラ真刃宝珠 |
弓レンジャー | バッチリいこうぜ |
弓どうぐ使い | バッチリいこうぜ |
僧侶 | いのちをだいじに |
キングヒドラはいつもどおりドラゴンスラッシュで。以前よりレンジャーのまもりの霧使用率が上がっているので、ブレス耐性なんて必要ないかもしれません。踊りガードすら忘れていました。
バラモスゾンビは片手剣に持ち替えて会心完全ガード。しかし盾スキルなかった。が…レンジャーのまもりの霧のおかげで余裕があるからか、全てのキャラに聖女の守りが行き渡っていて「痛恨」を耐える。
バラモスブロスが動く前にゾンビは倒せませんでした。できるだけバラモスブロスに真やいばくだきを入れて、チャージタックルなどを温存して警戒。しかし…サポが避ける避ける。
画像はネクロゴンドの波動直後。僕の両端にサポがいると思うのですが、この状態から範囲外まで逃げます。どんだけ…
後はバラモスブロスを残すのみ。画像ではレンジャーがまもりの霧を使用するために近づいてきています。これも当たらない。
そんな感じで楽々クリアでした!と書きたいわけなのですが、僕が当たってしまった…サポのネクロゴンドの波動被弾数は最後まで0。
久しぶりなのにジャンピング体当たりなんてするから…フェイントに騙される。しかも最後の最後で2回当たった。聖女入れると3回…( TДT)
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慣れや戦力の増強によって余裕ができると人は油断しますからね。
ギリギリのころのほうがおそらくほとんどの人が今よりも安定して回避できていたものと思います。
緊張感がなくなるってのはどんなときでも危ないですね。これはゲームだから全然いいんですけど。
自動車の運転とか特にね・・・。