真・かぶと割りのためデビルアーマーを育成
ゆっくりずつではありますが、まだまだキャラのレベル上げと仲間モンスターのレベル上げを進行中です。で、やっとデビルアーマーが+8まで育成できました。これで噂の?真・かぶと割りが使えます。真かぶと割りは防御力二段階低下と「うけるダメージが大きくなる」の追加効果がある高倍率特技。真・やいばくだきの攻撃タイプな感じでしょうか。
きまると育成中の槍僧侶の狼牙突きでもこんな感じになります。
戦闘開始時CT0の真・かぶと割り
真・やいばくだきと同様に戦闘開始時はチャージがたまった状態なのですぐに撃つことができるのはメリット。CTは60秒。画像では災禍の陣も重なってパラディンのさみだれ突きの1発が500以上に。小さい方のダメージが旅芸人のジャグリングですがね…これキラージャグリングなんですよ。CTのゴッドジャグリングじゃあない。
これはたまらんでしょう。どデカニードルさんが必死にチクチクしている。
とりあえず試練の門へ連れて行って遊んでみましたが、戦闘時間が確実に短縮さえているのが実感できます。最近は旅、槍パラ、僧パラ組み合わせの雷耐性下げパーティーで遊んでいたのですがデビルアーマーのおかげで槍以外でも楽しめそうな予感。
王家とかもう飽きたああ!とそろそろ書こうと思ってたのに少し楽しくなりそうで怖い。アンルシアの怪力にもさらに磨きがかかるかもしれない。
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ゴ、ゴーレムさんの火力はあがったのでしょうか?
サブのバトルロードの券が300でとまってました笑
デビルアーマーで突撃してみます!
また協力バトルやりたいなぁ
ゴーレムさんは・・・
スキル見て放置してましたよ・・・
使ってみると強いとか!?
攻撃面でこんなに強いとは知らなかったです。
仲間モンスターはカスタマイズ性があって面白いですね。
もっとなかまモンスターの活躍の場が増えるといいのですが( TДT)
デビルアーマーは防御特化で育ててたので真かぶとがこんなに強いとは知らなかった…
追加スキルで個性でてからモンスターの育成楽しくなりましたね
何気なく攻撃系スキルも豊富ですよね。
しかも物理、魔法とカバーできる万能さ。
デビルアーマー育ててみようかな…
バッジはHP守備重さのバランスでこれがベストだと自分は思ってます( ・`д・´)
神兵なので騎神、天宮なら守備1200は越えるのかな?
ズッシールドでスカラ入ると物理には鉄壁ですよね。
わたしはSPリゼロッタにしてますが自動回復も加わって最強に見える。
ごっちんはさみしがりやなんですね!
FBとの併用で凄いことになりそうですなw
自弓魔戦でFB→新カブト→シャイニングボウンギモヂイイイイ!!
アンルシアとのコンビも凄かったので魔戦とも凄いでしょうねー。
バトルロードで使ったときに、これ強すぎじゃない!?って正直思いました(^^;
戦闘開始時からダメージアップは良いですよねー(^ω^)
これはいいですよね。今までのモンスターで一番楽しいかも。