公開日:2015/08/29
編集者:oyaji

連続する…待望の「会心必中の閃き」戦士ひっさつの宝珠

30代DQX攻略 > バージョン3.1「聖炎の解放者」

会心必中の閃き

そう言えばですね!やっと戦士のひっさつの宝珠の「会心必中の閃き」が出ました!あまり評判は良くないのでアストルティアの9割の人がわりとでもいい宝珠だと思うのですが個人的にはとても嬉しい。本気で狙ってました。3玉でもうれしい。

会心必中の閃き2

このアップするのがとてつもなく邪魔なのですがね…これが不評な原因でしょうか。見えないし。しかし長年付き合ってきたのでこれを消されるのも寂しい気もします。

会心必中のダメージ

会心必中の閃き3

会心必中の閃きは範囲で会心の一撃を繰り出す必殺技なのですが、ダメージにも不満は多いらしい。しかし弱いですか??ダブル属性もあり、高倍率なオノと比べると見劣りしますが普段両手剣を使っている僕にはとても強い。しかも守備力の高い敵にも貫通するので通用しない敵がいない。そしてバイキルトがいらない。攻撃力に依存するので両手剣か斧で使いたいですね。片手剣だとさすがに弱い。

今までこのひっさつに助けられた事は多い。

会心必中と2回行動

会心必中の閃き2回

しかもですね、これは本当に体感なのですが「会心必中の閃き」は2回発動する事が多い気がするのです。これは僕だけではなくコメントでもありました。これが閃き宝珠をセットした事によってバンバン発動するわけです。弱いはずがない…この画像時には会心必中→2回目→会心必中を閃く→2回目で連続4回発動しています。気まぐれな追撃が生きてきます。

ボス戦には不向きなんですけどね。

発動までが長い

会心必中の閃き5

これはやっぱりそう。硬直時間が約5秒程度あります。なのでアクション要素があるボス戦などには向かない。バラモスあたりだと視点ズレた瞬間にネクロゴンドっちゃうはず。僕がバラモスなら絶対やる。ただこれも範囲特技と比べると長いですが、戦士が守備を貫通する魔法を使えると考えると我慢もできます。

何が言いたいかと言うと。

僕は好きです。

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最新コメント

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連続する…待望の「会心必中の閃き」戦士ひっさつの宝珠” への11件のコメント

  1. いつもいつも攻略の参考にさせてもらってます!

    私も会心必中のドコーンって感じがたまらなく好きです(*´艸`*)

    しかもそれで敵を倒した時には「決まった…」と心の中でガッツポーズをww

    ほんと、プクリポだと何も見えないwwガルとゴルなら辛うじて見えるかなww

    まだ宝珠を持ってないので是非とも手に入れたい品物ですわ(*´-`)

  2. この手のカットインみたいのはゲームの醍醐味でもあるんですけどねぇ
    長い故に不便になるという・・・
    どの職の必殺技も長さが気にならないくらい強化してくれればいいのになぁ

  3. 範囲ダメになってから益々好きになりました。
    こないだ試練で縦横2玉がポロリとwありがたやw
    しかしあれですね、どの必殺もそうなんですが、
    カメラ視点を動かせるようにだけでもしてもらいたいです。

  4. こんばんはー。

    oyajiさま、”必中”げっとおめでとーございます。\(^o^)/
    私、”必中”縦2玉出ましたよー。(・∀・)ニャハ

    でも、”荒神”出ないです・・・(´・ω・`)

    おやすみなさい。

  5. モーションに時間がかかってるですから、どうせなら、2撃めの時は、エヴ〇の暴走モードのように、雄叫びを上げたシーンを入れてから会心必中をw
    (どうせなら「激熱モード突入!!」とか表示点滅するといいですねw ← ふざけ過ぎましたm(__)m w)

  6. お久しぶりですオヤジさん(^o^)v

    僕も大好きです(≧▽≦)

    ガンガン叩き潰したいです!!

  7. プクだとさらに何ダメージ与えたかも見えなかったりします笑
    もともとカメラ位置が厳しい種族ですからね。
    でも気持ちいいです^^

    私はついにお宝ハンターの宝珠がメインで出たので嬉しいです♪
    さて次は何を狙おうかな~

  8. 僕も好きです、効率とか優位性とか使いどころとか関係なく好きですw
    連続で発動した時、二撃目は左手で殴る様になる修正とかしてくれないかなー。

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