公開日:2015/07/16
編集者:oyaji

オートマッチングのみで不思議の魔塔クリア

30代DQX攻略 > バージョン3「いにしえの竜の伝承」

20回

オートマッチングのみで不思議の魔塔クリア出来ました。選んだ職業は戦士。これさ…魔法迷宮の時よりも楽しいんだけども、20階からは進めないのね…残念。ここまでたどり着くのに約3時間でした。銅のフェザーチップ集めに1階からは辛いなぁ。また1階からチャレンジするにはチャコロットに報告してリセットする必要があるらしい。武器防具もたいない…

ボスや道中の戦闘で死んでも、その場(ボスは扉手前)で生き返るので何回でもすぐにリトライできるのは良いですね。僕はオートマッチングが好きですが、パーティーで話し合って進んで楽しむコンテンツなようです。後半は辛かった。

僧侶

僧侶さんおつかれさま…

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最新コメント

今日はこんな記事が人気です

オートマッチングのみで不思議の魔塔クリア” への16件のコメント

  1. 僧侶で行ったんですが、20階でもマラー覚えるレベルまで
    届かなかったのでもう大変でした…
    一緒になった旅芸人さんのハッスルにすごく助けられました
    サポ僧だとマラー覚えてるんでしょうか?
    それなら高層は僧侶で行かない方が良かったり…?

  2. だって面白くないもん
    ギスギスするからやらない
    フレやチームの人はいいかもね

    • んー、とりあえずギスギスした雰囲気はなかったですよ。
      オートマッチングはほぼ無言です。
      僕は平気ですが、向き不向きはありそうな感じです。
      通常の魔法の迷宮よりも急かされる感じがあります。

  3. オートマで2周目したら15F~がサポ3で地獄でした
    何度も全滅して30分以上かかりましたがなんとか20Fクリア
    サポ3引いたら鍵使った方がいいですね(;´д`)

    ゴールデンタイムではないとはいえ初日からサポ3とマッチングするほど過疎なのか…

    • 僕も何回かサポと当たりました。
      今までのアップデートの時よりは寂しい気もしますね。
      大型のアップデートではないってのもあるかもしれません。

  4. 僧侶で行くのやめようかな…。
    とりあえず今日はやめておきます。連休にでも。

    任天堂の付近、なんかすごい音の風が吹いているんですが…。
    明日は会社行けなくなるかな?

    • きっと僧侶不足ですよ!即マッチングしそうです。
      お…天気予報みないと

  5. 戦士で行きましたか。お疲れさまでした。

    同じく正味3時間ほどかかりました。
    自分はパラディンで行きました。
    1〜5Fはどの職でも通常攻撃や一番弱い攻撃呪文を使うことになるため職業上の差はつかず、
    11Fから上の階はいわゆる相撲システムや狙い(ターゲット)について普段から理解した上で戦い慣れていないと厳しいように思われました。
    魔法職を2撃で落とす攻撃水準の敵が2匹出たときに、
    自分が1匹を相撲して隔離していたのに、
    魔法さんと賢者さんがその真ん中でイオラを使い、相撲されていた敵が抜けて何度も殺されることにがありました。

    画像は10F休憩所のもの。
    運営側としてこういう「前衛と後衛の役割分担を具体的に文字化して明示」したのは初めてではないでしょうか。
    ガートラントのパラディンの部屋や、グレンの戦士クエのおじいさんのところにも
    こういう相撲システムを説明してくれるNPCを設置してくれれば、もう少し戦闘の難易度が全般で下がると思うんですけど。。。

    以下ネタバレ。
    19Fのボスは、ヘヴィチャージしたパラディンで拮抗。
    スカラ2回で通常攻撃2撃まで耐えられますが、怒り時のダメージは150程度になり、通常攻撃の2回連続攻撃もあるためきついです。
    ヘナトスは比較的入りやすく、ラリホーは体感的に10%程度の確率で入ります。
    ターンエンド攻撃が通常攻撃以外におたけび(少ダメージ+ショック)があり、
    このショックを受けると10秒ほど相撲できなくなるため、
    パラ構成のばあいはパラディン以外は食らわないように下がると大丈夫でした。
    僧侶はスキルポイント的にキラキラポーンが取りにくいはずですので、キラポンでのショック回避は難しく、1人犠牲者を出すしかないようです。
    ・・・とサラッと書いたんですが、こうした相撲システムをオートマッチングでの見ず知らずの野良どうしでやるのはなかなか厳しいかもしれません。

    • うんうん。凄い…その通りだと思います。
      あの20階のおたけびはガイアのはげおたと比べると発動も遅いような(体感)気がするので練習用なのかもしれないですよね。
      たしかに魔塔の中では魔、バトが脆いですよね。
      すてみで守備力が下がる上に近づかないといけないバトには辛いかもですね。

    • 途中、パラ バト 旅 僧侶 (だったような)の構成になったときには
      僧侶は敵数が減るまではどうしても回復中心になるため、パラからバトにスカラしていました。
      魔法使いがイオラきそうな場合はパラにスカラを2回、りベホイミをかけた上でにおうだちすることがありました。

      その後2周め行きまして、2時間弱くらいで回り切れました。

      >(ラスボスのおたけびは、パラ構成ではパラ)1人犠牲者を出すしかないようです。

      は、確かにoyajiさんのおっしゃる通りでかわすことができました。
      修正すれば、
      「おたけび」の文字が見えたらすぐボスから下がれば、ボスに間近のキャラでも十分かわすことができる
      、になります。

  6. 時間かかりすぎ・・・おつかれさまでした

    テンポ悪いっていわれるわけだ
    そして3時間だと
    キッズタイム内に収まってないからダメ

    課金したくてもできないキッズたちは
    不思議の魔塔、20階到達は諦めろっていうんだろうか・・・?

    • 報告して報酬受け取っちゃうとまた1Fからスタートですが、報告せずに突入すると続きからできるので一気に終わらせる必要はなさそうでした。
      結構時間かかるので私は1日に5階ぶんずつ進めることにしましたw


    • フレ待ちで入ってないのでよくわからないのですが
      5階まで到達して、一度外に出る選択肢があるってことですか?
      装備なくなったりしないんですかね?

    • 5階、10階、15階までいけば外へ出る選択肢がありますよー。
      で、戻っても途中から再会できます。20階まで行くと行き止まりで、戻ると20階から再会できますが進めません。リプレイ報酬貰うなら1階から再スタートですね。
      なので少しずつ進めればキッズタイムでも大丈夫だと思いますよ。

  7. お疲れ様です。
    3時間!!!まだ行けてないんですが時間かかるんですね。
    まだ妖精図書館もクリアできてないのに。
    とった装備やアクセは、外の世界へ持ち出せるんですか?

    • 装備やアクセは外の世界に持ち出せないですよー。凄いのいっぱいですからね…マジカルメガネ(炎属性・光属性攻撃)とか出ましたよ。

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