書こう書こうと考えていたのですがすっかり忘れてました。3.0後期から魔法使いと賢者のマヒャデドス、イオグランデのチャージタイム時間が長くなってしまうのですが、これ…長くなっちゃうと3.0ストーリーのラスボスをサポート仲間で倒すのが辛くならないかなと。リンク先にはネタバレがありますが、この記事ではネタバレを気にして書いてみます。
「弱い」「普通」にはチャレンジしていないので、あくまで強い難易度の主観になります。
コメントを見ると魔法使いでクリアした人が多い
コメントを見ると魔法使いのアタッカーをメインにクリアした人が多いです。僕はバトマス、ドラキーコンビでしたがオススメするなら魔法使いでした。とにかくサポが近寄るのは辛い。しかしバトマスの二刀流プレートインパクトがかなり活躍できたので3.0後期からはCT短縮になる予定なのは嬉しい。
「サポート仲間で********」ラスボスのコメントを見てみる(ネタバレ注意)
※リンク先では一応画像はクリックしないと開かないようになっていますが、ボスの名前なんかは出ちゃいます。
約60種の宝珠で強くなるから問題ない?
3.0後期では約60種の宝珠(主に闇なので武器スキル系)が追加予定だそうなので、もしかしたら何らかの職業が強くなって楽に勝てるようになるかもしれない。ただ主観ですが宝珠ありきでフレンド以外のサポート仲間を探すのはかなり辛い。ピラにチャレンジする時などに酒場を利用しますがステータスと装備、職業、宝珠で揃っている人を野良の酒場ではほとんど見かけない。メインとなる職業は特訓ポイントを稼ぎたい職業ではないので預ける人が少ないのかもしれない。
また3.0後期で追加された宝珠が野良の酒場に定着するのも時間がかかるだろうと思われる。僕のようにフレンドが少ない人は注意かもしれません。