公開日:2015/06/03
編集者:oyaji

荒神の舞+ドラキーは凄かった。第8の霊廟へ

30代DQX攻略 > バージョン3「いにしえの竜の伝承」

荒神の舞ドラキー

サポの魔法使い+荒神の舞も強いですが、やっぱりドラキーの方がいいような…って事で荒神の舞+ドラキーをお試し。ドラキーは攻撃手段がドルモーアと流星呼びのみなので無駄がなく、他にテンションを無駄に使ってしまう事がない。構成は踊り子+ドラキー、サポート仲間が僧侶に魔法使い。第8の霊廟に行ってみました。

キャプチャ

踊り子が入るとどうしても火力が落ちてしまうのが心配でしたが、第8の霊廟道中でも問題なし。花ふぶきの極意が凄いんだろうなぁ…百花繚乱と合わせるとずっと幻惑を維持できます。そして8にもなると物凄い敵の攻撃なので荒神の舞の閃きでの必殺チャージが凄い…

2湧き1必殺といっても大げさではないくらいの時も。これは運次第ですが、運が良い時を待つというのもアリな気がします。

ドラキーのドルモーア2999

ドラキーのドルモーアがテンションアップで2999に。これはドルマドンではない…ドルマだ!いや嘘です。ドルモーアです。

花ふぶきすげぇ

やっぱり花ふぶきがすげぇ…これは幻惑だけならレンジャーの暗黒の霧とマヌーサを食ってしまうかもしれない。ザオラル、ハッスルダンスがあればさらに踊り子凄いんだけどもなぁ。

封印ダンス

最優先では使えませんが、幻惑が上手く入った後の手が空いた時にの封印ダンスは素晴らしいと思う。

テンション二段階の流星呼び

テンション二段階あたりから流星呼びも1,000ダメージを超える。3回程度チャレンジして安定して二ビスヘルマまで辿りつけたので、踊り子を入れてもクリア可能な火力は出ていると考えてもいいはず。

ニビスへ幻惑

しかしやっぱり問題なのがニビスヘルマ戦。幻惑を維持するのは難しい。レンジャーのマヌーサなら早読み+距離があるので幻惑更新も楽なのですが花ふぶきは近づかなければならないので、ゴールドシャワーに注意する必要がある。

蘇り節

とりあえず火力は十分な事がわかったので、今度はサポ魔法使いをサポ賢者に変更しても大丈夫かを試したい。ニビス、ヘルマだけなら攻撃役はドラキーだけでもいいはず。

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最新コメント

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荒神の舞+ドラキーは凄かった。第8の霊廟へ” への8件のコメント

  1. 相手の守備が高い時はベギラゴンでもいいですよ
    攻撃魔力が高ければ前提ですが。

    • 僕の古代王族がハッスルダンス用なので回魔なんですよね…泣きたいです。舞手か…

    • うん百花繚乱も使うんですよ。ただCTで入らない事が多いので花ふぶきも使わなきゃ。

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