久しぶりに武闘家へスキルをふりなおして、光の宝珠の「一喝の閃き」を達人のオーブにセットしてみました。ではどれだけ一喝を閃いちゃうのか…を今回は試してみました。噂では必須クラスだとか壊れだとかも耳にします?目にしますか…とりあえずはこんな感じ
最近はアトラス試練の門もサポですら1分程度で倒してしまいます。あまりに早く倒しすぎてもあれなので、武闘家、エンタシスマン、僧侶×2で少しだけ時間をかけています。1戦2~3分くらいでしょうか。
モンスター | 討伐時間 | 一喝の回数 |
アトラス | 約2分 | 1回 |
アトラス | 約2分 | 0回 |
ビッグモーモン | 約3分 | 1回 |
密林の森人 | 約3分 | 0回 |
アイスゴーレム | 約4分 | 2回 |
アビスソルジャー | 約3分 | 1回 |
ブラバニクイーン | 約4分 | 1回 |
どデカニードル | 約3分 | 0回 |
モヒカント | 約3分 | 2回 |
ゼドラゴン | 約5分 | 1回 |
潮風のディーバ | 約3分 | 3回 |
エレメンレッド | 約6分 | 2回 |
アトラス | 約2分 | 0回 |
アトラス | 約2分 | 1回 |
アトラス | 約2分 | 1回 |
アトラス | 約2分 | 0回 |
アトラス | 約2分 | 1回 |
アトラス | 約2分 | 1回 |
んー、どうでしょう。連続して発動する事があるのは凄い。潮風のディーバ戦では発動して使用した後にすぐに必殺チャージがきました。そしてしばらくしてからすぐにチャージ。比べてアトラスではあまり発動せず。2分は少し短かったのかもしれません。
強い敵との長い戦闘であればるほど閃いちゃいそうな、武闘家の一喝。強敵戦向きの光の宝珠なのかもしれません。
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いつも楽しく拝見してます!
自分は武闘家サポのみなので
かなり重宝してます(^^)
修正入らないことを祈ります!
武闘家でピラミッド7層以降の
クリア教えて頂けたら幸いです^ ^
「ヤバイなこれ。」と思うような性能のものは…
バトマスさんは皆さんにお任せして、
武と魔の宝珠を狙っておりましたがなかなか。
一喝は持っているのですが、きっちりはめたい病。
でも修正されちゃうとなぁ…なやむです。
おやじさんの柔軟な楽しみかた素敵ですよね!
いつも笑っていられる冒険、ありがとうございます☆
ふむふむ。パズルにハマってメダル消失した人いますかああああああああああああああああああああ!あ…なでしこさんか(´・ω・`)
もう柔軟にスキル振ったり、宝珠はめなおしたりと…大変すぎて泣けてきます。全振りの宝珠に使った総額ゴールドを知りたい今日このごろです。
むむ
メダルリプ強制連行決定!!!
あ、だめだ…おやじさん、ねおちる(´・ω・`)
はいはい
意図しないから修正
一体何のために強さを求めて集めてんだろ・・・・
俺つえーするためですよ(・∀・)
楽しまなきゃ。
すごいけど、必殺が連続で出ちゃうってどうなんでしょw
仕様のミスな気がしてならないです…
ちょっと疑りすぎでしょうかw
どうなんでしょうねw
ミスではないと思いたいです…
え…嘘、まさか…
戦士やスーパースターではなく、アタッカーであるはずの武闘家の必殺が行動阻害系。
こういう考えなしなところが今日のバランス崩壊の原因ですね。まあVer.1.0からバランスなんて取れてなかったですけど……
常になんらかの職業に偏ってるので完璧なバランスは無理かもですよね。せめてもう少し活躍できるように…
必殺の閃きの宝珠仕様はどこかのタイミングでまとめて修正来るでしょうね。先日のミラクルもろばの件を見る限り、運営はプレイヤーにテストプレイさせてから調整する方針のようですし。
くるのかなぁ…さすがにこれはないと思いたいです!
が…最近の運営さんはわからんですな
武闘家は元々の必殺チャージ率が他より高めで2%あるので合わせて4.5%になります
運にもよりますが平均22ターン(約2分)に1回ならスタンに近い感覚で使えますね
うお!そう考えると凄い気がしますね。
スタンショットと違って幻界の4諸侯のような複数ボスにも有効なわけですし。
いいですね♪
宝珠運は全くないので中々進みませぬ
(>_<)
ドレアムとかなら結構発動するのかな?
ドレアムとかだとかなり発動しそうではありますね。
ただ壊れというほど発動もしないような、残念なような…
こんにちは(^-^)vその宝珠はどの敵からどうやってとりましたか?
試練か迷宮ボスからしか現状取れないはずなので完全ランダムになってるかと思いますよ。うるおぼえなのでwiikの宝珠のページを観れば分かるかと
コロンさんありがとうございますm(__)m
コインボスや試練の門でたまに各職業の必殺技の宝珠が落ちるみたいです。この一喝は…忘れちゃいました。