公開日:2015/05/16
編集者:oyaji

静かな提案広場の回答済み。バージョン3の様子は

30代DQX攻略 > バージョン3「いにしえの竜の伝承」

提案広場

僕はフレンドが少ないので、アストルティアの様子を知るのに提案広場をチェックする事が多いのですが、回答済みが5月1日以降更新されていないようですね。なんだか最近運営さんが忙しいそうな印象だ。が、がんばって…

そんな感じで「そう思う」の提案でバージョン3関連の提案をまとめてみました。

ダークネビュラスからのドロップ反対

チームクエストにもあのダークネビュラス討伐が出るらしい?これだけじゃないはず…と調べてみたら水の宝珠の始まりのチャージタイム短縮を落とすみたい?なるほどなぁ。運営サイドがDQ10TVで話した?方向性が変更される事には驚かなくなりましたよね。僕がびっくりしたのは「大きな黄金の秘宝?」。

そもそも鑑定が要らんくない?

合成してシュワシュワ~、アンクプローチ宝珠も鑑定してシュワシュワ~。運要素を全面に出すのは諦めるとしても、無駄な演出省こうよとは思いますよね。宝珠のアイテムの圧迫は本当に厳しい。

石版の再利用

メダル20枚で石版を厳選するのは本当にキツイですよね。まあ、僕は完全に諦めてる妥協タイプです。

達人のオーブの仕様を絶対に変えないでください。

逆に達人のオーブ緩和への反対も多くの提案が。僕はどっちだろうなぁ…緩和されれば喜ぶし、安易な緩和も良いとは思えない。難しいですよね。

職業による宝珠格差が酷い

これはたしかに酷い。バトマスは無駄なく大幅ダメージアップだし、魔法使いは例えばメラギラの宝珠ならメラガイアーもメラゾーマもメラも強化されるのでCT技だけでなく通常呪文まで強化される。他にもこの2職に関連する各宝珠の効果に無駄がない気がする。しかし戦士のデバフ系特技にダメージアップを持ってこられても困る。

んー、この他にもバージョン3に関する提案が大量ですね。これは回答を付けるのも大変なのかもしれない。

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