攻撃魔力でダメージ上がってるみたいだよのコメントがあったので、攻撃魔力を盛ったたんすミミックでへそくりシャワーをジャラランしてきました。前回の記事で力に特化していた時のダメージは約270(攻撃魔力241)でした。
まずは攻撃魔力325。あ、上がった!430程度のダメージ…
そして今度は攻撃力そのまま回魔上げと、攻魔下げて回魔上げ。これはあまり変化なし。ただ回魔上げても255だったので…回魔上げ装備がない。断念。
そしてできる限りの攻撃魔力を。541にポイントがあれば後80取れそう。
うわ…570~590まで上がった!
そして何よりテンションが乗る。まものつかいの可愛がる、どうぐ使いのチューンナップを使えば、たった一段階で約870~890の範囲ダメージへ。しかもたんすミミックの位置取りが上手い気がする。海魔の眼甲とも組み合わせたい。
そのまま攻撃魔力を下げていったところ500くらいでダメージは約580程度のキャップなようでした。まあ適当なので参考程度に。ブラウニーとは違った感じで育成に迷いが出てきました。
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かなり育成のやりがいがありそうですね
このイリョクナラ、こやしとシャワーでのピラミッドは面白そうなのでためしたいw
+5あたりでピラミッドへチャレンジしてみますね!
紙耐久高火力型なんかな?
バトルロードでキッズの代わりとなれるかもしれない。
んー、攻魔500程度ならスキルポイントをあまり必要としないので攻魔型なら耐久はどうにかなりそうですよ。
はじめまして、検証お疲れ様です。
タンスさんはスタン(しゃれかな?)使えますよね、
グラコスさんとかに入れたら仲間よびキャンセルできますでしょうか?若しくは行動半減など(耐性あるのかな?) 単体時にスタン、呼ばれたらシャワーとか使ってくれたらとても賢い良い子ちゃんになるのですが・・・
私もボッチでいつもグラコスさんに仲間呼ばれてやられてしまうので、なんとか検証お願いいたします。
サクッと使っただけなので
検証と言われると恥ずかしい気もしますが(・∀・)
んー、意図的にマグナムは少し難しいかもしれません。
使わせるなら特技を制限して「ずっと俺のターン」を維持できるかどうかなのかなぁ。
個人的にはグラコスはブーメラン賢者+やみしばりが楽でした。ドラキーでも殲滅早いかもですね。
サポート仲間でグラコス
HPや守備力が低い反面、火力が単体範囲どちらかを高くできる感じですね
スライムナイトからより攻撃に特化した形ですね
ナイトもミミック位賢くなればなぁ
たんす体術でなく、たんす貯金スキルだと守備もHPも上がるんですよねー。そこもメリットかもしれません。
攻魔500でキャップ580の範囲ダメ・・・・
そして天下無双並の6回攻撃・・・
強そうですねぇ・・・
タンスミミックピラ7~9とかたのしみにしてます~
どっちを選ぶか迷いますね。
でも攻魔は魔力アップとるよりもメラ、ヒャドなどを中途半端に取ればいいだけなので、どっちも!もいけるかもですね。
目指せ9クリア!ですね。
テンション以外にも魔法戦士のフォース&フォースブレイクも
へそくりのお供にいいですよんヽ(´ー`)ノ
ダメージキャップは1999だったのが無念。
おお。フォースも乗りますか!あまりに眠くて寝落ちしてしまいました…
ピラはフォースかけると面白そうですねぇ。眼甲も発動しますし。
Karasuさんありがとうございます!
へそくりシャワースルーするとこでした。