公開日:2015/02/02
編集者:oyaji

きょうかゴーレム+戦士でピラミッドの秘法へ

30代DQX攻略 > バージョン2.4「悠久の果ての決戦」

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今日はバレンタインイベントだなぁと、12時待機していたら明日でした!カジノ記事は日曜までと決めていたのでひとまず昨日で終了。きょうかスキル(バイキルト・スクルトなど)を習得させた仲間モンスター「ゴーレム」を連れて、ピラミッドの秘法へチャレンジしてきました。しかし、1~6の事を書いても楽しくないですよね??問題は8後は7ですか。まあ、1~6も戦士の宿戻りが必須なくらいで安定して倒せます。押せるのは本当に楽しいです。

ゴーレムの問題はさくせん!

ゴーレムがちゃんと相撲するわけではない事と、ズッシード役だけではあまりに暇なのできょうかスキルを習得させてみました。バイキルトが使えれば前衛の戦士との相性もグッと良くなるはず。スクルトにも期待したい。

しかし、作戦が難しい。バッチリいこうぜではバイキルト、ズッシードは使用してくれますがメルキドの秘法、スクルトをほとんど使わない。敵の強さによっても変わるかもしれないが、ピラミッドの秘法では強敵が出てきてからスクルトを詠唱しても遅すぎる。

俺に任せろでは満遍なく使ってくれますが、ピオリムの優先度が高くて少しウザい。なのでピオリムはオフにする事に。個人的にはバイキルト→スクルト→ズッシード→メルキドの秘法→ピオリムくらいが理想。そして問題が俺に任せろでは相撲をしない。バフが回ったらバッチリに変更…僕には無理だ。今でもいっぱいいっぱいなのに…

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まあ、とにかくピラミッドの秘法第8の霊廟へ。構成は戦士、ゴーレム、サポート仲間僧侶と賢者。多少グダりますが道中はまずまず。とにかくバフが乗った戦士が強い。会心完全ガード使えるのもいいですし、オノからの持ち替えでギガブレイクも強い。賢者もいるので道中の火力は問題なさそうですが、デコイのゴーレムが落ちると一気に戦況が悪化する。そしてサポのMPを保つのが辛い。

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ボスまではなんとかいけますが、刃砕きもそう入るものでもないですし。1人では押せない。何故か今回はボス前でグダる事が多かったので、万全な状態でボスに挑めることがなかったです。そして全敗。これは運もあると思うので次回頑張ります…これはレンジャー入れるかな。でもできれば戦士で勝ちたい。

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7は運さえ悪くなければ比較的安定。戦士は防御無視の特技も多いので活躍できる。

これはバージョン2.4後期までに第8の霊廟をサポでクリアできるかどうかが怪しくなってきました。さて…

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最新コメント

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きょうかゴーレム+戦士でピラミッドの秘法へ” への11件のコメント

  1. ああ…しまった。大変な誤解を…
    書き方おかしかったですね。
    運が良くて安定していたってだけです…
    きっとドラちゃんのほうがいいはず。
    すみません(´・ω・`)

  2. ステ振り教えて下さい。
    いまドラキーが最後の転生中で戦闘参加できないので
    カンストしてるゴーレムで7攻略してみたいです。

    • えと、すみません。安定しないかもですよ?
      きょうかとまもりのチカラ、HPです。

  3. おお、ゴレムちゃん迫力(*´Д`*)
    7層安定って…すごすぎます。
    お肉入りでも、怖くてめったに行きませぬ。
    8層がんばですよぉ!!!
    おやじさんならいける☆

    ホッソーさん>
    早く帰ってこれますよーに(。-人-。)

    • うああああああああああ。
      8はもう…無理じゃあない赤な( TДT)

  4. そうなんですよね!
    私も理想のゴーレムを作ったけれど、おもった特技は全く使ってくれません(>_<)
    作戦ころころかえてます。
    まあそれができたらゴーレムが万能になるんで多少お馬鹿に作られているのかな?とおもってしまうほどです笑

    • うん。ガッツリ相撲に専念してくれれば強力ですよね。
      やっぱり作戦ころころ作戦ですか!がんばてみます!

    • サポ7はドラキーいいですよー。
      それでも運要素はありますが(・∀・)

  5. サポで7は安定していけるんだw
    8も頑張ってくださいね♪
    早く復帰したいよう~

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