勇者と言えば「ギガデインとライデイン」と考えるおじさん、おねえさんは僕も含め多いはず。モンスターズに慣れている少し若い世代の人にはそれほど特別な呪文ではないかもしれません。まあ、僕の中では勇者が使える「特別な呪文」なイメージがあります。ポップがラナリオンで雷雲を呼んでダイがライデインの呪文の練習をするシーンは有名なはず。
という事で勇者アンルシアをデイン系特化にしてみました。王家の迷宮ではアンルシアがあまりにも戦力の要になりすぎて、なかなかお遊びでスキル振りをできませんよね。定番は闘志、正義あたりでしょうか。隼の剣との相性があまりにも良すぎます。
デイン系を習得できるのは「真理」スキル。40までとるとライデイン、ギガデインと
- デイン系の心得+75%
- 攻撃魔力+160
これはワンチャンあるでしょうか…
組み合わせは「勇気」スキルにしました。魔法と関係するのは「開幕時テンション」です。40まで取ると開幕時テンション110%になります。この10%・・・なんだろ。開幕時1発だけのテンション10↑ギガデインですがテンションバーンも発動します。では実戦へ
お…強い。しかもカッコいい…開幕時のテンションで約600前後のダメージが出ます。弱点属性だと800くらいのダメージを確認しましたが雷弱点はなかなか少ない?あまりに光属性が優秀ですよね。雷も強くていいのになぁ…
一応ギガデインは範囲呪文。マヒャド、マヒャデドスと同じようにターゲットの周囲な感じでしょうか。王家の迷宮は敵が単体の事が多いので中々活躍の場がないのですが2匹以上モンスターが出たときには強力。戦闘が長引く強敵相手にはテンションバーンとの相性も良しです。
魔人の開幕時「魔力かくせい」との組み合わせも見てみたかったですが今回は確認できずです。覚醒すると開幕ギガデインの範囲ダメージは1,000超えるでしょうね…
そんな感じでロマンあふれるアンルシアのギガデイン。一度体験してみては…と言いたいところですが、王家の迷宮は制限ありなのでオススメはできないですよね。アナザーの低下層あたりなら遊べるかも…
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これ足し算で110%になるんじゃなくて、10が20に20が30に30が50にパワーアップしてってるだけのはずだよ
試してみたら魔法型でも勇気より正義のが強いみたいですよ
というか打撃も闘志が目立ってますけど正義の方が強いんですよね
魔法を強化する武器を持たせてあげられたらまた少し変わりそうなんですけどねー
雷が落ちた瞬間の写真かっこよすぎです!やっぱ雷はロマンありますね
2.2のラスボス戦なら活躍出来るのかな(^^;
勇気+真理も確かに強いみたいですけど正義+闘志が強すぎて霞んでしまいますね、魔法に有利な武器を持たせることができたら少し変わるのかもしれませんが
110%って事は10%の確率でテンション2段階アップとか?
ギガデインは絵面がかっこいいので写真撮りたくなりますね(*´∀`)
おおお!それはロマンですね!
そそ。絵面カッコいいですよね。
そしてそのまま剣に落としてギガブレイク…
自分のキャラで使えないのが少し残念です
先週アナザー13で魔法特化やりましたよ!
爪まもとバイキホイミンと49レベルの魔法特化姫。
結果は残り1秒クリアでした。
姫のギガデイン詠唱が早いのは良いけど早すぎて長期戦はMPがもたないです。
すげえええええええ!残り1秒ドキドキですね!
たしかにMPキツそうです。ディバインスペルで魔法耐性下げてギガデインとか面白そう…