公開日:2014/06/20
編集者:oyaji

ディレクターリアル夜話とりっきーさんの一問一答まとめ

30代DQX攻略 > バージョン2.2「紡がれし勇気の絆」

とくぐばらんす

特技バランスをどうしていくのか

全ての武器や職業に個性を出したい。強化ガジェットとフォースブレイクは正直やりすぎたらしい。

ちゃんとテストプレイしているのか

テストプレイはしているらしい

みちびきの香水に導かれない

ミネア、トルネコの前の扉がで判定しているらしい。3フロアの奥の扉で香水を使うほうが効率が良いとのこと。メタル系などの隠し部屋の場合は隠し部屋の扉で判定。PT内のだれかが「みちびきの香水」を使用していれば誰が扉に触れてもOKらしいです。

ハウジングの住宅利便性格差

問題意識はある。やれることからやっていく。バザー統一も検討はしたが現状ではサーバー負荷で厳しいらしい。まずは預かり所、取引商のNPCを配置

所持品がいっぱい

何とかしたいと思っているらしい!2.2後期で道具の所持枠を出したい+10な予定。装備品も25枠増やす予定もあるらしい。証やイベントアイテム、王者装備など手放しても容易に入手できるようになんとかしたいと考えているらしい。

コロシアムに力いれすぎじゃないか

過剰にコロシアムに力をいれてはいないらしい。特技もコロシアムを前提に実装してはいない。コロシアムへ行かないと手に入らないアイテムは実装しないらしい?が、おしゃれ系なアイテムはあるかも?

広場への提案が消されちゃう問題

消したくないと思ってはいるが、小さな子供の目に入る事も考えて暴力的な言葉、誹謗中傷などは削除しなくてはならない。

他色々と細かい回答

キャプっっっgチャ

強ボスへのアクセスが便利なるのはいつ?

クエストで入手できる「強戦士の書」ですぐに強ボスと戦えるようになるらしい。もしかしたらサポでは利用できない?サポでも使えるように前向きに検討するとのことです。

ガイア、バラモス、キングヒドラなどの強は?

実装する予定はあるらしい。

通ドロ、レアドロの仕様。レアドロ1.9と幸運のお守り1.1だと2倍になるらしい。

レンジャーの証とねこひげも?

2.2後期でスペシャルふくびきの郵便枠が別枠に。

ヒゲとつけて泳げるように頑張るらしい

美容院での輪郭の変更は予定している

少しずつだが仲間モンスターは今後も増える。

裁縫職人の必殺技は間に合えば2.2後期で手が入るらしい。

モーモンバザーの初期設定などの1Gを0に

バージョン2の期間内に種族のストーリー追加の可能性?

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最新コメント

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ディレクターリアル夜話とりっきーさんの一問一答まとめ” への17件のコメント

  1. 特技バランス調整してるなら双竜打ちのMP減らすか硬直短くするか基礎効果、錬金乗るようにするか
    どれかはやってほしい
    硬直長めで攻撃くらいしか錬金乗らないんだからMP5のままで良かったのに

    裁縫の必殺見直しは嬉しいですね
    使ったら失敗確定というあり得ない必殺…
    斜め上の修正じゃなければいいけどそこだけ不安です

    • 裁縫の必殺技に手が入ると聞いて、また退魔を買い控える僕がいます。
      これ以上安くなるのかな…
      鞭はなんで弱体したんでしょうね。

  2. ガチ沼さんグッジョブ!

    住宅村にNPC・・・
    例えばジュレットからグレンのバザーに
    アクセスできるんだったら意味あるけど
    そうじゃないなら必要なくない??

    美容院で輪郭変更
    むしろなんでできないんだろう・・・?
    エテーネのキャラメイク失敗した人への救済措置として
    必要だと思ってます常々

    しかしグラコスの情報がない・・・
    いつになったらふくびき引けるのって
    外野から催促来てるんですけど・・・荷物の圧迫もヒドイ・・・

    • う・・・どうなるんでしょうねNPC。
      輪郭変更くらいはもっと早く実装してくれてもよかったですよね。
      グラコスの情報はVジャンプに出ていたみたいですねー。

  3. テストプレイしてんの→してるよ!強すぎたから弱体すんよ!
    とか聞きたいのはそこからの話であって、…
    単純に時間縮めるだけじゃなく効果(倍率であったり)を弱めたりフォースブレイクなら縮めた分成功率あがったり…
    そういう調整にならなかったのかまで聞きたかったなあ
    あれじゃあテストプレイしてあのざまですかと

    • ただの弱体ではなくて少しの強化があれば印象は違ったかもしれないですよね。

  4. そういえば2.0の前に言っていた
    「同一アカウントの装備なら渡せる(サブにメインの装備プレゼント)」という提案はどうなった?

    それをやられたら職人としては痛いのは解るけどな。

    • それが実現したらサブキャラも育成したくなるんですけどねー
      職人的には売れなくなりそうで怖いですが…

  5. テストプレイしてるなら強すぎる弱すぎるの判断がもっとできていいと思うけどなぁ。
    現状使える120、130スキルはおろか100スキルも使い勝手に差がありすぎて
    僧侶のザキみたいに終わってるスキルが多々あるのはどうかと思うんだが。

    • ザキは仕方ない気がしますねー
      即死系のは扱いに困りそうですね

    • ザキもったいないですよねー。
      クリフトのようにザラキを撃ちまくりたい…

    • おおおおおおお!ここにお詫びの四コマあったんですね!
      証は方向的に捨てても大丈夫?な感じになりそうですよね。

  6. 提案門は特にカジノについて開発は絶対にコメントしないし、暴力的な言葉・誹謗中傷じゃなくてもすぐ消すのがなー・・・。
    ギャンブル云々でガキの目に触れたくないならカジノ自体無くせって思うでw

    • 全くその通りです。カジノに絡めて「ユーザーには見えない諸所の設定変更もなるべく教えていただけませんか?」
      という提案すら削除していますからね。

    • 現状「提案しにくい広場」になってますね。
      新生FF14のフォーラムも酷いけどドラクエの広場も酷いです。
      こういったところが駄目なんですよねここは。

    • ま、まあ広場とは関係ないですがゲームにCERO年齢区分とかもあるくらいですし、削除する条件が少し厳しいのかもしれないですね。

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