公開日:2014/05/07
編集者:oyaji

オノむそうとヘナトス。戦士パラのウデ装備練金で悩む。オススメは?

30代DQX攻略 > バージョン2.1「重なりし運命の大地」

オノむそうとヘナトス。戦士パラのウデ装備で悩む。

さて、バージョン2.1後期からアポロンの斧が流行って斧戦士も人気なようですが、ウデ装備で悩んだりしていませんか?後衛だとMP消費しない率、呪文発動速度あたりが定番ですが前衛って何が定番のウデ装備練金なんでしょうね?また戦士などの前衛装備は後衛装備と違ってウデ装備もセットの条件になってくるので低レベル装備で上級練金!というわけにもいかないのが悩みどころです。特に戦士パラは重要な重さやHPあたりがセット効果で付いてくることが多い。

腕練金

といっても錬金効果はこんなにあります。暴走率、発動速度あたりはほとんど関係ないので除外ですかね?戦士パラ用に個人的に感じる錬金効果のメリットをあれこれ書いてみます。

会心率プラス

バザーを見ている感じだと人気は会心率プラスあたりでしょうか。パラディンだと中々入りにくいハンマーのウェイトブレイクを会心で確実(※確実ではない?)に入れたりする時にも重宝。戦士の片手剣の会心特化の隼の剣との相性もいいのでバトマス、魔法戦士との使い回しも考えたい所。やはり脳筋には会心一択。まあバトマスは武闘家、盗賊で使いまわせる無法者の腕輪でいい?どうしても戦士と使いまわすならスパイクまたはくろがね…魔法戦士となら魔法のコテ。

MP消費しない率

意外に根強いMP消費しない率練金。討伐やピラミッド、レベル上げなどで重宝?アストルティアは倹約家が多いのかもしれない。たしかに斧の高いMP消費とは相性がいいのかもしれないですね。魔法のコテあたりは色々な職業で使いまわせて便利です。酒場での人気も出るかも。

きようさプラス

何故かバトルマスターの闘魂スキルパッシブ120パッシブで「きようさ+30」が追加されたきようさスキル。盗賊の盗むスキルやアイテムを盗みやすくする効果があると攻略本で明らかになりましたが、会心率にも影響があるとの事。ただ戦士パラ用はほとんどバザーにはない。

ヘナトス・ルカニ

多段系特技の2発目に状態異常付加が発生しなくなり急速に人気が落ちていった状態異常系練金。しかし両手剣のぶんまわしや斧のオノむそうなどの範囲攻撃との相性はかなり良い。守備力低下はルカナンで対複数、攻撃力低下は刃砕き、魔法ヘナトスで対単体なので個人的にはヘナトスのほうが好きだし貴重。戦士はかぶと割り、パラディンだとシールドブレイクと守備力を下げる事ができるのでやっぱりヘナトス?

レンジャーのブーメランとも相性がい良いので使いまわせたら良いのですが中・高レベル装備では使いまわせる装備がほとんどナシ。使い回すなら低レベル装備で。

幻惑・毒・眠り・麻痺・混乱・魅了・封印

ヘナトス・ルカニと同じく修正で扱いづらくなった状態異常付加系練金。ヘナルカと同じく今使うなら両手剣のぶんまわしや斧のオノむそうなどの範囲特技との組み合わせが相性良し。ただ眠り、混乱、魅了などは追加攻撃で効果を解除してしまうので範囲特技と相性が悪い…狙うなら追加攻撃で解除されない麻痺、幻惑あたりでしょうか。失敗付き3~5%あたりだと比較的安価。それ以上だと一気に高額に。魔法のコテあたりに安いのがあるのでオススメ。

通常ドロップ・レアドロップアップ

新しいアクセサリーなどが新規モンスターに追加されないので最近使い道がない…両方共1.2~1.5あたりまではかなり安くなりました。レアドロップ1.4あたりでも失敗品並の捨て値な事も。1.8~1.9あたりは約数百万Gと相変わらず高い。通常ドロップアップは目に見えて効果があるので魔法の迷宮などの敵を倒して進んで行くコンテンツではかなり楽しいです。またレアドロップアップ1.8~1.9あたりでも体感で効果を感じることはできませんが、転生モンスターなどの元々レアドロップ率が高いモンスター相手だと目に見えて効果があるのでオススメ。

んーーー。やっぱり僕は会心練金、幻惑、麻痺、ヘナトスあたりが個人的にはオススメ。何かと便利なMP消費しない率も1つは欲しいですね。こうやって見ると魔法の鎧セットの魔法のコテが戦士、僧侶、盗賊、旅芸人、パラディン、魔法戦士と使いまわせて優秀。ウデ装備は悩みます…

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最新コメント

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オノむそうとヘナトス。戦士パラのウデ装備練金で悩む。オススメは?” への23件のコメント

  1. パラの席が少なくなってきている昨今では消費なし有力でしょうか。自分は会心一択ですけども!

  2. やっぱり自分が操作するなら会心 ですね♪戦士預けるならあみごてで消費なしにするかなぁ

    • 男の子は皆ほぼ脳筋ですからね(・∀・)
      ちがうか…

  3. ゆきさんと同じく戦士は消費なし、パラは会心ですね

    腕は消費しない率高い皮の手袋でいいと思いますよ
    セット効果必要な場面がガイアかバラモス押すときくらいなので普段は気にしなくてOK(*´∀`)

    • 斧のために安物腕で消費で高級セットはパラでも使用できるように会心が一番無難な気はしますよね。そそ、押す場面って少ないんですよね。
      重さ高級すぎます…

  4. 通ドロ、レアドロのハイブリットとコメントしようと思ったら
    下の方に書いてありましたねw
    個人的には会心ですが色々用意しておきたいですが、
    装備枠が拡がってくれないと。
    今は技術的にムリだとか言いそうw
    6キャラ装備枠75、道具枠50にしてもキツイのに。

    • ハイブリットも安くなりましたねー。通レア1.5が安かったので一瞬買いそうになりましたが、1.8、1.9があるのを思い出してヤメました。
      もうそろそろおじさん忘れかけてます。
      装備枠は本当に増やして欲しいですねー

  5. 自分は斧なら消費一択ですね。そもそも異常なんか入れなくても斧なら楽チンのような…
    あとは自分が道具やってみればわかるかとw
    特にレベリングや特訓時は消費大事。倹約というよりもいちいち小瓶飲んだり宿にとんだりめんどくて大っ嫌いです。2垢なんで余計に煩わしく感じます。だらだらながらでやれるのが一番続けられます。自分はそれで特訓3000全職終わらせましたよー。

    • んーー。まだサポのみのピラミッドなんかは斧でも楽ちんとはいかないですよ。僕だけかもしれませんが…
      サポ僧僧侶の動き次第では5、6じゃなくてもヤバい時がありますし…なので幻惑とかヘナトスとか入れば気持ち的にね(・∀・)

    • そうか。さぽつれてぴらって自分4までしかいったことなかった…ソロブログでしたね><
      こんど5、6も行ってみます!ただ行くなら自分僧侶…
      そして消費の戦士とレンを雇いそうです…

    • そ、そうでしたね!サポソロブログでしたっ!
      危ない…たまに忘れますからね(´・ω・`)
      しかし特訓全部3,000は凄いなぁ。せめて戦士だけでも頑張ろう。

  6. 丁度、王軍師腕買おうとしているんで参考になりまする~
    主流は消費なしの人が多いですね、でもセット効果いらない相手には低LV装備消費なしでボス等はセットにしようと思ってるんですが、強敵にはマヒ幻惑が効きにくい…悩む~w

    前にあみごてマヒ6%空き1ができて、売れなかったら自分で使おうとして、50万で出したら即売れしたった!!
    まぁ、自分も麻痺6%はすでに持ってるんですが、奇術師なんです><
    麻痺は根強い人気がありますな~

    • 王軍師で消費なしはちょっと勿体無いかなぁという気がしますよ。
      麻痺は入りにくいですが幻惑なら少しは…
      いいなぁ…50万凄いです(・∀・)

  7. やっぱり毒じゃないですかねw
    フレが毒好きで、アポに毒4%と王軍師に毒4%ついてるんですが、無双やってるだけで延長されてきますw
    短剣サポがいないと意味ないですが、、、(^o^;)

    • 毒もいいですよね。タナトスのコンビで…っと書こうと思ったのですが盗賊&旅芸人サポ限定なので書いていいかな…と迷っていたのでコメント感謝ですよ(・∀・)

      一度は毒で遊んでみたいんですよねー。どこかに8%とか安くないかなぁ。腕8%の武器4%くらいなら揃えられそうな気も。12%…スーパーライトやモンパレみたいに最大HPの割合で毒ダメージが入ればボス用の追加ダメージとしてもかなり優秀になりそうなんですけどねー。

      ドラクエ10のボスのHPなら1~2%でも凄いことになるのに…毒が完全に短剣用なのが悲しい…

  8. 装備枠がウデだらけです…。
    もっと色々欲しいけど、困りますねぇ(´д`ι)

    • おお。まさかの腕装備好きですか!
      魅力的な効果多いですからねー。
      そろそろ装備枠拡張…

  9. 戦士で使い回せるスパイクを最近買ったのですが、セットの刃の防御が魅力で新たに腕錬金し直したのです。オノの莫大なMP消費を抑えるつもりでMP無し錬金したのですが、何故かMP無8%にパルでヘナトス付いてしまいました。仕方ないのでそのまま使ってますが結構いい感じですよ これにアポロン消費無し(パル)とかあるといいんですがねw

    • お。ヘナトスにパルプンテでMP消費しないですか。結構いい感じですねー。自作練金は思わぬ良効果が付くのも魅力ですよね(・∀・)
      アポロン消費なしとかは高そうですね。今度バザー見てみよう。

  10. ハンマーのウェイトは会心が来ても確実には入らないですよ。あくまで状態異常系は、はいる確率が上がるだけ...のはず

    • 確実ではないんですね…んーーー。言われてみると入らなかった事もあるような?最近パラディンプレイする事がほとんどないので何ともです。書きなおしときます…

  11. 戦士で使うなら私は消費なしを強く推すかなと思います
    逆に、パラディンなら会心を強く推しますね

    理由は、戦士が使う技(刃砕き・兜割り・体当たり)は
    もともと成功率が高いので、会心の恩恵が受けにくいです
    逆に、斧無双などは(ほぼパッシブ無しのゆきだと)
    10発も打てばガス欠なので、必要な機会が多いです

    パラの場合
    成功率がイマイチなウェイトブレイクがあるので
    これの成功率を大きく上げるという意味で、
    会心を推します
    パラのMPはまず切れないでしょうw

    状態異常系は何かと面白いところですね
    ヘナ・ルカは1つ入れておけば
    刃・兜の更新を遅らせられるかもなので
    ストレスフリーになりそう

    成功率の面で良いのは、幻惑でしょうか?
    麻痺は決まると超強力ですよ。個人的に好き。
    プチ一喝みたいな感じです

    戦士は、
    いい感じのが見つかれば幻惑+ヘナルカみたいなの
    ないなら消費無し、でしょうかね?

    パラは会心、または安物でもいい気がします
    では!

    • ふむふむ。なるほどです。ついフルパッシブ前提で書いてしまうのは注意ですね。たしかにMPパッシブなしだと戦士斧はMP切れそう…
      たしかに刃砕き・兜割り・シールドブレイクあたりは成功率も高いですよね。ウェイトブレイクが入らないとストレスマッハですから…

      幻惑+ヘナルカあるといいんですけどね。いまいち状態異常が人気ないようでなかなか…

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