公開日:2017/06/26
編集者:oyaji

バージョン4に期待すること

30代DQX攻略 > バージョン3.5「嵐穿つ断罪の虚空」

7月5日のアップデート3.5後期でバージョン3のストーリーは完結。次はバージョン4なわけですが、個人的にバージョン4に期待する願望を書いてみたいと思います。

アップデート間隔を短く

まずはこれですかね。アップデート間隔が長すぎて中だるみしてしまう。アップデートまでに常闇やコインボスの追加、イベントなどもありますがあまり効果がないような気がしています。

イベントの充実

今でもイベントは多いのですが、どれもパッとしない印象があります。内容もそうですが報酬も微妙です。ふくびき券を配布するならスライムレースのようにゴールドを直接配ったほうがわかりやすい。

現状では家具やオシャレ装備、しぐさなどバトルに影響のない報酬が主ですがこの手の要素に興味ないドラクエおじさんは少なくはないと思う。

なのでもう少し報酬にも変化が欲しい。ランダム系で何か既存のアイテムが出るとかはお腹いっぱい。

初期からドラクエ10ではイベントの報酬はバトルに影響がない物が多いわけですがイベントに参加すると今後のバトルが有利になるのは悪い事のなのかな?他のオンラインゲームではどうなんでしょう?

戦いが少ないので増やして欲しい

「強敵がいない」ではないです。DQMSLでは定期的に新規のソロイベントで難易度の高いバトルがどこパレではほぼ毎週新しいマルチバトルのボスが追加されます。ドラクエ10は常闇、邪神、コインボス、バトルルネッサンス、黄昏の奏戦記とバトルコンテンツは多いのですが、ずっと同じボスを繰り返している印象があるので新鮮味がなく飽きます。

これはいくら運営側で新しい縛りプレイを追加・強要しても変わらない。

使い回しでもステータス調整したボスでもどんどん新たらしいボスを追加してテンプレ構成ができる前に追加に追加を重ねて回転させた方が楽しいんじゃないかと思う。あまり難しすぎるのは常闇にまかせてスライダークやスライムジェネラルくらいがいいのかな?参加のしやすさも大事です。

サポでもギリギリ倒せる希望があると嬉しいですが、それほどサポ専の人たちに配慮する必要もないと思います。でもサポでやるけど…負けるのも楽しみの一つです。

そんな理由から個人的にはイベントのモンスターバトルロードの評価が高いです。しかしやっぱり仲間モンスターではなくて頑張って育成した自分のキャラを使ってバトルしたい。

学園は3でキッパリ完結で続きなし

個人的にはプレイしてみたらそれなりに楽しめました。スキルの組み合わせも楽しかったです。でも続きやりたいかと聞かれたらNOです。もうお腹いっぱいですし、評判悪すぎる気がします。

クイズ系をやめてほしい

ドラクエのバトルってこの敵はどんな特技使った?とかこの敵にはこの特技が有効だったよね!とかバトルしながらクイズしてる気がするのです。なので直球のクイズ!って必要なのかな?と思ってしまいます。ストーリーやクエストでも色々謎解きをしていきますし。

なのでレモンスライムクイズでも知の祝祭でも主軸に1本クイズ系を残して定期配信、追加のクイズはもういいよが個人的な要望。ミステリークエスト復活とかいいかな…何故かわかりませんが今の運営はクイズ大好きな印象があります。

フィールドに出たい

モンスターシールやセラフィ探しとか日課、週討伐、宝珠集めなどなど運営さんがフィールドに出る事を頑張って推奨してくれているのは伝わりますが、個人的にはこれじゃないよ感が強いです。僕が楽しかったのはアクセサリードロップ狙いのモンスター討伐とそれなりの強さでアクセサリーをドロップする転生モンスター探し。

何故やや強めの転生モンスターを潰したんだろう?サポの人もパーティー組む人も楽しんでた気がするのですが。

フィールドでの金策やレベル上げも楽しかったのですが、こればかりはちょっと「うまみ」があるくらいじゃ現状では外に出ないと思う。

強さにわかりやすい変化欲しい

宝珠で強くなったのは楽しかったのですが、多くの人にはハードルが高かったし、複雑すぎたのかもしれません。ネット情報がないと探すのすも大変です。3で復帰したフレンドさんが「宝珠は諦めてます」と話していたのが印象的でした。頑張ろう!とはとても言えなかった。

その後で強さに変化を感じたのはアップデートでの「特技修正」。これは寂しい…これは僕が下手なのもあるかもしれませんが装備もあまりパッとしません。あまり強くなった実感がないのです。レベルアップもそう。

なのでもうちょっとゲーム玄人向けではないわかりやすい強さの変化が欲しい。

さいごに

以上!個人的な意見です。長くなりすぎた。それほどバージョン4には期待しています。あ…カジノとかも放置するのはもったいない気がしますね。魔塔の上はどうなったんだろう…どんどん出てくるのでこのあたりでやめておきます。

最近はギスギスしたり荒れている事が多いですが運営さんバージョン4制作がんばってください。楽しみにしています。DQMSL、どこパレも楽しいけど冒険感はないからドラクエ10に期待してます!

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最新コメント

今日はこんな記事が人気です

バージョン4に期待すること” への51件のコメント

  1. 堀井さんは監修してるのかな?なんか途中からノータッチ感を感じるけど。
    DQ10は間違いなく胸が熱くなることがいくつもあった名作だと思う。だけに今がどうしてこうなった?感にガックリ来るけど、やっぱこのver4で復活を期待したいよな。これでイマイチならば本当に卒業する。

  2. 魔塔について知っていることを。

    ・魔塔の21階以降は、20階までのローグ系とは全く異なるものにする。
    ・実装時期については「新しい遊びを思いついたら」。
    ・最上階になにがあるのかのプロットは概ね完成している。
    ・偽りの不思議の魔塔も今後入れるようにする予定。

    これは、Vジャンプムックの第10弾に明記されています。

    そういえば先日、Vジャンプのイベントの抽選に当選したので
    参加してきましたが、今考えるとムック用の企画だったのかも
    しれません。

  3. バトルコンテンツはいらんwてか現状バトルしかないやんwww
    バトルゲーとなり果てたRPGほど糞ツマラン物はない。
    それならアクションゲーやるわ

    • バトルコンテンツいらんとかドラクエやる意味ないな
      他ゲー行ってどうぞ

    • バトル系やるにしてもストーリー性持たせろよw
      唐突に現われたボスを倒してその後なんも無しとかwww
      倒せた達成感どころか虚しさと喪失感しか残らんわwwww

  4. 久々の真面目なドラクエ10記事を見て涙出た
    煽りなしで復活するといいな
    ドラクエ10大好きです

  5. 宝珠システムは上手に使えばもっと面白くできると思うんですけどねー。
    なんであんな煩わしいシステムになってしまったのか…
    Lv99の次の成長システムがどうなるのか分かりませんが、
    ゲームの根本になる大事な要素なのでちゃんと作って欲しいです。

    • 最低でもゲーム内の図鑑でドロップする宝珠を確認したいわね
      外部サイトありきは本当にセンスない
      Twitterが活発になるシール系がギリギリ許せるくらい
      ヘロヘロも嫌い

  6. 成長要素や周回で強くなる装備の充実かな。
    あ、過去の合成みたいな今までの時間が無駄になる要素はなしで。
    宝珠はイマイチやりこめなかったのと無駄が多い気がした。

    • 装備もすぐに上位互換出すから選択肢が狭い上に過去の装備が無駄になるのよね

  7. 言いたいことは山ほどあるんですよね…
    簡潔に要望を述べるならば
    “MMOであれ”ですかね
    バトルで強くなるだけの世界なんて、今のスマホ時代に山ほどある

    あえてMMOを選んだユーザーの心理を読むべきですね

  8. イベントも何も無い平日の夜でもいまだに同接10万以上あるからなあ
    14ちゃんは頑張って盛り上げた新拡張ディスクのローンチでようやく国内同接10万だし
    ぷそ2は新しい緊急来た時の同接8万だっけ
    そりゃ今の路線変えませんわな

    • 同接10万wwwwwwwww
      アクティブアカウント10万残ってればいいな
      最大17万も非公式な上に各方面からスルーされてるのに、今の過疎状況でその半分もあるわけないだろばか

    • 複数キャラでポチってそう思う1000件2000件程度しか集まらない公式サイトのゲームが10万接続あると本気でそう思う?
      俺は思わない

    • FF14課金アカウント過去最大だってよ
      悲しくなるから勝負やめよう

    • 簡単なクイズだ
      MMOは不調だそうだ
      FF14は好調だそうだ
      理由はなーんだ?

    • 10万人もいてコインボスの募集すらほとんどないのは寂しいすね

  9. やっぱりDを交代して欲しいですね。今の人では希望が持てないです。色々考えてるのはわかりますが、何一つこれといったものがないです。Verも変わる事ですし、Dも新規一転交代して欲しいですが無理でしょうね・・・。

    • りっきーは頑張ってるよ
      だけどもう交代したほうがいいよ
      りっきーだけの責任ではないかもしれんが責任者はちゃんと責任とらないとね

    • あのやつれ具合を見るといいアイデアも出ないと思うわ

  10. ラリー見たらわかるようにvu控えてやること何もない現状ですら恐ろしいほど人いるからなぁ
    14やぷそやってる身からするとdqxは変わらないだろうなと思う
    だって無茶苦茶儲かってるだろ、これw

    • あれで人いるとか大丈夫か?
      サポ数えてないかw
      初日で過疎すぎて吹いたんだか
      順位ぼかしてアクティブ悟られないようにしてるのはなぜだ?

    • ラリーの報酬がどうでもよくて参加見送ったわ
      時間が決まっているイベントは遊びづらい

  11. バージョン4にほんのり期待しているのに
    私のプレイをよく見ている家族から、つうこんの一言
    「もうじき終わりそうだし(いつまで続くか怪しいし、の意味も含む)
    がっつりプレイするのやめたら?」

    …バージョン4を語る前に。
    ある意味、3.5後期って、魔の3.2(氷の領界)の再来に近い気がする…
    3.2前期はストーリーが途中でクリアできなくて休止・引退する方が続出
    (私も危なかった…ちなみにフィルグレアは潔く後期待ちした)

    3.5後期はバージョン3ストーリーをクリアした方から休止・引退しそう
    「全サーバー配信可能にする」という余計なものが追撃してるし

    逆天井の時に運営さんへの信用はなくしてるけど
    運営さんの感覚を疑うことが増えたのがなんとも…

    アストルティアの世界観は好きなのに
    うまく活用されてないと感じてもったいない…

    • ブランドの意地で終わりはしないと思うけど家族の意見は鋭い

    • いきなりやめると趣味がなくなってボケるから徐々に離れよう。
      日課、週課も捨ててやりたいことだけやろう。

      それか他の趣味見つけるとあっさりインしなくなるよ。
      暫くしてまたやりたくなったら再開したらいいさ。

      運営は気にするだけ無駄だから、ああいうもんと割り切ろう。
      サービスを受ける側は気に入らなければ離れる選択肢があるからね。
      少し距離を置くのも大事さね。

    • 賢いやり方はラスボスの弱いが実装されたらストを駆け抜ける事だろうな。
      3.5ボス倒したらVer4のラスボスの弱いが来るまで休止がいんじゃね?

  12. ドラクエを遊びたいんですよね。
    それ以外なら他のMMORPGをプレイしますし。
    バトルはインフレ。
    経済もインフレ。
    コンテンツもインフレ。
    上の方でも書かれてますけど、そろそろDも交代した方が良いと思います。
    最後の幻想みたいに新生するべきかと。

  13. 提案広場は見ているが一度配信を許可して問題がおこるか見てみたいとかまじかよ
    絶望したぜ

  14. 大コケした番組の後には、かなりの確率でクイズ番組が始まります。
    これはローコストで制作可能と言うこと、大人数でワイワイ楽しい雰囲気が毒にならないこと、視聴者も見ながら参加しやすい(チャンネルを変えづらい)こと等が理由です。
    ドラテンも同じで、ローコストでコンテンツ量を盛る事が目的だったんでしょうね。

    • 何一つ残ってないのが凄いよな!
      血のなんたらさんはコスト高そうだったけど!

  15. Ver.3の現状を見ているとVer.4に期待するのは難しいです(ヾノヾノ・ω・`)ナイナーイ
    Ver.4からDが変わってVer.3のことを根本から卓袱台返しをしないかぎり希望が見えない・・・(ノ`△´)ノ ┫:・’∵:.┻┻:・’.:∵

  16. ネルゲル倒してれば人間じゃなくても過去に行けるようにして欲しいわ
    スキルどこでも自由に振りなおしするクエストとか
    いちいち煩わしい

    • 3で過去に行く場面はゾクゾクしたわ
      過去行きたいよな

    • 配信拡大したいわけじゃなくて放送鯖が過疎すぎてイメージダウンになるのを恐れたんじゃね?
      好き好んで放送鯖行くやついねぇし

  17. ブログ主さんからドラクエ飽きてきているのかな?という印象しか残らない記事ですね。

    • 過去のドラクエなら時たまフラッとやりたくなる事あるけど
      ドラテンだけはこの現象が全く起きないw

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