サポート仲間でのレプティリアABの倒し方

chihci

大盗賊の伝説 第3話「カンダタ月へ行く」クエストの月世界の都王宮にて戦うことになるボス、レプティリアAとレプティリアBのサポート仲間での倒し方です。

レプティリアA、B
侵入者ロックオン(前方直線上に大ダメージ約480~490?+麻痺)、ダメージバリア、切りキザム(範囲)、電流解除しすてむ(範囲ダメージ+麻痺)、撃チマクル(4回攻撃)、警戒レベルマックス(被ダメージ低下)

注意したいのは侵入者ロックオンと状態異常の麻痺です。できればサポート仲間もマヒガードを雇っておきたい。侵入者ロックオンは直線上に大ダメージをうける特技。500近くのダメージを受けるので、1回の攻撃で壊滅することも。できるならサポート仲間をHP500以上で集めたい…が、現状でHP500の僧侶や他サポート仲間を集めるのはやや厳しいかもしれません。僕は見つけられませんでした。

自分が僧侶を操作できるのなら、キラキラポーン+聖女の守りで少しは楽になるかもしれません。僧侶以外の場合はザオリク、ザオラルを使用できる職業を選び、常に蘇生待機がオススメです。その場合頭装備やアクセサリーなどで操作キャラのHPを500以上にしておくと良いかと思います。HPがあまり高くないとサポート仲間が一気に壊滅する事があるので、せめて自分は侵入者ロックオンに当たらないようにしてサポート仲間を蘇生、戦況を立て直しましょう。1匹倒すと少し楽になります。サポート仲間のヒーラーはできるだけ銀のロザリオ装備を。僧侶は信仰140スキルの「たまにHP1生き残り」あるとベストですね。

攻略時のパーティーは操作がレンジャー、武闘家、賢者、僧侶でした。クリアはできましたがバイキルトなしだと武闘家のダメージがあまり通らないのが難。ただ武闘家だとHP500以上を探すのも少し楽?ブーメラン140スキルのデュアルブレイカー+暗黒の霧で幻惑を狙ってみましが入らず。攻撃力下げと守備力下げは比較的入りやすい印象でした。

今回はアタッカー選びで少し悩みますよね。自己強化タイプの魔法使い、バトルマスターでHP500以上を探すのは少し厳しい。武闘家はバイキルト役が欲しい。バイキルトなしでも安定したダメージを出せるには戦士でしょうか。旅芸人操作とか良さそうだなぁ…オススメはやっぱり僧侶操作での聖女配りでしょうか、次いで蘇生ができる賢者、レンジャー、旅芸人などの操作。世界樹の葉が沢山あるのならどうぐ使いも。

蘇生を全てサポ任せにすると運要素が大きくなりそう。

いつも討伐報告コメントありがとうございます。こんなサポート仲間で攻略したよ!のコメントお待ちしておりますm(__)m

最新コメント

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サポート仲間でのレプティリアABの倒し方” への11件のコメント

  1. 自キャラ:片手魔法戦士、サポ:オノ戦士、賢者、僧侶(Lv80)
    HPは500以上はなし、平均450ぐらい。マヒガードは僧侶のみ。
    初戦は開幕ロックオン1発でサポ全滅。すぐさま2発目を打たれ全滅。
    2回目にはロックオンが1発のみで、サポ2人死亡も立て直し、そのまま勝てました。
    結果的には自キャラもオノ戦士で、賢者の代わりに両手杖魔法戦士の方が時間も短縮できて楽だったように思います。
    ボスのHPがもう少し多かったり、3匹以上いたらと思うと怖いです(^^;;

  2. 毎度、頼りにしてます、こちらのブログのみなさんのコメ。
    最初、様子見に行って、あえなく全滅。
    みなさんのコメ拝見して、ビビりの私は自バト、サポさん僧×2、弓賢者と回復3キャラでクリアできました~。ザオリクの嵐でしたね~。弓賢者さん2の方がもっと楽だったかなぁと思ったり。シャイニングボウ、助かります、すごく。
    今回のクエは、おもしろかったです。カンダタに「月に先に行け!」と言われて「いいえ!」
    を3回続けたら、3回続けてどつかれました。(>_<)
    リアルでは庶民の私は宇宙旅行は夢のまた夢ですが、アストルティアでは月旅行!できました。

  3. 連日の更新お疲れ様です。

    昨晩倒してきました。と言っても最初はバトで行き連敗してます。サポだとバラけてくれないでの開幕にズボーッときたら全滅してしまいますねwなので、僧侶に転職しリベンジへ。

    僧侶2・戦士・バトでスムーズにリベンジ成功しました。開幕サポ僧侶に聖女して、自分はバラけるといった感じで開幕さえ凌げば後は聖女配り、キラポン配りで楽になりました。 あの月ステージは凄い魅力的だし、このクエストは過去最高に楽しみでもあります。来週アメトーークで紹介してほしいぐらいです。

  4. oyajiさん こんばんわー

    自僧、サポ僧バトバトで2分50秒で倒せました~

    開幕、自分がロックオンで死にましたがw、バトさんの激削りですぐに1体に。
    かわるがわる1人ずつ死んでいましたが、僧侶2人でしたので回復・蘇生がおいつかいないことは有りませんでした。

    マヒGありませんでしたが、ビリビリしたのは1度だけでした。
    サポさん達がバラけることを祈りつつ
    聖女をきらさないように。
    蘇生・回復は素早くを意識してやりました。

  5. 事前情報なしに行ってしまったので、
    自分エンゼル帽かぶったLV28のオノレン、
    サポはLV80の僧・魔・バトで、何度かあぶない場面はありましたが、
    なんとか無事倒せました。
    マヒガードも持ってなかったので、頻繁にマヒってました(;´Д`)
    運がよかったのかも・・・

  6. 1話から通しでそのまま挑戦してました。
    構成は自分ツメ盗賊(クエストが盗賊関連だからという理由です)、魔戦、僧侶、バトでした。楽しむこと目的だったのでサポの耐性は見てもいません。
    ザコモンスターの状態異常が目立っていたので自分はマヒGを装備、その対策のまま突っ込みました。
    ボスそのものは見た目で行動内容を察してしまったのでなんとも言えませんが、サポに数回ロックオン発動してこちらが警戒心マックスになったため後は壊滅しようがなんだろうが問題なく戦えました。
    タイムは2分38秒 自分は瀕死が1~2回程度、僧侶が盾ガードしてくれたのも助かったところだと思いましたが、魔戦が復活の杖を持っていたようでそれも楽だったと思います。

  7. 自分は片手戦士、サポは魔法、魔法戦士、僧侶 全部耐性なし。
    もちろん思う存分振り回しました^^
    1回でおわり^^v 葉っぱは、当然ながら使いましたw
    運が良かったのですね^^

  8. 自賢、バト僧僧でクリアしました
    侵入者ロックオンを二体同時に使われて一直線に並んだサポが全滅……
    なんてこともありましたが、他の攻撃の威力が控えめなので
    自分が蘇生職をやってかつサポと直線に並ばないようにすれば倒すのは難しくないですね
    初見殺しぶりは尋常ではないですが(笑)

  9. 自分僧侶でサポは討伐用に雇った魔法3人でごり押ししました

    HPはそれほど高くないみたいなので魔法3の火力でやられる前にやる作戦!

    自分にキラポンしてマラーとビームに合わせてザオラルするだけの簡単な作戦です

    自分がビームに耐えれるかどうかにかかってますが耐えれなくても聖女あればいけると思います

  10. 自分は魔戦で、サポは僧、賢、魔でした。事前情報なしでいったのでマヒガードは自分のみでしたが、後衛サポだったのであまりマヒさせられなかった印象です。
    賢者がむげんのさとりを使えるようになってかなり火力が増したので、フォースブレイクと賢•魔の魔法攻撃で早めに1匹目をたおせたのがよかったです。
    ただHPが低めのパーティなので侵入者ロックオンで3人即死したりしてかなり際どかったです。全員がなるべくかたまらないように立ち回れば即全滅は免れると思います。

  11. お疲れ様です。
    自分:斧まもの使い80 サポ:武80、僧80、ホイミン50+6で5分くらいで討伐できました。
    弱体化耐性が低めのようで、鉄甲斬が毎回入りました。
    恐らくやいばくだきも入りやすいんじゃないかなぁと。
    何度か危ない場面はありましたが、いつの頃からかサポ僧が余裕があれば聖女をバラまくようになったので、それで何回か助けられました。
    サポのみなら単体のHPはたいしたことないんで、いっそのことアタッカー1人でも良いかもですね。

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