実はまだ1つも開けていませんな緑の宝箱。今回のバージョン2.2後期で追加された緑の宝箱は計5つ。入り口から入って手前側の5つが新しい緑宝箱ですね。中身は以下。 続きを読む «2.2後期追加の緑の宝箱5つの中身は»
カテゴリーアーカイブ: バージョン2.2「紡がれし勇気の絆」
カジノ景品「おみくじボックス」で大吉を引いてみる
バージョン2.2後期。今度はカジノへやってきました。お目当ては後期で新たに追加されたアイテム「おみくじボックス」です。必要なコイン枚数は2,000枚。とりあえずどんなものか1万枚分で5つ購入してみました。 続きを読む «カジノ景品「おみくじボックス」で大吉を引いてみる»
お魚なコインで釣り老師の石(レンドアルーラストーン)を入手
お魚コイン10,000枚で入手できる「釣り老師の石」を入手しました。交換は各所にいるお魚交換員から。レンドアに移動できるルーラストーンなのでできればゲットしておきたいですよね。ルーラの降り場所はですね
お喋りプライベートコンシェルジュ実装!モンスター酒場も!
ちょうど家の中からスタートだったのでバージョン2.2後期から実装されたプライベートコンシェルジュから試してみました。まずは玄関で管理人を呼び出し 続きを読む «お喋りプライベートコンシェルジュ実装!モンスター酒場も!»
そろそろ
アンルシア、コロシアムバブルがじわりじわりと。特需くる?
そろそろバージョン2.2後期がスタートですね。記事をドンドン投下していく予定ですがその前にちょっと小ネタを。2.2後期からはアンルシアを仲間にできる王家の迷宮とコロシアムがグランドオープンですね。
話は変わりますが、ブログの記事を更新するのも結構ゴールドを消費します。なので定期的にゴールド稼ぎを頑張ったり、装備を自作したりしてやりくりしたりしているのですが2.2前期は大赤字でした。まあ、重さマスカレイドを作ったり、ケイオスブレードにロマンを求めて幻惑狙ったりしたせいですが…しかし数日前からアンルシア装備、コロシアムで少しずつバザーに動きがありそう?そんな画像です。 続きを読む «アンルシア、コロシアムバブルがじわりじわりと。特需くる?»
明日はバージョン2.2後期スタート!自分用色々まとめ
明日はいよいよバージョン2.2後期がスタートですね!このブログ的には期待大な大型ソロコンテンツの「王家の迷宮」もやっと始まります。そんな感じで今日または明日からのプレイ用に色々まとめ。自分用でもあります。今回のバージョンも朝10時スタートなようです。
メンテ2014年7月24日(木)2:00~10:00
- 新ストーリーのため試練の門をクリアしておく
- 忙しそうなのでできればピラミッドの秘法も前日に
- ストーリーを進めて王家の迷宮を頑張る
- つかうものの所持数を50個 → 60個 に増やす:ジュレットの町井戸の中
- 強戦士の書が入手できるクエストクリア:レンドア北ワルキュウリ
- おさかな交換員から「釣り老師の石(1万枚)」を
- カジノの景品に「おみくじボックス(2千枚)」を交換してみる
- プライベートコンシェルジュを雇って紹介
- 「緑宝箱」の中身を確認
- 「強敵モンスター」を見に行くだけ行ってみる。決して戦わない
- やるきのジャーミィ&やるきのバーティに突っ込んでボコボコにされる
- 強化された特技の使用感確認。主にはやぶさ斬りと棍。
- モンスターの2回行動(キラーマシン)をもう1回記事に
- 新たな「家パーツ」「家具」「庭具」をお金があれば買ってみて紹介
- モンセロ温泉峡「試練の門のモンスター」
- サブキャラで「エンゼルスライム帽」を使用してみる
- グランドオープンのコロシアムをチラ見
- ふしぎな小箱を様子見
- 必要なら武器・防具・練金のステマ
う・・・なんか色々ありますね。明日こそ30代おじさん死なないかな(´・ω・`)
そんな感じでリアルを完全に捨てて更新がんばりますのでよろしければ見て下さいね。
今日の夜のうちにラーメン食いだめておかなきゃ…
そしてtwitterの宣伝も。更新情報をつぶやくので是非フォローしてくれればと。ついででいいので…
ベビーサタン好きに!無料ローソンからあげサタン壁紙
ベビーサタン好きならゲットしておきたい「からあげクン」+「ベビーサタン」ローソンコラボの「はらぺこサタン」壁紙の紹介です。からあげクン付きフォークのはらぺこサタンは転生の「からあげサタン」。ドラクエ10ではなくモンスターズスーパーライトコラボですがローソンアプリから無料で入手できるのでダウンロードしてみてはどうでしょう。Android、iPhone。 続きを読む «ベビーサタン好きに!無料ローソンからあげサタン壁紙»
DQMSLの生放送でサイトーブイを発見!
魔法使いいいね!連続属性のダメ減廃止
今回の個人的に気になる情報はこれかな。魔法使いが強すぎた時代に追加された仕様がなくなるようですね。これでバザックスなんかもさらに楽になりそう?もう退魔買おうかな
同じ属性の攻撃が連続で行われた場合に、その属性に対する耐性が上がる仕組みを無くしました。・モンスター側、プレイヤー側ともに変更しています。
「バージョン1.1」にて追加しましたが 当時は同じ属性の攻撃を連続して行うことが極端に強かったため その対応として組み込んでおりました。ですが 分かりにくいルールでもあり 今の状況として この仕組みの影響の度合が大きくないと判断したため 無くすことにしました。
他にもチームメンバー、フレンドを雇う場合にはレベル関係なく雇えるようになるってのも便利そう。ドンドンサブキャラも育成できるはず。 続きを読む «魔法使いいいね!連続属性のダメ減廃止»