せっかくエルフの魔法使いを作ったので噂の効率的にサクサクレベルが上がる「フレイム狩り」がしたくて低レベルから挑戦してみました。サポートなかまは同レベルの魔法使い×3僧侶×1(mp小回復持ち)にレベルが上がるたびに入れ替え。※パーティーを組まずにフレイム狩りをします。まほうのこびんの使用もなし。フレイム刈りをする場所はカルデア洞穴。行き方は岳都ガタラ→ガタラ原野→カルデア山脈から。
フレイム狩りでレベル上げをするメリット
- ヒャド系呪文で高ダメージなので魔法使いパーティだとサクサク狩れる
- 湧きが早い。倒しても同じポイントですぐ復活するので時間のロスがない
- 4人で戦って経験値94Pと低くない経験値、一人だと233P
- 数をこなすので運が良ければちいさなメダル入手やメタルスライム討伐も。
- 炎の樹木、レッドアイ(レア)ドロップ。やや暴落気味。
レベル17~20
何とか勝つことはできるが、やや押され気味。回復が間に合わず逝く事も。MP切れも早く効率的とは全くいえない。こうげき魔力80前後。フレイム狩りというか、いかに「くさった死体」から逃げるかの作業。入り口の湧くポイント以外は厳しい。「くさったしたい」に感知された状態で「フレイム」のシンボルに触れると、「フレイム」の隣に「くさったしたい」がセットで出現するようになるので注意。
レベル21
装備でこうげき魔力+。逝く事もなく安定して狩れるようになるが十数体倒すとMP切れ。1500P程度経験値を稼ぐと宿屋直行。他のモンスターを倒すよりはいいかもしれない。こうげき魔力100前後。
レベル22
両手杖スキル「杖装備時こうげき魔力+30」習得。魔法使いのこうげき魔力の平均が130になったらヒャド×5~6でフレイムを倒せるようになりだいぶ効率が上がる。MP切れもなくなったが、自キャラのみはじめに行動する分MPが切れる。杖で殴ってMP回復で調節したらレベル23まで宿屋帰還なしでいけた。まほうのこびんに余力があればサクサク狩れそう。ヒャド2~3で怒り状態になる事が多いようなので自キャラのヒャドを遅らせてヒャドを打ち分けると僧侶の負担が減って良い感じ。
レベル24
錬金済み+手品師の装備も足以外揃って自キャラのこうげき魔力142にアップ。このあたりからこうげき魔力130以上のサポートなかま魔法使いがなかなか見つからず。1時間くらい探して132、128で妥協。どこも狩場が混んでる…「こんざつ」のサーバーが逆にガラ空きだった。なるほどね。レベル22の時と大して変わらず。まだ「くさった死体」が怖い。入り口の湧くポイント以外はカオス。
レベル27
このレベルからやっと「くさった死体」が追ってこない。近くによっても大丈夫。これで奥のポイントでも容易にフレイム狩りができそう。こうげき魔力148、サポート仲間の魔法使いのこうげき魔力は141、144。まだヒャド5~6発。MPなくなったらさくせんを「MPつかうな」に変えて皆でなぐりっこ。この時間が一番楽しい。何故だろう。僧侶はだいぶMPが減らなくなった。
タゲとりにきた低レベルの魔法使いが「くさった死体」から逃げまくってる。サポートなかまではなくパーティを組んでいるようで四方八方バラバラに逃げまくって収集つかず。まるで昔の自分を見ているようでちょっと笑った。あっ、一人逝った。ザオ待ちするも仲間帰ってこず。可哀想に、魔法使いでごめんよ….
レベル29
もうそろそろ事故死もなさそうなので、魔法使い×4こうげき魔力153、157、144、141に変更。無駄にやくそう99個購入。ヒャド4発ではさすがにまだ無理。自キャラヒャダルコでサポート仲間一人のさくせんを「ガンガンいこうぜ」に変更してヒャダルコ。残り二人にヒャドだと4発でいけた。でもMPが….「ガンガンいこうぜ」をローテさせ、戦闘一回に付き自キャラに杖殴り一回させるも30体前後倒して燃料切れ、宿屋直行。しかもやくそう使う時間が面倒。僧侶いたほうがいい。
レベル30
元気玉を使用したら30分で経験値が1万オーバー。レベル31にこうげき魔力180超えた。課金でもいいから元気玉が欲しい。
レベル31
こうげき魔力180以上の魔法使い×3でやっとヒャド×4でフレイム撃沈。たまに「しゅくふくの杖」使う奴がいるが自キャラの2発目が早いので無問題。MPも減らない。
結果、サポートなかまでもレベル31からはフレイム狩りサクサクでした。