行き倒れた男の場所「388生きていた男」よみがえる王国第1話

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1月22日木曜日に配信されたクエストよみがえる王国第1話、「生きていた男」をクリアしました。クエストの受注は偽グランゼドーラ王国の玉座の間D-2リゲス大臣から。クエスト343「宿命の対決」をクリアしていること。 続きを読む «行き倒れた男の場所「388生きていた男」よみがえる王国第1話»

カジノ調整1月23日(金)へ延期!いろいろまとめ

金

2015年1月22日(木)に予定されていたカジノ調整ですが一部内容の適用を1月23日(金)に延期する事が公式のお知らせで告知されました。以下はディレクターコメント。りっきーさんがんばって!しかし無理はしないで…木曜は混雑緩和のみ、これはちょっと嬉しい。時間があれば行こ。「2階の混雑解消のため、1階の「ノースルーム」「サウスルーム」のレートを、1枚 → 10枚 に変更します」

【ディレクターコメント】カジノのバランス調整について 1月22日(木)に実施するとお知らせをしていましたが みなさんに楽しく遊んでいただくための調整に時間がかかっております。すみませんが もう少しだけ時間をください。カジノのミニゲーム「ポーカー」や「スロット」「ルーレット」のバランス調整については 1日延期させていただき 1月23日(金)の実施とさせていただきます。日程が変更となり申し訳ありません。なにとぞご了承ください。

そしてこれは別のページのお知らせの変更内容。2015年1月23日(金)実施内容

ポーカーの変更内容

  • 通常プレイ時に儲かりやすくなるように、役がそろいやすい手札を出やすくします。
  • 「カジノレイド」にて、レイドモンスターに与えたダメージで得られるコインを、スロット、ルーレットに合わせる形に調整します。
  • 「カジノレイド」発生中に、役がそろいやすい手札を出やすくし、レイドモンスターを倒しやすくします。

スロットの変更内容

  • 「カジノレイド」が発生しやすくなるように、宝箱が揃う確率を大きくアップします。
  • 通常プレイ時に儲かりやすくなるように、「メタルスピン」「フリースピン」の発生確率をアップします。
  • さらに、「メタルスピン」「テンションアップ」発生中の当選確率を大幅にアップします。

スロット、ポーカー、ルーレット共通の変更内容

  • 「カジノレイド」発生時に、ダメージを与えるよりも、協力して倒したことに喜びが感じられるように、レイドモンスターを倒した時に獲得できるコインの枚数を増やします。

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ダイヤよこい!超おたからのタネでゴールド稼ぎしてみた記録

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メインアカウントのサブキャラとサブアカウントの放置キャラの計5つの畑で超おたからのタネを栽培してみました。あげたのはレア水のみで1日2回のみ、3日で収穫可能なので合計300ジェムほど使用した事になるでしょうか。ちなみに僕は超無精なので手動での水やりはしていません。

しかし前回の記事で僕の畑に水をあげる人はいない!と書いたからかフレンドさん達から手動での水やり、レア水やつぼみアップ水をたくさん…メインキャラのみものすごい数の温かいお水をいただきました。こんなつもりではなかったんですよ…本当に…

温水ありがとうございましたっ!

こんなことされると涙が出ます。以下詳細です

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提案広場に応援があふれる!

りっきーさん

ドラゴンクエストⅩTV ver.2 #12 職人スペシャルに出演していたりっきーさん(齋藤力)が激痩せしていたからか、公式の目覚めし冒険者の広場の提案広場には運営への「おうえん」の投稿があふれていますね。ありがとうが飛び交うアストルティアのチカラを見た気がします。いつものギスギスした提案広場とは雰囲気がちがう!

よく見るとりっきーさん頬こけてるし、目の下のクマなんかも酷いですよね。おつかれさまですm(__)m

4コママンガ劇場第3巻しぐさ書・カニ売り切れる?

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公式に告知が出ていたので紹介、しぐさ書・カニが付いた「ドラゴンクエストX 4コママンガ劇場」 第3巻。カニ…カニねぇ…謎のカニ押し。次は牡蠣ですな。欲しいような、別に欲しくないような…ネタ系が豊富すぎて特にめずらしさがなくなってきたような…eSTORE、Amazonどちらでも予約が可能なのようです。発売日は2015年01月24日。日替わり討伐/週替わり討伐の課題確認と自分の設置しているモーモンバザーの売上確認、旅人バザー検索機能を強化などのおでかけ超便利ツールのアップデートがあったようです。また、ジェムを使用して電子書籍を購入できるんだとか。

e-STOREドラゴンクエストX 4コママンガ劇場(3)(完)
AmazonドラゴンクエストX 4コママンガ劇場(3)完 (ヤングガンガンコミックス)

ベビーサタンが結構強かった件

キャプチャ

牧場に預けっぱなしだったベビーサタンが+6Lv48まで育っていたので少し遊んでみることに。おとなのじゅもんが強力なのに大人気なキラーマシンと同時に実装されたためかやや空気に。やみしばり実装でスカウトの書は容易に入手できるようになりましたが、旬を逃してしまったのか育成している人は少ないのかもしれないですね。ドラキーも凄くなりましたし…

上記のようにこあくマジック(プチかくせい、おとなのじゅもん、イオナズン)、吹雪ブレスの心得(輝く息)、ヤリスキル(狼牙突きなど)で遊んでみましたが、これはやっぱり駄目ですね…。輝く息が今のダメージインフレについていけていない。 続きを読む «ベビーサタンが結構強かった件»

錬金の超大成功ってなに!!!!

キャプチャおお

超大成功

ドラクエTVの終盤で最後にチラッと紹介された画像をキャプってみました。上画像は木工職人画面なので僕にはいまいちわからずですが…(わかる人コメントください)

下の錬金画面!右上に「超大成功」の文字が…大成功に「超」。色はオレンジでしょうか?アップしてみると薄っすら見える気がしますが大成功4%なのに超大成功は9%もあります。これはいったい…数値可視化の話もザワザワしていますね。公式でExcel使って職人する時代になったんだなぁ… 続きを読む «錬金の超大成功ってなに!!!!»

1月22日(木)カジノ修正へ!

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りっきーさんの予習のコーナーですが…まさかのカジノ修正告知からスタートです。まずは2つの問題画像を。まずは改善したい点1から。

「カジノ全体でみた時に”ポーカーでのレイド発生時のみが極端に儲かりやすくなっている”」

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改善したい点2

ポーカーのレイドの発生時に同じテーブルの仲間が大ダメージを与えると”自分の稼げる量がへってがっかり”する

1月22日の木曜日にカジノ機能7点ほど修正したい内容。

  • 修正点1 ポーカーの通常時にもっとあたりが作りやすいカードを配る
  • 修正点2 スロットでもレイドが出やすいように修正。宝箱が揃う確率を大幅アップ
  • 修正点3 スロットの通常時も儲かりやすく、フリースピンメタルスピン発生率アップ、メタルスピン時に揃いやすく
  • 修正点4 レイドのダメージで得られるコインレートを揃える。スロット、ルーレットに合わせる(ポーカーが多かった)
  • 修正点5 ポーカーのレイド時にレイドモンスターを倒しやすく。レイド時に役が揃いやすく調整
  • 修正点6 ダメージを与えるよりも協力して倒した時の喜びを。レイドモンスターを倒した時のコイン枚数アップ
  • 修正点7 2階が混雑しすぎなので1階のカジノフロアのノース・サウスルームを10枚レートに変更(とりあえず内部のみ)

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