3月14日にホワイトテーブル「モンスター牧場」

3月14日にスマホ版おでかけ超便利ツールのモンスター牧場に「ホワイトテーブル」が配布されるようです。クリスマスの時と同じように経験値5,000の使用回数10回。条件は「3月13日(金)23:59までに一度でも「モンスター牧場」を利用したことがある」事だそうです。まだクリスマステーブル未使用だった…経験値よりも一律なつき度+5とかの配布よろしくです(・∀・)

バージョン3前のモチベーションでなつき度200なんてとてもとても…無理です。

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12日、夢現篇2話同時配信!

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  • 夢現篇 -悪夢より来たるもの- 第5話「夢見る男のお宝伝説」
  • 夢現篇 -悪夢より来たるもの- 第6話「決戦! 紅衣の悪夢団」

3月12日(木) 12:00頃に夢現編の5、6話が2話同時配信される予定だそうです。気になるのはパーティー同盟ですかね。さて、今回はブログ的にどうしたものか…クリア報酬は????になっています。未クリアの人も多いと思うのでとりあえず夢現篇関連記事へのタグリンクを。ボスの難易度は高かった気がしますが、難易度変更できるので楽な感じかもですね。ちなみに強いが通常で、普通は弱くなってしまいます。ご注意を。

夢現篇関連記事を見る

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3月11日(水) 5:30にふくびき賞品ラインナップの更新か!?

oyajiのつぶやき

目覚めし冒険者の広場にて「[全サーバー]メンテナンス作業のおしらせ(3/11)」がアップされていますね。メンテナンス時間帯は以下。深夜に冒険をする予定の人は注意したい。

2015年3月11日(水) 1:30より5:30頃まで

更新内容に「ふくびき賞品ラインナップの更新」があるのでふくびき券がある人はたんすミミックのスカウトの書とお出かけ便利ツールの新ふくびき景品、カンダタの像庭、ペリポンの像庭、ヒストリカの像と音楽隊装備で一稼ぎできそう?

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脅威の会心率、痛恨の魔神ブラウニー。VSアトラス。

脅威の会心率、痛恨の魔神ブラウニー。VSアトラス。

さあ、11日のたんすミミック追加まで時間がないので怒涛のブラウニーネタです。スキル、腕、武器で会心率を取得し、魔神のかなづちでさらに会心率を底上げ、ブラウニーさんの会心率がどのくらい凄いか試してきてみました。

しかしいつもと同じように◯◯に◯◯百回パワースタンプでは、直感的にわかりにくいので痛恨アトラスさんと勝負。攻撃はほぼブラウニーのパワースタンプのみ。これならなんとなーく強さもわかりやすいですよね。ただ回数はいつもよりもっと少ないですよ。ちなみに討伐タイムは8分でした。微妙なタイムです。 続きを読む «脅威の会心率、痛恨の魔神ブラウニー。VSアトラス。»

「ブラウニー」+6までレベル上げとスキル振り。あと少し

オジウニー

バージョン2.4後期に追加された新しい仲間モンスター「ブラウニー」のレベル上げがもう少しで完成しそうです。今日で+6レベル46まで成長。たんすミミックが11日に追加なので今回は少しだけ急いでみました。うちのオジウニーちょうかわいい。 続きを読む «「ブラウニー」+6までレベル上げとスキル振り。あと少し»

ああ…今週のアンクもMPでしたか

ダウンロード

先週のアンクの合成結果もMP、今週もMP。これ何回繰り返しているんだろう。さすがにピラミッドを消化する気持ちすら萎えてきた今日このごろ。破片50個が一瞬でゴミに変わる。合成コンテンツをまだ一度も楽しいと感じたことがない。これは僕だけなのでしょうか。

そして、9も行けたなら7、8もバトマスドラキー+サポのゴリ押しでいいのでは?と思いましたが、世の中甘くはなかったです。しかし行けないこともないかもしれません。そして明日こそはコロシアムへ行こう。 続きを読む «ああ…今週のアンクもMPでしたか»

両手剣バトマス+サポート仲間で第9の霊廟クリア【ピラミッドの秘宝】

キャプチャ

サポート仲間でのピラミッドの秘宝、第9の霊廟をやっとクリアしました。スパ初見の時にちょっとイケそうだったので今回はスパはパス。レンジャーも無理そうだったのでパスです。両手剣+ハンマーなバトルマスターにしてみました。

脳筋プレイでクリアできた事が本当に嬉しい。バトマス好きは多いですよね?慣れてくるとファラオ・カーメンまで1/2くらいで行けるようになりました。後はファラオの召喚でニビス・ヘルマを呼ばれないように祈るのみ。今回も色々とダラダラ書いてみます。道具の使用も世界樹の葉なし、魔法の聖水のみなのでリプレイしやすいです。 続きを読む «両手剣バトマス+サポート仲間で第9の霊廟クリア【ピラミッドの秘宝】»

あとすこし…

oyajiのつぶやき

もうちょい

もう少し…もう少しなのに。あ、コロシアムイベントが2015年3月6日(金) 19:00スタートですね。それどこじゃない(´・ω・`)

状態異常成功率アップでも弱体系に影響なし

きようさ

前回の記事「弱体成功率→状態異常成功率アップへ【きようさアップスキル】」に追記しておいたのですが、仲間モンスターのきようさアップスキルの状態異常成功率アップについて公式のアップデート情報に追記があったようです。それによると「数値や効果について影響はありません」とのことです。さて、やみしばりんにきようさアップとらせよう。ドラキーとやみしばり2人連れて歩きたい。

弱体成功率→状態異常成功率アップへ【きようさアップスキル】

状態異常成功率アップ

※追記、弱体成功率アップの変更に付いてアップデート情報に追記されたようです。下の提案にはべまーさんから回答が付いていましたのでリンクを変更。

こっそり器用さラインの内容変わっているんですけど?

「仲間モンスター」の追加スキル「きようさアップ」内のスキル名と説明文をわかりやすいように変更しました。
・スキル名と説明文の表現を変更ですので、数値や効果について影響はありません。(2015/3/6 追記)

効果に影響ありませんって事は今までも幻惑などの状態異常にも成功率アップの乗ってたって事でしょうか。これは嬉しいかも。状態異常には攻撃力低下なども含まれるって事でいいのかな。


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ちょ…これ大問題なんですが、きようさアップスキルの「弱体成功率アップ」が「状態異常成功率アップ」に変更になってる。アプデ情報見落としたかと思いましたが見つけられない。説明文も「状態異常になるとくぎと呪文が成功しやすくなる」になっています。僕の頭のなかでは

状態異常 幻惑、マヒ、毒など
弱体 ヘナトス、ルカナン、ボミオスなど

こんな感じでわかれているのですが、特にアプデ情報で言わないって事はパペットマンのスピンブレイクもおどる宝石のルカナン、ヘナトスも状態異常成功率アップに含まれていると考えていいのですか!そうでないならうちのおどる宝石とパペットマン弱体なんですが…パペットマンはいいか、幻惑あるし。もしそうならおどる宝石にマヌーサください。きっと似合う、オネガイシマス。

そして新モンスターのヘナトス付きのウルトラスタンプ。 続きを読む «弱体成功率→状態異常成功率アップへ【きようさアップスキル】»