パラディンと行く!迅速なやるきのジャーミィ討伐!
今週の達人クエストの報酬が多いお題の「パラディンと行く!迅速なやるきのジャーミィ討伐!」にチャレンジしてきました。おお…なんか僕好みなクエストです。そして楽そう。時間制限は3分20秒で「死なず」制限はなし。
サポート仲間構成
今回の構成です。アタッカーパラディン3人+旅芸人で行こう!と思ったのですが野良の酒場にパラディンがほとんどいませんでした。時間帯のせいかLv93槍パラだと2ページしかいなかった…なのでまあ、いつもとあまり変わらない構成です。魔炎のおおづちの属性の相性が良いのでバトマスをチョイス。槍パラだけでもニッチなのでデビルアーマーを自粛。
槍パラ | 槍宝珠 |
ハンマーバトマス | 魔炎のおおづち |
旅芸人 | 戦いのビート |
僧侶 | Lv93 |
雷鳴突きかけもの突きか
せっかくなので達人のオーブの飾り石部分に「けもの突き」と「雷鳴突き」の極意をセット。ダメージを見比べてみたいと思います。雷鳴突きはグランドクロス、ジゴスパークでの雷属性ダウンでさらにダメージアップを狙うことができる。
けもの突きの極意 | 175+8%アップ | オークキング、ダーティラビッツ、フレイムドック |
雷鳴突きの極意 | 75+5%アップ | オークキング、からくりしょうぐん、しにがみきぞく |
雷属性ダウン+雷鳴突き
雷属性ダウンを入れてからの「雷鳴突き」ダメージは約900。雷8%アップのベルトも付けています。
なつかしのけもの突き
けもの突きも約900。属性ダウンもいらないし、モーションは早いしで今回は完全にけもの突きが勝ちです。狼牙突き(宝珠)が約500程度なので、範囲を狙えれば狼牙突き、単体ならけもの突きで良さそう。旅芸人よりもサポ魔法戦士でフォースを乗せてもいいのかもしれません。
攻撃はこれだけで十分なダメージ量なので後は、蘇生の繰り返しで時間をロスしてしまわないようにガンガンせめつつ、守れるなら守ってみる戦法で。バイキルト前の開幕だけヘビーチャージを入れておいて攻めつつ堅陣をキープ。パラディンガードが発動したらもっと楽になりますね。
ちょっと遊びすぎた感じがありますが、なんとか制限時間内にクリアです。パラディンは今回は縛りでなく、相性がとても良いですね。サポート仲間も避けるのが上手くなりすぎです。しかし楽しかったー。
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パラ バト バト 僧侶構成、パラを含むアタッカー全員をハンマー持ちにし、
巨大化を無視してランドインパクトで逐一足止めしながらゴリ押す手も
あります。
ヤリパラで預ける人、ほんっと少ないですね。早朝6時だったので
お昼まで待てば、いつぞやのスパみたいに預けてくれる人が
いてくれたのかもしれませんが。
ヤリパラ賢者2ドラキーで自分賢者でいきました
洗礼も回復もサポ賢者任せでもいけましたよー
しかしヤリ宝珠つけたパラがまったくいませんねえ
降り直しが面倒でハンマー/スティックパラディンで行ってきました
サポは戦旅ホイミン
開幕全員にキラポンまいたらハンマーに持ち替えて片方を隔離しつつハンマーで削っていく…
こんな感じで3分1秒でした