新コインボス「ドン・モグーラ」の報酬は「大地の大竜玉」。HPが大きく上がるアクセサリーで大地の竜玉が伝承可能なようです。コインボス実装日は9月24日。とりあえず特技などをまとめ。後でまた編集します。※上記が開発陣ドンモーグラチャレンジ動画。スーパースター、武闘家、戦士、僧侶。
ドン・モグーラの特技
テンションバーンはツメのゴールドフィンガーや賢者の零の洗礼などでは解除できない仕様なようです。仲間呼びはドンモーグラのHPで変化。
スタイルチェンジ | 緑・物理テンションバーン、黄・呪文テンションバーン、赤テンションバーン(バンド仲間呼び) |
芸術スペシャル | 全体?範囲混乱 |
真・芸術スペシャル | 混乱、幻惑 |
大地揺らし | 広範囲即死ダメージ。ジャンプ回避可能 |
真・大地揺らし | |
グレイブホール | トラップ系 |
仲間を呼ぶ | モグラの子分→モグラのエリート→バンドなかま |
モグラの子分 | テンションリンク、 |
モグラのエリート | なぎはらい、テンションリンク、超ちからため |
バンドなかま | |
エル・マーマン | マヒャデドス、いやしの雨、海魔人の怒り、武器ふりまわし |
ミスター・シャウト | ルカナン、おたけび、さみだれうち、呪文威力上げ、攻撃上げ |
クレイジー・ブック | メラガイアー |
開発陣のドンモグーラチャレンジ。パラディン+スーパースター+魔法使い、僧侶構成。
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ブメ賢者ってアフロに合わせて呪文とブメをわけてくれるんでしょうか? 洗礼ばっかりになっちゃうのかな?
そもそもサポで倒すのは無理ですかね><;
それはそうと、ずっと「りゅうだま」だとおもってました笑
りゅうぎょくなんですね
今はAIが変わっているかもですが、僕が使った時は上手にむげんのさとりやしんぴを使用してくれませんでしたよ。
りゅうぎょくみたいですねー。僕もこの前攻略本を見てはじめてしりました。
戦戦旅僧で行ければ助かります。
そ、それはどうでしょ(・∀・)
あまり戦士が万能すぎると弱体と今後の強化が望めなくなっちゃいますよ。まだ両手剣にも手を入れて欲しいですし…
モグラよりもむしろ、ほかに強いボスを開発中であることがようやくアナウンスされたことにホッとしました。
これ以上ステータスを上げても、その意義のあるボスがいまのアストルティアにはいないと思います。
単に大竜玉でHPアップというだけではなく、
その先でどういう戦いがあるのか。
そこを今回のショーでやっと示せたことで
りっきーさんの首の皮一枚つながったように思われました。
このまま12月のバージョン3.2まで3か月放置だったらきつかったです。
なんかしらのテコ入れが必要との認識はあるみたいですよね。しかし開発には時間がかかるという…頑張ってほしいですね。
んー、ステータスに関してはほんとそう。
それとHP上げは飽きましたよね。必須クラスになりますし。
りっきーの僧侶はヤバいらしいけど武と魔もヤバい…
武の時は毎回SHT、魔の時は陣に拘りすぎて攻撃くらってましたね
よーすぴの素の重さが380台らしいのでヘビチャ込みで700前後+ブイさんで拮抗なのでガイア強くらいの重さありそうですがパラ魔賢僧でいけそうな感じ
バンド仲間が鬼門ですが呼ばれたらマーマンに暴走ラリホーでシャウト→ブック→マーマンの順に攻撃が定石かな
寝なかったら後衛にもある程度の腕が要求されそうですね
まあ、でも大地揺らしもわざと当たっていた感じもありますし、負ける気だったのではないかと感じました。
最近は物理ばかりなのでパラ魔賢僧もいいですねー。
ら、ラリホーの宝珠!