バージョン3.1での特技修正は主にパラディン関連の特技の強化になるようです。最近活躍の場が少なかったのでパラ好きには嬉しいですよね。
パラディンガード | 効果時間延長 |
パラディンガード・モンスターゾーン | この2つの必殺で怒らせた場合、怒りモンスターが攻撃力アップ、行動間隔短縮しない。 |
お宝ハンター | ダメージアップ+スタン効果追加 |
におうだち | 効果時間短縮だがダメージを軽減。GSいけるかな? |
以下は他の職業も嬉しいかもしれない修正
マホステ | 効果時間中なんどでも無効化 |
さみだれ突き | チャージタイム短縮 |
ジゴスパーク | 雷耐性ダウンを追加 |
大ぼうぎょ | ダメージ軽減量をアップ |
はくあいスキル | 最大HP20(専)→最大HP60(専)に変更 |
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これは強化じゃなくて、弱体。におうだちのあれは本末転倒。効果時間が短くなるならそもそもにおうだちで味方を庇うのが難しくなる。庇えなかったら受けるダメージを軽減しても意味がない。
マホステは、敵専用だったころの仕様に戻るみたいですね
(Ver1.0のひとつめピエロ!覚えていますか?)。
敵の行動にあわせてのかけ直しも戦略のうちと考えていたので
ちょっとぬるいかなとも感じましたが、ともあれありがたいことです。
魔法バカには特に…ありがたやありがたや…。
パラガはパラに怒りが向くという欠点があるのでそこがある限りは使えない必殺のままですね
他はいいですね
におうだちは%カットなのか心得みたいに数字固定なのか…
はくあいは弱体されないか心配なレベルです
HP盛り盛りなら料理なしでのHP700も見えてきました
なにげにマホステが破格の性能!!
雨といい賢者に光が当たってますね
こんにちはー。
HPが増えるのは、”へっぽこパラ”の私もうれしー \(^o^)/
ニコニコ見たくないのでいつもここで情報を仕入れています。
迅速なまとめありがとうございます。