コメントにて攻魔420がキャップだと教えてもらったのですが、せっかくなので意味もなく上げてみました、攻撃魔力!メラヒャドの心得で盛って攻魔が644に。これならバギクロスは当然としてドルモーア、メラゾーマあたりも撃てそう。肉2プレイなんかでドラキーの魔力の歌と組み合わせると僕らの理想の魔法戦士できそうですね。バージョン3の踊り子のスキルにも期待したい。
ランドクイナは光耐性普通。スラスパークは攻魔420でダメージは500前後が上限なようですね。ただ300後半くらいからはそれほどダメージが劇的に上がるわけではないようなのでシビアに420を狙わなくてもいいかもしれない。
スラスパークは光属性なので光特技アップ系の輝石のベルトがあればダメージが上がる。最近はフォースが乗るへそくりシャワーや流星予呼びなどの無属性防御無視系の特技が注目されていますが、やっぱり光属性は便利そう。Ver3のオーブはやっぱ仲間モンスター関係ないですか?
倍率1.85倍×2のスラ・ブレイクもなかなか強い。これは片手剣なので守備力が高い敵には厳しいかもしれないですが、その場合はスラスパークでカバーできると考えると悪くはない。そろそろ片手剣系にはテコ入れが入るのでは密かに思っています。というかこないと戦士死ぬ!
バージョン2.3で強化されたんでしたね。そしてスラ・スラッシュは会心率高めのロストアタック効果付き。攻略本によると会心率は「◎+」になっています。
そんな感じでなかなか面白いスライムナイトのオジールさんでした。上のナイトのヨロイ部分を変更したいよ運営さん。
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性能はなかなかおもしろいなーとは思うのですが、
ガンガンだとスラスラッシュを効果的に使ってくれないし、
バッチリだと通常攻撃が定期的に混ざるので
いつもはやぶさの剣特化のスキルで、バッチリでスラッシュさせてます…。
AIなんとかして欲しい。
実装当初のイメージが強いですが、強いんですよね
ネックはMP・・・