実装前からデザイン、公式画像で確認できる威力などで色々とザワザワしていたレンジャー150スキル「フェンリル」を試してきました。説明によると4回攻撃なのでもしかしたらなかなか強いのかもしれない。ついでに久しぶりにオオカミアタックも使用してみたい。
なぜかメカニックの腕がきようさ錬金だったので、きようさは500程度あります。装備でもう少し上がりそうですがとりあえずこれくらいで。
個人的にはレンジャーを使用するときは暗黒の霧、マヌーサ、デュアルブレイカー頼みで使用する事が多いので、バイキルトなしでダメージを与えてくれると助かります。
ピラミッドの強敵ほどではないですが、守備力が約450と高いラズバーン強さんで。
まずはオオカミアタ…え。99+100で199。昔からある守備力無視特技だからかでしょうか。最近のダメージ増加についていけていない気がしますね。久しぶりに使ったので少しショックでした。
ザックリと145×4くらいでしょうか。ダメージ約580。強化いらずでこれなら低くはないですよね。守備力が高い的にも安定してダメージを与えることができる。しかし…なんででしょうね。最近のダメージを見ているとやはり物足りない感があります。CT90秒も地味に長い。
動きはかなり派手で、フェンリルが途中でクルンと回転したり最後は青い感じが凄い。
そしてかわいい
バイキルトなしのダークネスショットと光耐性が下がったラズバーンへシャイニングボウ。
フェンリルもですがオオカミアタックも何かしらね。
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レンジャーから漂う器用貧乏どころかただの貧乏感・・・。
デバッファーにしたいのかも知れませんけどドラクエの4人パーティ制では割ける枠もありませんし。レンで遊びに行っても、え?的な空気にならない程度には強くしても誰も困らないと思います。気兼ねなくワンコアタック出来る環境ぷりーず!!
そうなんですよねぇ
今の4人だと火力枠か回復枠を削らないといけない
これでは組み込みにくい。
このダメージならCT45でもいいレベル
防御力無視?一体どこで輝くんでしょうか
正直チャージが貯まっても「ああ、うん…」ぐらいにしか感じません
ちゃんとテストプレイしてるのか本気で疑問に思います(怒
今の状況なら防御無視なら範囲じゃないと厳しいですよね。
スパスタのゴールドシャワーでさえついていけなくなりつつあるのに…
あの威力なら6回くらい攻撃してもいいと思いました。
もうほんと言いたくないけど・・・コロシアム前提の調整としか。
でも6回だと強すぎにもなりそう。
防御無視なので絶妙ではあるんですよねぇ。
オオカミは器用さ50%×2、フェンリルは器用さ50%×4になってもバランスそこまで崩れないですよねー。
修正ほしいですわー。、
ver2なった時からオオカミの倍率提案にも投稿してるんですけどねーw
オオカミもいまだとダメージインレに全然ついていけていないですね。
これは悲しいですよ…
ん~、微妙ですよね~
まあ強化されたり調整あるでしょうから、ちょっと保留に笑
コロシアムだと強そうってのが気になりますよね。
専用特技にされそうな
かわいい!
かわいいですよね。