ドラクエTVの終盤で最後にチラッと紹介された画像をキャプってみました。上画像は木工職人画面なので僕にはいまいちわからずですが…(わかる人コメントください)
下の錬金画面!右上に「超大成功」の文字が…大成功に「超」。色はオレンジでしょうか?アップしてみると薄っすら見える気がしますが大成功4%なのに超大成功は9%もあります。これはいったい…数値可視化の話もザワザワしていますね。公式でExcel使って職人する時代になったんだなぁ…
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錬金で超大成功ってだけで★4はない気が…
★4って生産系で★3とどう作り方が変わる想定でみんな話してるんでしょうか
木工のスティックなんて全箇所ぴったりが★3なのにそれ以上…?あるとしたら★3の条件も緩和…?
失敗カバー系とかじゃないかなぁってちょっと思いました
錬金なら他の合成効果にもプラスつくとかマイナス緩和とか、生産なら打ち損ねフォロー技追加とかで全体的に良品化の調整かと…デフレなりそうですね
これはやっぱりいずれ装備品☆4が導入される前触れですかね。
伝承アクセサリー実装された時点でデータ量的に問題ないわけですし。
☆4はないでしょ
最大値じゃないですかね~
速度錬金は今までも大成功は+1%だけですが、あえてその速度錬金を画像に持ってきてるのが気になりますね。
中級が上級、初級が中級になるとか?
今の錬金の最大数値以上つくようになったりしたら・・・
錬金の超大成功は大成功の最大値固定じゃないですかね
理論値狙いに有効
一部のアクセと同じで最高が+4までいけるようになるってのが妥当な線
生産組はそれでいいとして問題は錬金組で例えば呪文耐性が1伸びるだけで70%耐性とか実現出来てしまい本編でもコロシアムでも攻撃呪文の価値が激減するという
この辺うまくバランスとれるか心配
あの画像気になりますね
狙いが決まった時の何%かで超狙い成功みたいなのがあるのかなぁ
問題の画像は杖なんですが、★★★を作るためにはズレ1が許されます。
例えば超狙いを二箇所決めて、一箇所は普通に0になったら1ズレで超大成功になるとかですかねぇ??
★★★を凌ぐ成功が出てくるのは妄想してたので歓迎ですが、あまりそれが出来すぎるのも不安ですね。従来の★★★がゴミになることのないよう祈るのみです。
お邪魔致しました
木工、木工ボンド希望。
彫り過ぎたとこをちょっと戻せる的な。
最大値がつくとかなら踊り、怯えなどの90%がつく上級錬金が捗りそうですねー。
それなら体下の耐性錬金などにはあまり影響なさげ?
気になりますね。
超大成功ついたら、思わず「ミラクルフラッシュが決まったァァァ」って叫んじゃいそう。
なんでしょうかね?一応全部の職人フォローしてますが、料理でのみ、あんな表示でロックされたりしてます。もしかしてロック機能が付くんですかね~?
だったら木工もやり易くなります(笑)