今回の個人的に気になる情報はこれかな。魔法使いが強すぎた時代に追加された仕様がなくなるようですね。これでバザックスなんかもさらに楽になりそう?もう退魔買おうかな
同じ属性の攻撃が連続で行われた場合に、その属性に対する耐性が上がる仕組みを無くしました。・モンスター側、プレイヤー側ともに変更しています。
「バージョン1.1」にて追加しましたが 当時は同じ属性の攻撃を連続して行うことが極端に強かったため その対応として組み込んでおりました。ですが 分かりにくいルールでもあり 今の状況として この仕組みの影響の度合が大きくないと判断したため 無くすことにしました。
他にもチームメンバー、フレンドを雇う場合にはレベル関係なく雇えるようになるってのも便利そう。ドンドンサブキャラも育成できるはず。
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お これは嬉しいなぁ(*´v`*)
最近、魔法使いばかりなのでw
その他の職、どんなスキル取ったか忘れました…。
どしましょ。リハビリせなばです(´д`ι)
「レベル関係なく雇える」いいですね。
でも、サブちゃんにお友達いませんw
サブとサブとメインと仲間モンスで、
討伐ぐらいは行けるかなぁ☆
魔、賢の強化は嬉しいですね
自分ではあまり使いませんがガイア、バラモス、グラコスの討伐にかかる時間が減ればパラの負担も減るので間接的に恩恵が!
個人的に気になったのは仲間モンスターのたまに2回行動とマホトラ踊りですね
あとは空気を読んだオルヴォさん
以前記事になってた気がするのでお知らせです。
しぐさ「爆発」のやつがAmazonで予約開始してました。
全然関係なくてすいません。
ちなみにメインが魔なのでこの修正はうれしいです。
情報感謝!
予約完了しました
コロシアムレベル75反対の提案見ると、コロシアムプレイしてるのは学生が多いみたいですね。
そりゃマナーなんてないわけだ。
ぶっちゃけ中高生男子限定でしょ、あそこって
だからこそ運営が力入れまくるわけで
さすがにカオスすぎたからか、レベルもあげんとコロびたりの連中を足切りしてみたってところかと
いやったぁぁぁぁ!
本職魔法使いなので嬉しいです(^‐^)/
ピラミッドにて、魔法で素早く敵を殲滅したいのに
この仕様のせいで、手を緩めないといけないのって
キツかったんですよね・・・
チームメンバーとフレンドを雇う場合の
レベル制限解除もありがたいです
これでサブキャラからメインキャラに
福引のおすそ分けが出来るようになるから
サブキャラのふくびきが回せる!!
いや、育成もはかどりますよ?
バザックスいけるようになるから(^‐^)
・・・混んでそうですけど・・・
バザハ多分変わらないと思いますよ今は
三人のイオナズン二回からのデドスて終わるので
やっぱりコロシアムとかですかねー
あと僕は50いってる職の方が少ないのでエンゼルも欲しいな