新マップに行くために通る真のコニウェア平原の試練の門が強いなぁ…。素直に僧侶に変身してキラキラポーンまけ!ってことなんだろうけども。一度倒すと来週まで再チャレンジできないし、どうにか脳筋プレイでクリアできないか迷い中。できれば仲間モンスターも使用したくない。
とりあえず吹き飛ばし妨害ランドインパクト作戦も失敗。ホイミン呼ぼうかな…。今日中にいけるかどうか…。マスカレドセット+ぐるぐるメガネの魅了ガード100%を少し捨てたくなる今日このごろ。
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うお!皆さん何故かここにコメが!
貴重な報告勿体無いので
討伐記事のほうに移動させてくださいーm(__)m
http://dq1030.com/18279.html
こちらでコメント変身させてくださーい
自分スパ+サポ僧賢バトで行ってきました。ラリホーマは1回唱えると1匹寝るかなーくらい(回魔350未満)。メダパニーマとメイクアップ+マジステッキは全く刺さってなかったと思います。モンスターゾーンは時間が稼げていい感じでした。
なんか普通に強かったですねぇ~。
毎週温泉旅行は行けないかもですねw
自分盗賊+バイキ回復ホイミン&僧2で突破しました。攻撃手段はタイガークローと、バイキ等解除にゴールドフィンガー。そして緑にはウィングブロウを。ロスアタは基本してません。回復3に任せました。
順番は、ピンク>青>赤>黄>緑で倒したのですが、こうなると最後の緑が異様に硬くなり解除不能の怒りをつかい、時間がかかります。とはいえ、緑は硬くはなるけど攻撃力がないのでこちらも1とかしかダメをくらわないという感じでした。
キラポンというよりはどれだけ早くピンクと青を落とせるか、な気がします。キラポンあっても青でみとれて動けないまま殺されるとかありますし。
お疲れ様です。
3回全滅の後、前日、ヘルバトラーを討伐したときの編成の、ハンマー二刀流バト80、サポ賢80、僧80×2にして15分かけて討伐しました…もう二度と戦いたくない…orz。
魅了、混乱、即死ガードが欲しいですね。
特に危険なのが魅了持ちのピンク、アシッドブレス(攻撃守備ダウン)持ちの緑、メイクアップ持ちの青で、この3体を優先して倒すと楽です…多少は。
赤は勝手にすっころんで行動不能になることが多めなので、最後に残すと楽です…多少は。
あと少しのダメージでも頻繁に怒り状態になるので範囲攻撃よりも単体攻撃で1匹1殺してったほうが良いですね。
怒り状態にスクルトも使ってくることを考えると、雫の洗礼持ちの賢者かゴールドフィンガー持ちが居ると良いですね。
自分の場合もうまく雫の洗礼が刺さりました。
まあ…それでも様々な要素で事故死する可能性があり、しつこいようですが、もう二度と戦いたくない相手ですね。
試練の門ってことは後期のメインストーリーに絡むのかな…またこいつらと戦うのかと思うと頭が…orz。
なんかすげー強かった
無属性オノほしいかも
自分僧侶でサポ僧魔バトで倒しました
全員耐性なしでキラポンまく暇がほとんど無かったけど勝てたのでサポを僧2魔に替えたら行けるかも?
温泉にいってもヒドラカード拾うくらいしかやること無いので無理に倒さなくてもいいかも
後期?にはもちもちなお姉ちゃんに会いに行くと思うのでそのときでも
最近の敵、手強い、強いってよりめんどくさいってのが正直な印象。
ピラもそうだがやたら状態異常使ってくる敵ばっか。ある意味またかって感じ。
そしてプレイヤーは耐性ガードつけて応戦。
そもそも耐性100ってのが可能なことが変だなって思う。
こっちも肉弾戦なら敵もバリバリ脳筋で襲ってくる。そんな敵希望。もしくは物理無効な敵。エレメント系に物理有効って変。