とりあえずクエスト詳細よりも先に130スキル一覧を先に。まだ一つも使ってはいないのですが旅芸人のゴッドジャグリング、大ダメージと説明欄にある戦士のチャージタックルは気になります。武器の130スキルはアクティブスキルではなくパッシブ系になったようですね。武器130も、もっと魅力があってもいいのに…。
110 | 120 | 130 | 130スキル補足 | |
片手剣 | 装備時会心2% | 超はやぶさ斬り | 武器ガード率2% | |
両手剣 | 装備時攻撃力+10 | ビッグバン | 武器ガード率4% | |
オノ | 装備時攻撃力+10 | 鉄甲斬 | 会心率3% | |
盾 | 装備時守備+10 | ファランクス | 盾ガード率1% | |
勇敢(戦) | かばうの心得 | ちから+10 | チャージタックル | 大ダメージ+ふっ飛ばし 90秒4MP |
ヤリ | 装備時会心+3% | さみだれ突き | 武器ガード率3% | |
スティック | 装備時MP+4% | ラピッドステッキ | 勝利時MP中回復 | |
棍 | 装備時会心+2% | 水竜のかまえ | 武器ガード率4% | |
信仰(僧) | 回復魔力+20 | 最大MP+30 | ホーリーライト | 聖なるダメージ 60秒4MP |
両手杖 | 装備時MP吸収+4% | 超暴走魔法陣 | 攻撃魔力+10 | |
短剣 | 装備時会心+2% | カオスエッジ | 攻撃力+5 | |
ムチ | 装備時攻撃力+10 | 疾風迅雷 | 会心率4% | |
魔法(魔) | 呪文暴走率UP | 攻撃魔力+20 | マヒャデドス | 45秒24MP |
爪 | 装備時みかわし率+2% | サイクロンアッパー | 会心率2% | |
扇 | 装備時会心2% | ピンクタイフーン | 攻撃力+10 | |
格闘 | 素手時みかわし率+2% | 達人の呼吸 | 岩石おとし | 60秒5MP |
気合(武) | すばやさ+30 | 力+10 | 無念無双 | MP回復 180秒0MP |
お宝(盗) | すばやさ+30 | きようさ+30 | ギガボンバー | 威力UP爆弾 60秒6MP |
曲芸(旅) | きようさ+30 | エンドオブシーン | ゴッドジャグリング | 8回の鉄球投げ。追加ヘナトス? 90秒、8MP |
ハンマー | 装備時攻撃力+10 | スタンショット | 会心率2% | |
闘魂(バト) | ちから+10 | きようさ+30 | テンションバーン | 90秒、8P |
博愛(パラ) | におうだちの心得 | 最大HP+20 | グランドネビュラ | 範囲ダメージ 90秒6P |
弓 | 装備時攻撃力+10 | シャイニングボウ | 会心率+3% | |
フォース(魔戦) | フォース範囲化 | 最大MP+30 | フォースブレイク | ダメージ+全耐性ダウン 90秒4MP |
サバイバル(レン) | 先制UP | きようさ+30 | あんこくのきり | 範囲幻惑、攻撃+呪文弱体 90秒4MP |
ブメ | 装備時攻撃力+5 | フローズンバード | 会心率2% | |
悟り(賢) | 回復魔力+30 | 攻撃魔力+30 | イオグランデ | 45秒25MP |
オーラ(スパ) | みりょく+30 | 見惚れる+2% | バギムーチョ | 45秒16MP |
まものマスター(まも) | なつきやすくなる | 転生遭遇UP | スキルクラッシュ | 特技封じ 60秒3MP |
アイテムマスター(道) | なつきやすくなる | メタル遭遇UP | メディカルデバイス | HP回復魔法陣 60秒2MP |
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マダダヨー
また棍スキルが武器ガード率上昇という微妙なものが来てしまいました…。個人的に二番目に好きなスキルだけにだんだんと置いてけぼりにされて悲しいです。水流の構えの効果を上げて、別の単体攻撃技が欲しかった。開発は何を考えているのだろう?
棍は微妙ですね!旅芸人ならゴッドジャグリングでワンチャンありますが!武闘家で棍使いたいですよね…
安西先生とりっきーは何を考えてこんなものを実装したんだろう。
いや、何も考えてないからこそなのか…?
びっくりするほど魅力ないラインナップだ
う、うん…強いの結構ありますよ…
ハンマー改心は嬉しいかも
ボス戦のウェイトブレイクくらいだけどね
ウィとブレイクが会心で決まると得した気分になれますしね。
賢者のイオグランデを日課のオーブ取りがてら、ウルベア魔神兵強に試し打ちして来ました。
ウルベア魔神兵強(光属性に対しては弱点も耐性もないはず)
(自)賢者 攻撃魔力566
結果・・・さとり2掛けで750~780前後のダメージが出ました。
詠唱時間は素の状態で4秒前後。
10回前後しか試してないし他の敵も試してないので、まだまだ検証が必要かもしれません・・・
がしかし、賢者ダイスキーな自分にとっては予想外(笑)の強さに感激しております。
賢者大好きー!な人にはアタッカー性能の上昇は嬉しいですよね。
僕も嬉しいです(・∀・)
泣きたい・・
片手剣は会心+でも良かったですよね…
遂にきましたかー
今日テスト一日メ終わりやしたあと二日でっす
土曜になったら参戦しますが…このひどさは…萎えますね
ま、まあ…武器スキルはちょっと残念ですね…
130にこれ入れますか…みたいな
武闘家 無念無想
最初の30秒経過で使えて
だいたいMP45~70くらい回復
雑魚敵にひたすらタイガークローし続けても余ります
酒場預けの場合以外は力の指輪とかにした方がいいのかな?
会心2%って意味あんのか?
爪は会心率高いし通常攻撃が2回攻撃なので会心練金あたりでバシバシ会心でそうな気がします。
延期までして焦らした割りには…
使えそうなのは武闘家、旅芸くらいかな?
CTある技だと範囲技は出番ないし弱体や状態異常は確率低め+相手の耐性次第なので微妙
バフか単体技くらいしか使えないのが悲しいですね(-_-;)
今回の130スキルは意外に使える特技が多い気がしますよー。
デバフ系かなり強いです…(・∀・;)
ホーリーライトwww
またいらないものを。
仕事増える( ´ ▽ ` )ノ
スティックの中回復は
いいですね。
普通にレベル上げに有用です
メディカルデバイスは。。
やっぱそっち系なのねー
どうぐはなかなか楽しい職になりそうです
僧侶に攻撃技…コロシアム用ですかね?
メディカルデバイスためさなきゃー