今日は戦士でガッツリコロシアムへ。10戦くらいでヘトヘトになりますね・・・野良だけど今日は今日は7勝、2敗。初めての最多投票者に・・しかも2回。泣けます( TДT)
あれ9戦しかしてなかった・・・体力ないですなぁ・・・やっとE+。先は長いです
で、嬉しい事に災厄の王用に揃えた師団長の鎧セットが思いのほか良い感じです。聖騎士セットが出てから悔しい思いもしましたが、やっと報われました・・・さて、ここからは、防具職人さんとランプ錬金職人さんの為のステマ記事です
これが師団長のよろい上。攻撃呪文ダメージ21%減です。
で、戦士、パラディン以外でも使えるようにと、みかがみの盾。これは生産から錬金までの自作品。攻撃呪文ダメージ減22%に、基礎効果で5%プラス。師団長のセット効果が攻撃呪文ダメージ減5%でしたっけ?合計すると攻撃呪文ダメージ減53%。で、ロイヤルバッジ装備でヒャド系、ドルマ系73%減。オーガなので炎耐性20%減があるのでメラ系も73%減。目指せ魔法使いキラーです。対戦相手に魔法使いがいない時は大地の竜玉にチェンジ。※実際は竜玉→ロイヤルにチェンジ。じゃないと戦闘前にHP減ります。上やくそう使えますが・・・
後ろからソッと魔法使いを狙う戦士は僕ですよ
ただそれでも魔法使いの呪文は結構痛い気がします。
師団長の鎧下は耐性ガードのハイブリッド品。これも災厄の王用に購入した装備。麻痺ガード100%は無駄な気がしますが混乱ガードが60%あるので理性のリングと合わせれば、混乱ガードが100%になります。これでスーパースターのメダパニーマも怖くないです。
武器はもうずっと使っている会心隼。戦士はMPが泣けるほど少ないので、盾持ちにはギガスラッシュ、盾なしの魔法使いなんかには通常攻撃で会心狙いしてます。レベル70装備のほしくずに買い換えようか迷ったのですが、しばらくはお古の隼で良さそう。会心結構出ますし・・・
あと、フェイントギガスラが面白い。ギガスラ撃つと見せかけて敵が逃げたらキャンセル。自軍の魔法使いさんを守りたいのです。「かばう」はプレイヤースキルが足りずできません。
あまり乗り気じゃなかったコロシアムが面白い気がしてきました・・・しかも問題視されている、リスポーン地点(復活場所)でのハメ技リスキルは自粛モードに突入したのか今日はほとんど見かけませんでした。ドラクエプレイヤーは大人ですね(・∀・)
はじめに嫌な思いをした人も今なら大丈夫かも?
あと、魔法使いさんや武闘家さんは見た目でバレないようにレンタル衣装とか着たらいいと思うのですが、どうでしょう?
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魔法やってるとバイキデュアルがいきなり飛んできて死んでよく驚いてます。。。
きようさ450くらいで てなずけしまくりでした(笑)。
武道家はタイガー連発!
魔法使いはマヒャド連発!!
デュアルカッターもあるしレンジャーヤバいッス!!!
いつもみてまーす!
呪文耐性と属性耐性は別計算の扱いになる模様で、
53%+20%での加算にはならないようですね。
(順序はともかく)ダメージ×0.47×0.8の扱いみたい?
ブレス耐性と属性耐性も同じっぽいですねー。
ええ・・・まじですか( TДT)
どうしますか・・・返品できますかねこれ・・・
魔法側からすると一撃耐えられるだけでかなり怖いですよ。
しかも体当たりでキャンセルさせられるし・・・・
{初コメ
初コメありがとうございますm(__)m
メラゾーマがいきなり飛んできてビックリして、いつのまにかマヒャドの射程にいて「しまった!」ってなりますよね。魔法怖いです( TДT)
第一印象って大事、というか重要なので
最初にひどい目に合ってる方が
前向きにコロシアムを
認めてくれるかは怪しいかもしれない・・・
私は初戦の心の傷がまだ癒えてないです
(魔法使いで参戦し、武闘家から何度も狙い撃ちに・・・
戦術としてはわかる、わかるけど・・・うぅ)
ついつい、コロシアムに熱を入れてくれるよりは
追加ストーリーとカジノに力を注いでくれた方がいいな、とか
考えるあたり重症かも・・・
追加ディスクの最終調整とかで
開発陣、修羅場そうなので
プレオープン中のコロシアム調整って
年越してからじゃないとなかったり・・・?
クリスマスイベントとか年越しイベントとかもあるから
下手するともっと先??
す、すみません。魔法使いさんの名前は事前に暗記してたりしますよね・・・まさかの2.0でも・・・いあいあ(´・ω・`)
僕も追加ストーリーとカジノが楽しみですよー
白チャットで仲間に「バイキください」って言ったら敵チームの人に白チャットで「あげるよ」って言われて「タイガーを」って言われました。(T_T)
うあ・・・
まだハメする方は沢山います。がちの人と野良で組んだ人分けて欲しいですね。(´;ω;`)
そうですねー。マッチング同士、固定同士が理想ですねー(・∀・)
僧侶で20戦してまいりました。
野良で組んだPTは、前衛がまったく後ろを振り返らずにそれぞれにつっこんでいくのでまったくフォローできません。
しかもあのわざとひっかかりやすくしてあるマップを移動してやっと見つけた仲間の亡骸の上に待ち構える爪武闘家。
僧侶をたたきたがっている武闘家や戦士をどうにかしてやりたくて、眠れなくなってしまいました。
盾持っててもタイガーで終わるし、だったら槍で博打したほうがいいんじゃないかとか…。
爪が憎い、丸腰の僧侶を追い回す戦士が憎い…戦士が憎い…ザキが効けばザキがきけば…ブツブツ…。
せ、戦士もにくいですか・・・
200戦以上してます。数戦しかしてない人がハメハメいってますが、そんなに簡単じゃないんですよね。MP管理もきついし、守り側のスキル、守備力も上がってきて一発逆転する場面も増えてきてて、とてつもなく有効な手段の一つですけど、そこまで確実な戦法ではないので減ってきてるだけだと思います。気分的に控えてる人もいることは否定しませんが、とにかくちょっとやっただけでハメ~とかどうなの?みたいなね。
200戦お疲れ様ですm(__)m
まあ、ハメる側ではなくそれができてしまう仕様がよくないですよね。使わないと、相手に使われる可能性もあるわけですしね。
そうですね~改良の余地は絶対にありますよね~。ただまあこれは仮オープンであって現時点ではこの仕様なのでハメと言われてるとこも攻略できたりでそこも含めて楽しめるのにな~と言いたかっただけでした。ちょっと書き方が悪かったですね。ではではいつも楽しみにして読んでます~返信ありがとうでした。
できるならoyajiさんをてなずけてみたい(笑)
え・・・魅了されちゃいますか・・・
仲間呼・・・いなかった・・・
ランキングからお邪魔します!
コロシアムなかなか勝てません(T_T)
いらっしゃいませm(__)m
たぶん僕も明日は勝てない気がします
師団長戦士見たら眠らせなきゃ。
ちょ・・・
ボロ負けでしたが強くてイケメンな魚の武道家さんをてなづけた時はなかなかの優越感に浸れましたww
てなづけられるんですか!
てなずけられます(笑)
ちなみに盗賊のお宝ハンターを発動するとすっころぶ模様!
自分も戦士の師団長ですが、ガッチガチの守備錬金一択の漢仕様ですw
相手にバイキ持ちいなければ基本爪のタイガーも全く気にならないです。ギガスラと体当たりを使い分けるのが戦士の殴りの仕事だと思ってます。剣は体当たり向けにほしくずです。後生き残ることよりもいつ死ぬべきかも考えると、mpも気にならないですよ
漢仕様だ(・∀・)
お金に余裕があればなぁ・・・
聖騎士で守備錬金作って、対戦相手見て早着替えするのに・・・
あ・・・体当たり忘れてました・・・戦士失格だ
殺しあい×→技の競り合い○
って考えれば楽しそうですね
アクション系シュミレーションみたいで
片手剣魔戦で行ってみたいけど、片手剣スキルないや(>_<)
おお。そうかもですね(●´ω`●)
殺られる感ってタイガーのガシュガシュだと思います・・・
いつも見てます^^
私も僧侶(羽衣装備)でよく出ますが、いつもユニフォームにしてます♪
そうすると、よくメラゾーマ撃ってくれるんですよね♪
心の中で「はごろもだよーん」と思いつつベホイミしますw
これも一種の作戦ですよね^^
そうだ!ユニフォームがありましたか・・・
スティックを片手剣とかにドレスアップできたら最高でしたね(・∀・)
おおw戦士が活躍するのは嬉しいですw自分も今夜いってみよっと
(*^^*)
戦士の記事を書けるとウキウキしますね(・∀・)
ホッソーさんもガンバです