DragonQuestXではいわゆるMMORPGにありがちなヘイト管理(守備力の高い戦士系キャラがモンスターを挑発してターゲットを固定したりして魔法使いなどの守備力が低いキャラへモンスターの攻撃がいかないようにする)をするスキルが今のところないようです。
そのかわりステータスに「重さ」が追加され、キャラの重さの値がモンスターの重さの値を超えている場合にモンスターを押す事で、攻撃を遅延させたり、守備力の低いキャラからモンスターを遠ざけたりできるようです。その為、「ズッシード」みたいなキャラの重さを増やす魔法もあります。
また魔法を使って相手を吹き飛ばすテクニックもあるようです。