30代のドラクエ10攻略プレイ日記【ドラテン】

野良ドン・モグーラへ。敗戦から学んでみる

野良の募集、いわゆるフレンドではない人達とパーティーを組んで新コインボスのドン・モグーラにチャレンジしてきました。結果は…4戦2勝2敗でした。入ったパーティーは戦士×2、旅芸人、僧侶。負けた原因から色々と勉強してみたいと思います。

大地揺らしが避けられない

とにかく僕も含めて大地揺らしに当たりまくってました。でも正直僕だけ当たりまくってたら逃げたくなるのでありがたかった。

タイミングが意外と難しい。フワフワわたアメありきなら避けれるのですが効果が途中で切れたのでグダグダに。腕振り2~3回後?だと避けられるらしい。

足踏み+腕振り

同じ人はいないかと思いますが、僕が当たりまくった原因は腕振りと足踏みの勘違い。無意識に2chあたりで◯◯は◯◯回目だと避けれると見ていたのが頭に入っていて、それが「足踏み」だと思っていました。ではなく腕振り。

これがきっと腕振り中。ログが出たすぐあと。この◯回目でジャンプしなければならないらしい。1回目の腕振りでは早過ぎるらしい。

そしてこれが足踏み。この時点でジャンプしてても間に合わない。フワフワわたアメがあると前もってジャンプするのでいいのですが、この瞬間を狙って逆に当たりまくるという恥ずかしい間違いを2戦目までしました。

1戦目はフワフワわたアメがあったので良かったのですが、2戦目は切れていたので、なんでだろう?おかしいなぁ?と1人で困惑。腕振り…本当に申し訳ない。

バンド仲間呼びからの大地揺らし

バンド仲間呼びが上手く止められればいいのですが、乱戦になった時の大地揺らしはさらに危険。ドン・モグーラだけに意識を集中できないし、回復蘇生などで動けない時もあるんだと思います。ここで崩れてしまうことが多かった。戦士は比較的楽に動けそう。

久しぶりに斧を使用したので忘れていましたが、斧は消費MPが高くMPが枯渇してしまう。僧侶さんも1人なのでMP回復が大変そうでした。MPに余裕がないと、ここからベホマラーを連発してMPが枯渇してしまう。3戦目あたりから賢者の聖水を投げてましたがもっと早く気づいておけばよかった…大変だっただろうなぁ。すみません( TДT)

まあ、とりあえず大地揺らしに慣れるって事だと思います。50万なので申し訳なさに胃がキリキリしましたが、今のうちに経験しておいて良かった…しかし既にグレン1鯖での募集が(経験者)とかになっています。フレンドが多い人はいいですが、これだと初見の人はドンドン参加し難い状況になりそう。