さて、昨日は色々と情報で出ましたね。不思議な魔塔(神話の塔)も思ったよりも早く実装されるようでなによりです。そして急いでいる感じがする事で、運営も少しは危機感を感じているんだろうなと感じられたのが個人的には良かった。これなら今後も期待ができそう。そして気になった事をダラダラと書きます。
スルーされた汗と涙の結晶の高騰問題
出るか出るか…と期待した汗と涙の結晶高騰問題ですが、昨日のドラクエ10TVではスルーされた?(見逃していたら誰か教えてください)。ずっと武器防具を購入していない…いやしてるけど、何もないならそろそろガッツリ購入するか迷い中。
汗と涙の結晶も少しずつではありますが下がっているのでしばらくは運営も様子見なのかな?不思議な魔塔で使い込み度が上がらなければ3.0後期の魔塔実装時は結晶不足もあるかもしれない。
さあ、買うか、ためるか…新武器だけでモチベーションはSHTになる可能性があるのでできれば後期で実装してほしかった。新武器追加の予定はバージョン3.1前期だそうです。新武器中毒。
宝珠60種追加れると必殺閃き系の確率は落ちるんじゃないだろか
バージョン3.0後期で宝珠が約60種(主に闇)が追加されるとあって今までの不遇職(戦士)などが復活するのではないかとワクワクできますが、試練コインボスなどのドロップ宝珠が完全ランダムで全体の総量が上がるなら必殺系の(光の宝珠・閃き)は少し入手できる確率が低くなるのではないだろうか。
が、達人クエストで光の宝珠を指定できるなら入手しやすくなる可能性もあるはず。
個人的にはバージョン3.0後期までに戦士のひっさつ宝珠だけでも確保したい。使えるとか使えないとかは知らない…す、すきなんだ…。
石版はとりあえず3.0後期までスルーかな
今現在だとちいさなメダルを消費して入手できる達人のオーブの石版ですが、3.0後期からは週1の達人クエストで一気に複数個入手できるようなので、プレイ時間が少ない人は3.0前期ではスルーしてもいいかもしれません。今はまだ、ちいさなメダルは貴重。ただ少し条件が厳しいようなのでぼっちな人は最大個数は難しいかもしれない。また不思議な魔塔リプレイでもちいさなメダルが入手できるようになるそうですよ。
あまり荒れない魔法職の弱体
メラガイアー、イオグランデ、マヒャデドス、ドルマドン、ライガークラッシュなどのCT時間が伸びる修正で、もっと荒れるかと思っていたのですが、意外と提案広場も静かなようで…まあ、魔法使い弱体よりも宝珠と組み合わせたら強くなるので修正しますの状態はどうなんだろうか。一歩下がって一歩進む。やること増えて強さそのまま?まあ、そのままって事はさすがにないはず。これからも同じ修正が続くなら特技系の宝珠は追加しなくてよかったんじゃないか…?となる。
追加コンテンツを利用して、時間を消化しないと強さが減るって…おかしいと思う僕が変なのか。ヘイト管理上手いなぁと感じる。
そろそろモンスターバトルロードをやろう
バージョン3.1で「仲間モンスターとのパーティー同盟バトル」3.1後期で「モンスターバトルロード協力バトル」が追加される予定らしいです。そろそろバトルロードをやろ…A止めしてあったので回数を見るのが怖い。仲間モンスター強化の話はなし。それどころではないのかもしれない。ぶらうに…
とりあえず3.0後期情報はまた公式でも発表があるだろうし、今まで通りなら発表していない新要素もあるかもしれないと期待もできる。とりあえずは24日まで何をするかが問題です。金策かなぁ。あ…バトルロードやるか。